哥们姐们儿,今天我想跟大家伙儿好好聊聊,我这段时间在魔兽怀旧服里玩术士,这升级的路,真是给我整明白了。一开始我是稀里糊涂跟着网上那些攻略走,结果发现根本不是那么回事儿,直到我一点点摸索,才搞出一套我自己觉得最踏实、最舒服的升级天赋,今儿就原原本本地给大伙儿说道说道。
我记得刚起号那会儿,心痒痒的,就想玩个术士。结果一进游戏,发现初期升级真是个苦差事,没啥爆发,蓝也老不够用。我最初是瞎点的,看哪个技能描述帅就点哪个,结果打个怪还得半天,还老是坐地板回蓝。那会儿真是憋屈,心里想,这术士咋这么弱?
初期摸索:1-20级,痛苦系起手
后来我跟工会里一个老哥聊了聊,他给我指了条明路,说术士升级,得先从痛苦系点起。他当时跟我强调,术士升级的核心就是“耗”。我一听,“耗”?这词儿听着就有点意思。我就回去,把天赋洗了,准备重新来过。
我把第一点天赋就点在了强化腐蚀术上,想着腐蚀术瞬发了,能省不少事儿。接着我就把天赋往深里点,什么镇压、强化吸取灵魂,都是为了让我的腐蚀术和暗影箭能打得更狠,更稳。这个阶段,我的主要打法就是起手给怪上个腐蚀术,然后吸取生命,再放我的虚空行者上去扛着,我自己就安心地读暗影箭。期间虚空行者的盾墙技能得随时开,确保它能拉稳仇恨。我发现这个打法是真的省心,续航能力强了不少,打完一个怪,我基本上不用坐地板,直接就能开下一个。那时候练级,主要就是做任务,跑地图,这种打法让我跑图的效率都高了不少,怪打得快,死得也少。
中期调整:21-40级,深挖痛苦
到了20级以后,我就开始往痛苦系更深处走了。那时候我就把目标定在了夜幕这个天赋上。因为夜幕能让我的腐蚀术有几率让下一个暗影箭瞬发,这一下就感觉打怪舒服多了,偶尔的瞬发暗影箭能给我带来意想不到的爆发。而且我把生命虹吸也点满了,这个技能真是我的救命稻草,一边打怪一边给自己回血,有时候遇上两三个怪,我都不带虚的。
我发现诅咒增幅也很有用,能让我的各种诅咒效果更比如给怪上个厄运诅咒,伤害简直爆炸。这会儿,我的打法就成型了:起手腐蚀术,虚空行者上去拉仇恨,然后生命虹吸,再上个厄运诅咒,时不时来发瞬发暗影箭,血不多了就吸取生命。这种“永动机”的打法,让我 solo 精英怪都变得可能。有一次我在希尔斯布莱德丘陵,一个任务怪是个带名字的精英,血厚攻击高,我硬是靠着这套天赋和打法,磨死了它,那成就感,别提多高了。
后期冲刺:41-60级,天赋成型
40级以后,天赋点数越来越多,我就开始朝着痛苦系的终极天赋暗影掌握使劲儿点。这玩意儿是真的好用,直接加暗影法术的伤害,对我的腐蚀术、暗影箭这些核心技能提升巨大。随着我暗影掌握点得越来越高,我发现打怪效率又上了一个台阶。
冲刺阶段,我的天赋点法大概就是痛苦系点到暗影掌握之后,剩下的点数我就分流去点了一些恶魔系的技能,主要是为了加强我的虚空行者,比如强化虚空行者,让它更能扛。毕竟高等级地图的怪,攻击力都很高,我的虚空行者能多站住一秒,我就能多打几秒输出。这个阶段,我的打法更加纯熟,往往是我把DOT(持续伤害技能)挂满怪身,虚空行者在前边扛着,我自己在后面就跟个移动炮台似的,安心输出。打怪速度快了,蓝耗也控制得很偶尔遇到联盟的敌对玩家,一个恐惧术加上我的全套DOT,往往也能把对方搞得手忙脚乱。
这一路玩下来,我总结出来,术士升级,最稳当、最不吃亏的方案就是深痛苦天赋。它让你在保证续航的也有足够的输出能力。不用担心蓝不够,不用担心宠物扛不住。可以说,这套天赋让我这个手残党都能在怀旧服里玩得如鱼得水。想玩术士的兄弟们,真可以试试我这套路子,保准让你升级不走弯路,踏踏实实地就冲到满级。
