我刚玩防战那会儿,那真是个愣头青。记得第一次下副本,我是那个冲在最前面的T。心想,T嘛不就得硬抗嘛结果?那真是把队友坑得欲哭无泪。
那时候,我的“拉怪手法”基本就两招:冲锋上去,然后盾牌猛击使劲拍。以为这样怪就都跟着我了,结果每次不是法师被怪啃死,就是治疗被弓箭手射得满地跑。更别提那种带着一堆小怪的大型副本了,每次我都跟无头苍蝇一样,冲进怪堆里一顿乱按,发现,妈呀,一半的怪根本就没看我,直接奔着布甲职业去了。
我那时候真是想不通,都是盾牌猛击、复仇打击,伤害也不低,怎么怪就那么不听话?有几次,队里的人实在受不了了,直接退队,还有的直接开骂:“T你到底会不会玩?”那种感觉,真叫一个憋屈。
后来我才明白,我踩的坑可不止一个两个。那阵子,我简直就是“拉怪误区大合集”。
第一个误区:无脑冲锋,不看环境
以前我不管三七二十一,看到怪就一个冲锋过去。结果就是,怪群里有施法者,我冲到近战怪面前,法师怪还在后面悠哉游哉地读条,一个火球就砸死布甲了。还有时候,冲锋角度不对,把一些本来可以不引到的怪也带上了,直接add了,然后就是一顿兵荒马乱。
我记得有一次,在打一个全是远程怪的副本里,我一个冲锋下去,不仅没拉住远程,反而把远程身后的巡逻小怪也引到了。当时我们队伍的治疗蓝本来就不多,一下子多出来好几只怪,直接就崩盘了。大家伙看着灰屏的电脑,沉默了半天。那一刻,我真想找个地缝钻进去。
第二个误区:站位稀烂,不顾队友
我以前拉怪,从来不讲究走位,就觉得自己往怪堆里一站就完事儿了。结果?
- 有时候,我拉着怪一个劲儿往后退,把怪带到队友的法术范围外面去了,DPS打不到,治疗也加不到。
- 还有时候,遇到那种会AOE的怪,我站得离DPS太近,一个范围伤害过来,大家一起掉血,治疗压力山大。
- 最离谱的是,有一次我拉怪的时候,自己不小心背对着一个深渊,怪一个击退,我直接就掉下去摔死了,然后全队懵逼。那时候才意识到,原来走位这么重要。
第三个误区:只顾眼前,忘了长远
初期我打怪,就是盯着当前目标使劲打,只想着把一只怪拉稳。但是一群怪?我就顾此失彼了。经常是主目标稳住了,旁边的小怪却跑去找法师的麻烦了。
我后来才学到,群体仇恨的建立有多重要。不是说一个盾牌猛击打下去就万事大吉了。刚开始接怪,像雷霆一击、挑战怒吼这种AOE技能就得第一时间招呼上去,把所有怪的仇恨都刷一遍。尤其是那种刚开怪的瞬间,先给所有怪都“点个名”,让它们知道你这个T的存在。
我曾经因为没有第一时间建立群体仇恨,导致法师一个AOE下去,瞬间把所有小怪的仇恨都OT了,然后场面就失控了。法师被一群小怪围殴,我急得要死,但又拉不回来,只能眼睁睁看着他躺下。
第四个误区:不看蓝条,无脑拉怪
最要命的还有一点,我以前真是心大,从来不看治疗的蓝条。只要怪清完了,我立马就冲下一波,一点也不给治疗坐地回蓝的机会。结果就是,经常拉着拉着,治疗就没蓝了,然后我就变成了“孤勇者”,一个人面对一群怪,最终倒下。
有一次打团本,我当副T,因为不注意治疗蓝量,一波接一波拉怪,结果主T倒了之后,我接手仇恨,治疗却没蓝给我加血,就是连锁反应,整个团都灭了。团长在YY里咆哮的样子,现在还记忆犹新。
那之后,我才开始养成习惯,每次拉怪前,先看一眼治疗的蓝量。如果蓝不满,就等一等,哪怕大家催得急,我也得解释清楚。宁可慢一点稳一点,也不能急冲冲地灭团。
这些年玩下来,我才算是慢慢摸清楚了防战拉怪的门道。再也不是那个只会无脑冲锋的菜鸟了。现在每次下副本,我都会:
- 进门前先大概规划一下路线和拉怪顺序:哪些怪可以一起拉,哪些需要分开处理,有没有法师怪需要打断,有没有特殊技能的怪需要注意。
- 开怪时先观察,再动手:如果怪比较分散,或者有远程,我会选择用飞盾或者英勇投掷先“点名”远程怪,然后走位把近战怪引过来,或者直接嘲讽过去。
- 稳定仇恨靠多技能配合:冲锋、雷霆一击、震荡波、盾牌猛击、复仇打击,这一套下来,群体仇恨和单体仇恨都能照顾到。特别是震荡波,控场和AOE兼顾,非常好用。
- 走位风骚,顾全大局:把怪拉到合适的位置,方便DPS输出,也方便治疗加血。遇到会击退的怪,注意身后有没有危险。遇到会AOE的怪,也要注意和队友保持距离。
- 随时关注队友血蓝:尤其是治疗,他们的状态决定了你能拉多少怪,能扛多久。
防战拉怪,真不是莽就行的。得有脑子,有计划,有细节。踩过无数坑,才把这些经验一点点攒起来。现在回想起来,当初那些菜鸡操作,真是让人又好气又好笑。不过也正因为有了那些经历,才有了现在能够稳稳抗住的自己。希望这些血的教训,能帮到正在迷茫的你。
