兄弟们,今天跟你们唠唠我这“刃影”的110级技能加点,真是没少折腾,但摸索出来的这套,感觉是真香,想当年为了搞明白这玩意,我可没少花功夫,可以说,把各种奇葩的路子都走了一遍,才算是走出来了,想着把我这血泪史,不,是实践记录,给你们好好说道说道。

话说这110级版本刚开那会儿,我正在家里伺候我老妈,她那阵子身体不大舒服,我基本就是医院家里两头跑。那段时间,手机都懒得摸,别说打游戏了。等我妈身体好转,我终于能喘口气,回到家想上游戏放松一下,结果发现游戏都更新到110级了,一堆新的副本、新的装备,还有最重要的,技能也大改了!我这刃影,之前玩得那是贼溜,闭着眼都能打一套完美连招,结果现在一上线,技能栏里好多红叉叉,要重新加点。

当时我就懵了,以前的加点思路全废了。看着那一堆技能,我都不知道从何下手。关键是,我那几个一起玩的老哥们,一个个都神采奕奕的在群里发各种新装备、新副本的截图,还问我啥时候来带他们。我当时心里那个急,这要是平时,我肯定早早就把版本吃透了,结果这回却被落下了。为了不掉队,也为了能继续跟他们一起玩得开心,我当时就下定决心,必须得把刃影的110级加点研究透彻。

刚开始那几天,我真是各种瞎点。一上线,先找个木桩,把技能都点上,然后挨个试伤害,看手感。有时候点着点着,发现SP(技能点)不够了,又得洗掉重来。那洗点水,我也不知道用掉了多少瓶,反正仓库里的存货是很快就见底了。我记得有一次,我把所有SP都砸到几个小技能上,想着能频繁放,结果进图一打怪,那伤害刮痧,根本扛不住。气得我直接下线,饭都吃不香。

后来我就学聪明了,不再自己埋头瞎琢磨。我跑去各大论坛、贴,看别人怎么加点。结果发现,大家的说法五花八门,有说主大技能的,有说兼顾小技能的,还有些奇葩的,加了一堆我平时根本不用的控制技能。我按照其中一两个“大神”的加点去试,结果发现根本不适合我的手感。人家可能手速快,走位风骚,能把伤害打满,我手残党一个,就喜欢简单粗暴,一套技能下去能秒怪的。

那段时间,我几乎天天泡在修炼场里。进图、加点、打桩、洗点,再加点、再打桩。有时候打得手都酸了,眼睛也花了。我把每个主动技能的伤害数据、冷却时间、范围、是否能脱手这些都记在一个小本子上,密密麻麻的。特别是那些主力输出技能,比如“双重斩”、“圆舞斩”、“瞬影三绝斩”这些,我来回测试,看它们在不同装备搭配下的表现。还有那些小技能,像“连环斩”、“疾风斩”什么的,虽然伤害不高,但有时候用来衔接连招、调整位置,效果也挺

经过大概一个多星期的摸索,我终于把加点这块给理顺了。我觉得,刃影这职业,110级版本,重点还是放在那些冷却短、伤害高的核心输出技能上,同时兼顾一下清白图的效率。毕竟我们不是竞速大佬,但也不能慢吞吞的。我这套加点,基本上就是围绕着高爆发和流畅连招来的。

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我的刃影110级技能加点心得

  • 主要输出技能,能点满的全点满: 像什么“瞬影三绝斩”、“圆舞斩”、“刃风暴”这些,都是核心输出,伤害足,范围也大,清怪打boss都好用,这没得说,SP不够也要硬挤出来。
  • 一些小技能也别放弃: “连环斩”、“疾风斩”这种,虽然面板伤害看着不高,但冷却快,可以用来过渡真空期,或者打一套连招时衔接用,点个几级,当个凑数或者衔补的也不错。
  • BUFF技能和被动技能,优先级最高: “影舞”那个BUFF技能,还有几个增加面板的被动,这些都是必点的,一点不犹豫,这些是基础,不点就废了。
  • 控制和保命技能: “鬼缚斩”、“心剑”这些,有时候也能起到控制或者无敌的效果,看个人手感和副本需求,可以适当点几级,我个人是喜欢点一点,关键时候能保命或者控怪,容错率高。
  • 觉醒技能: 那两个大觉醒,那当然是能点就点满,毕竟是站街装逼,进图秒怪的核心。

说白了,我的加点思路就是,先把核心输出和增益技能拉满,然后根据剩余的SP和自己的操作习惯,去调整小技能。我把这套加点在群里一发,配上我测试的数据和心得,那些老哥们一看,都说豁然开朗,感觉终于找到组织了。后来我们一起刷110级副本,我的伤害和清怪效率,明显提升了一大截,再也不用担心自己拖后腿了。

现在回想起来,那段为了加点熬夜的日子,虽然辛苦,但也挺有意思的。从一窍不通到自己摸索出一条路,那种成就感,比单纯看攻略舒服多了。兄弟们,玩游戏也一样,很多时候,亲自动手去尝试,去折腾,去犯错,比光盯着别人的“一图流”要来得实在,得到的,才是真正属于自己的东西。

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