哥们姐们,今天来跟大家唠唠我之前被那“投石车僵尸”搞得焦头烂额,后来又怎么把它彻底摸透,现在看到它就跟看到纸老虎似的这事儿。
刚开始玩的时候,我真的是恨透了这玩意儿。一到后期关卡,这投石车僵尸一出来,我的心就咯噔一下。那石头从屏幕老远的地方飞过来,直接就能砸到我后排的向日葵或者玉米投手,简直是防不胜防。好几回都是因为这家伙,我的防线还没成型就被砸了个稀巴烂,眼睁睁看着大脑被吃掉,那叫一个憋屈!
初期的尝试,那叫一个惨不忍睹。
我那时候就是瞎打,根本没章法。想着用高坚果去扛,结果高坚果还没站稳脚跟,就被几块大石头砸成了碎片。换成双发射手或者寒冰射手去打,距离太远了,还没进入射程,我的植物就已经被精准打击了。每次看到那些石头带着抛物线飞过来,我都感觉自己像个靶子,完全找不到头绪。
有那么一段时间,我玩到都快有心理阴影了,一看到它那黑乎乎的轮廓出现,就想直接放弃这关。但转念一想,不能老是被一个僵尸给欺负了,这还玩什么劲儿?于是我决定花点心思,好好研究研究这家伙。
摸索规律,从失败中找答案
我开始一关一关地盯着它看。我发现,这投石车僵尸虽然攻击距离远,但它投一次石是有间隔的,不是连发。而且它投出去的石头,虽然是范围伤害,但优先级好像有点说法。它喜欢盯着我最脆的或者最有威胁的植物砸。这个观察让我有点眉目了,如果我能利用这个间隔,或者让它分心,是不是就能找到突破口?
- 尝试坚果墙和高坚果: 我继续用坚果墙和高坚果,但这回我不是随便放。我发现高坚果确实能多扛几下,但它顶多是拖延时间,不能解决根本问题。不过拖延时间就是胜利,这让我有了初步的想法。
- 尝试近战和远攻植物: 我试过用地刺系列,让它走过来的时候持续掉血。效果是有一点,但它走得太慢了,地刺的伤害对它来说杯水车薪,石头还是照样往里砸。我又想,既然它远距离攻击,那我是否也能远距离还击?
- 玉米投手立大功: 这时候,我发现玉米投手是个宝贝!它的黄油能让投石车僵尸暂时麻痹,动弹不得,也投不了石头。这可是个巨大的发现!每次看到它被黄油糊住,我心里就一阵窃喜,这不就是它的软肋吗?!
找到克制方法,轻松应对
有了这些发现,我开始琢磨一套完整的打法。我的思路是:先控制,再输出,然后快速解决。
具体怎么操作?我总结了几条经验,现在每次遇到投石车僵尸,我都是这么干的:
一旦发现投石车僵尸要来了,我会在它即将出现的那一行的靠前位置,迅速种下高坚果。不是为了让高坚果去抗住所有伤害,而是为了给我的后排植物争取时间,让它把第一波甚至第二波石头砸到高坚果身上。
紧在确保高坚果能顶一段时间后,我会快速在它后面补上玉米投手。玉米投手是我的核心,它的黄油对投石车僵尸简直是致命的。只要投石车僵尸被黄油命中,它就动不了,也扔不了石头。这样一来,它就没有攻击能力了,完全变成了一个靶子。
然后,趁着投石车僵尸被黄油眩晕的时候,我会立马种上高输出的植物。我的首选是西瓜投手,这玩意儿伤害高,还是范围攻击,对付投石车僵尸这种血比较厚的,效果特别几发西瓜砸下去,它很快就撑不住了。如果有阳光,我甚至会多放几个西瓜投手,火力全开。
我还发现一个“小技巧”。如果关卡里投石车僵尸来得特别快或者特别多,我会在它出现的那一排的更靠后位置,再种上裂荚射手。这货能往前打也能往后打,等于是在后方对投石车僵尸形成一个额外的火力支援。虽然它输出不如西瓜投手,但胜在灵活,能补充伤害。
如果情况实在紧急,或者投石车僵尸来得特别多,我也不吝啬用一次性的大杀器,比如樱桃炸弹或者毁灭菇(记得用咖啡豆唤醒)。一个炸弹扔下去,直接就能把它们连带着周围的小僵尸一起清掉,立竿见影,省心省力。
经过这么一番折腾和实践,我现在再遇到投石车僵尸,心里一点都不慌了。看见它慢悠悠地往前挪,心里就开始盘算着,高坚果先上,玉米投手跟上,西瓜投手输出,一套组合拳下去,基本没几个能扛得住。那种从被虐到反虐的感觉,真是太爽了。所以说,遇到什么难题,别急着放弃,多观察多琢磨,总能找到它的“阿喀琉斯之踵”!现在玩到有投石车僵尸的关卡,我都能轻松搞定。
