当年我刚毕业那会儿,啥都不懂,愣头青一个,进了我们那一个小破公司。每天对着电脑敲代码,敲得头皮发麻,头发都掉了不少。我们项目经理那个人,脾气是真大,动不动就劈头盖脸一顿骂。有一次,我一个很简单的功能,来来回回折腾了好几天都没搞定,被他骂得狗血淋头,心里那叫一个委屈。下班回家,饭都吃不下,就寻思着找点什么来发泄发泄,转移一下注意力。

那会儿,一个哥们儿跟我推荐《鬼泣5》,说手感打击感贼强,玩起来特别解压。我想着好嘛打打怪发泄一下也总比一个人闷着强。结果?好家伙,刚进游戏没多久,第一个BOSS——那个大块头,叫什么大G的,巨人Goliath。一下子就把我给干懵了,心里凉了半截。我寻思着,这日子还过不过了?现实里被老板骂得跟狗似的,游戏里还被一个大块头欺负,这是要哪样?

我就是那种直来直去打法,上去就是一个劲儿地往前冲,就是一顿乱砍。我觉着,我这么大个年轻人,还治不了你一个游戏里的NPC?结果?不是被他一巴掌拍飞得老远,就是被他那口火喷得跟个烤红薯似的。那个血条,刷刷地往下掉,一管血根本不够他打的,没两下就见底了。死了一次又一次,当时心里那股火,比被项目经理骂还大。我就不信了,一个游戏BOSS还能把我给难住,真是越想越气!

后来我琢磨着,这肯定不是硬碰硬就能过的。我寻思着,玩游戏跟我们写代码Debug一样,不能光使蛮力,得找规律,找破绽!我就开始停下来,好好观察这货的动作。我发现这货虽然块头大,但他的动作都有套路。特别是他准备喷火或者挥拳的时候,都会有一个很明显的蓄力动作,身体会稍微往前弓一下,或者手会往后拉一下。看到这个,我一下子就感觉有谱了,这不就是他的弱点吗!

我总结的“虐爆”Goliath三板斧:

  • 第一板斧:跑!跳!躲!

    Goliath这家伙块头大,拳头硬,我们不能跟他硬扛。他冲过来就赶紧按B键(Xbox手柄),就是那个翻滚键,或者Shift键(键盘),迅速拉开距离。他挥拳就跳起来。学会了Nero那个冲刺技能(就是按R1/LB再加方向),还有空中跳跃躲避,感觉一下子就轻松多了。记住,他每次攻击完都会有一个僵直时间,就像喘气一样,那时候就是你上去揍他的时候,看准了再上!

  • 第二板斧:猛攻他的嘴,趁机爆发!

    我发现他喷火的时候,嘴巴会张得大大的,里面感觉亮亮堂堂的,那时候就是他最脆弱的时候。我一开始只会上去砍,后来发现,他喷火的时候离得远,上去砍太危险。就得用枪!Nero的双枪虽然伤害不高,但这时候biu biu biu几下,能打断他的攻击,还能积攒点儿DT(魔人)槽。等他硬直了,或者倒地了,就赶紧上去一套连招,能打出不少伤害。

  • 第三板斧:巧妙利用义手(Devil Breaker)!

    义手这东西,我一开始不会用,觉得用一次就没了,太浪费了。后来发现,关键时刻能救命。比如他把你抓起来,或者要放大招的时候,直接炸掉义手(按L1/LB加叉键/X键),能挣脱他的攻击,还能对他造成伤害。我最喜欢用那个叫“Overture”的义手,就是那个会蓄力拳的,等他倒地或者硬直的时候,上去一个蓄力重拳给他,那伤害,嘎嘎的!还有那个“Gerbera”,用来躲技能和快速跑位特别好使,能让Nero动作变得更灵活。

就这么着,我来来回回死了好几次,终于有一次,我把那一套都给走顺了。躲闪、反击、用义手,都连接得非常流畅。看着他轰然倒地,屏幕上弹出“S”评价的时候,心里那叫一个爽!感觉比把那个项目经理骂我的代码Bug都给彻底解决了还解气。从那天起,我才明白,打游戏跟生活一样,不能光靠蛮力,得动脑子,找方法,学会观察和你看,这不就打赢了嘛

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