说起来部队升级这事儿,我可真是经历了一番折腾。刚开始接手我们家部队那会儿,就觉得部队等级跟乌龟爬似的,慢得让人心焦。看着人家隔壁的部队,招牌亮堂堂的,部队等级一个劲儿往上蹿,我们这儿还是老样子,心里那叫一个不是滋味。
那时候我可没少琢磨,部队点数(简称FC点)到底从哪儿来?就愣头愣脑地带着大家伙儿跑任务,打副本,以为这样就能攒点数。结果?每次做完任务,部队点数就那么一丁点儿地冒出来,看得我直发愁。跟大家说,来来来,我们多跑跑副本,多做做危命,多去生产采集,大家也挺配合的,忙活半天,一看部队点数,咋还是没啥变化?那时候就觉得,部队升级简直是个无底洞,怎么也填不满。
潜水艇和飞空艇,这俩是真大头!
后来我是跟别的部队大佬聊天,才偶然听说,要部队升级快,就得搞“大项目”!他们提到了潜水艇和飞空艇。我一听,这啥玩意儿?我们部队连个房子都没有,哪来的潜水艇飞空艇?结果人家给我普及了一下,说只要部队有房子,哪怕是小房子,也能搞工作坊,然后就能造这俩。我当时就给惊着了,合着我之前跑的那些,都是毛毛雨!
回家我立刻发动大家,一门心思攒钱,就为了买个小房子。那过程也挺艰难的,大家东拼西凑,每天上线把能卖的都卖了,好不容易才在海都买了个小地块。房子一买下来,我头一件事就是冲进工作坊,开始研究飞空艇。
刚开始造飞空艇,那叫一个费劲!材料缺东少西,大家都要跑去采集,去挖矿,去伐木,还要找板子买一些稀有材料。我们都是新手,啥都不懂,就照着攻略一步一步来。造第一艘飞空艇的时候,那进度条看得我心惊肉跳,生怕哪个环节搞错了。好不容易第一艘飞空艇下水了,我赶紧给它派出去探险。第一次回来,一看,部队点数直接就涨了一大截!我当时都想仰天长啸了,这才是效率!
尝到了甜头,我就带着大家伙儿接着造。一艘不够,再来一艘!我们部队一共能派四艘飞空艇和四艘潜水艇出去,我就想着,这八个都得给我拉满!每天上线第一件事就是看飞空艇潜水艇回来了没,赶紧把它们修然后又派出去。研究新配件,探索新海域,这过程虽然有点重复,但每次看到部队点数噌噌涨,就觉得值了。尤其是探索到一些稀有材料,拿回来卖掉还能给部队基金添砖加瓦,简直是双赢。
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部队技能,天天都得开!
除了飞空艇潜水艇,我还学到了一招,就是部队技能!这玩意儿以前我们部队根本就没咋用过,因为没觉得它有多重要。后来我才明白,经验加成,制作采集加成,这些技能开起来,大家在游戏里的效率就能大大提高。比如我们开那个“陆行鸟经验值增加”的技能,大家带鸟出去打怪,陆行鸟升级也快,大家打怪也多点经验,一来二去,部队点数也跟着涨。
我就给自己定了规矩,每天一上线,先去把部队技能开了,尤其是那个经验加成的技能,雷打不动。还跟大家强调,这技能好用,大家出去肝级、练职业,都有好处。这么一来,大家慢慢也就习惯了,知道部队技能能给大家带来便利,自然也就更积极地参与到部队活动里来了。
大家一起玩,才是王道!
一点,也是我觉得最重要的一点,就是大家一起玩。以前我们部队里,有人喜欢打本,有人喜欢采集,有人喜欢生产,大家各玩各的,没啥交集。后来我发现,很多日常活动,只要大家一起做,都能给部队带来点数。
- 日常讨伐手册:这个每天清一清,经验给得不少,部队点数也有。我就鼓励大家,有空了就把讨伐手册清掉,反正也花不了多少时间。
- 生产采集:大家做东西、挖矿、砍树,只要是在部队里,产生的经验都会有部分转化成部队点数。我就跟大家说,你们做自己的东西没关系,就当给部队做贡献了。
- 部队任务委托:工作坊里有任务委托,比如制作某个家具,制作某些材料,这些做完了给的部队点数也挺可观的。我就把这些任务挂出来,谁有空谁就去接了做,大家互相帮忙。
- 每周部队任务:有时候刷出来一些简单的任务,比如打多少个副本,挖多少个矿,这些都是白给的点数,大家顺手就完成了。
就这么一点一滴地积累,潜水艇飞空艇那边大把大把地往回带点数,我们这边日常活动也跟着产出。慢慢地,我们部队的等级就真的肉眼可见地涨起来了。从当初的十来级,一点点升上去,现在也算是有点规模了。看着部队图标越来越亮,心里那份踏实感,真是没得说。所以说,部队升级慢别急,找到对的方法,带着大家伙儿一起干,那速度,绝对能给你提上来!

