要说FGO里哪个活动让我琢磨最久,还真就是这平安京。现在回想起来,那段时间挺特殊的,我才能把心思扎进去,从头到尾摸索了一遍,硬是把战力给拉起来了。
刚开始玩FGO那会儿,我跟大多数人一样,抽到啥练反正主线推过去就行。技能升级看心情,礼装随便塞,有时候都分不清哪个好用。结果可想而知,大部分活动本都能靠好友大腿混过去,偶尔遇到几个高难,就直接两眼一抹黑,放弃算了。
我为啥对平安京这个活动印象这么深,还专门跑来分享?那阵子正好是我人生一个挺大的坎儿。家里出了点事,我不得不在家守着,什么都干不了,心里特烦躁,感觉整个人都空了。平时上班忙,玩游戏也都是随手点点,刷完体力就扔了。可那会儿不一样了,时间多得是,心也静不下来,就想着找点事儿做分散注意力,FGO的平安京活动正好开了。
我之前玩啥都是瞎玩,练从者看心情,礼装随便带。结果一进平安京,前几关还行,后面直接给我干懵了。那血量,那攻击力,那花里胡哨的机制,我的从者上去就送,简直就是“菜鸡互啄”。我当时就想,咋玩个游戏都玩不这事儿跟当时我家里遇到的问题一样,感觉啥都理不清,啥都做不
也就是那时候,我才真真正正静下心来,开始琢磨FGO这游戏的门道。以前都是跟着攻略喊666,这回是自己一个字一个字地看活动介绍,一个从者一个从者地对比技能,一个队伍一个队伍地试。就跟自己硬生生啃下了一块硬骨头似的,我当时告诉自己,生活里的难题我暂时解决不了,但游戏里的平安京,我必须给它拿下!
从者培养,先捋清思路
-
从者选择不能凭喜要看活动加成和克制:
我以前是颜值党,好看的就练。打平安京那会,我第一次把仓库里那些平时不怎么用的活动加成从者拉出来。你别说,有了那加成,打起来刷素材真就快一大截。特别是那些有攻击加成的,直接让输出上了一个台阶。还有就是克制职阶,以前我懒得换队,现在只要有克制的,哪怕平时没咋练,我也会想办法拉起来,实在不行就跟好友借,这一下来,伤害和生存都好了不少。
-
技能升级优先级,辅助比输出更重要:
以前我总想着把主C的宝具伤害技能拉满,觉得输出高就行。平安京让我明白,辅助从者的技能有多关键。什么充能、增伤、减防、无敌、闪避……这些技能我盯着攻略,哪怕素材再缺,也优先把关键辅助从者的1技能和3技能往上拉。特别是充能技能,好多时候从8级到10级,就能让你少等一回合,多放一次宝具。这在高难本里,多一次宝具就是多一次翻盘的机会。
-
礼装搭配别马虎,核心礼装要舍得用:
除了活动礼装,那些万华镜、宝石翁、黑杯、棱镜,以前我都是随缘用。打平安京的时候,我才真正把这些核心礼装和从者适配起来。比如给蓝卡队的核心从者带棱镜,加快NP回转;给绿卡队的核心带初始NP加暴击伤害的;伤害不够就上黑杯,生存有问题就带能给无敌或减伤的。一个好的礼装能把从者的能力放大好几倍,这真不是开玩笑。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
队伍配置与实战,不能再莽了
-
队伍配置要前后呼应,功能互补:
我以前组队就是三个主力往上扔。打平安京我学会了前排主攻手加辅助,后排留一个备用输出和另一个辅助,关键时刻能补位。比如有时候敌人会突然来个强化解除,我后排准备的无敌辅助就能顶上去救命。还有就是,别怕抄作业,但更要理解作业的思路。同一个从者,你换个队伍思路可能完全不一样。
-
实战操作得细,控NP和放宝具的时机是大学问:
以前我玩FGO,NP满了就放宝具,哪里亮了点哪里。平安京的关卡机制教会了我,什么时候开技能,什么时候垫刀,什么时候放宝具,都是有讲究的。比如有时候为了多打一点NP,我会先用平A把敌人血量削到某个程度,等下一回合宝具一套带走。遇到特殊机制,比如敌方会强化解除、高伤害平A,我要提前预判,开无敌、闪避或者魅惑控住。这就像下棋一样,你得把未来几步都算
那段时间,我每天就跟钻研什么大项目似的,晚上睡觉前都在想哪个从者配哪个礼装,明天怎么打。从一开始的焦头烂额,到后面慢慢摸索出门道,看到那些平时怎么都打不过的关卡,一个一个被我攻克,那种成就感,真是不比解决生活里的难题小多少。我的那些主力从者,包括平时不太用的辅助,技能等级都拉得差不多了,礼装也都配齐了,每次活动再也不用看攻略求爷爷告奶奶,自己就能打过去。战力飙升的感觉,就是从那时候开始,一步一步积累起来的。

