哥几个,今天想跟你们聊聊我之前玩TBC那会儿,暗牧怎么折腾天赋和装备的。说起来,那真的是没少熬夜,没少交学费。那时候刚入坑TBC,想着玩个能输出能回蓝的职业,就选了暗牧。结果发现这玩意儿水深着,PVE跟PVP简直是两个游戏。

PVE天赋,一路摸索出来的

我记得刚开始玩PVE,那是跟着各种“大神”攻略走的,点出什么暗影编织、吸血鬼的拥抱,再把心灵震爆、精神鞭笞这些主力输出技能都强化满。那会儿觉得,反正就是无脑堆伤害呗。

  • 暗影系是核心:这个没跑,暗影形态、暗影编织、精神鞭笞强化、心灵震爆强化、暗影之波,这些都是必点的。特别是暗影之波,那可是实打实的伤害提升。痛苦和吸血鬼的拥抱也要点满,毕竟是回蓝和团队收益。

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  • 戒律系补蓝:一开始我不太重视戒律系,觉得那是奶妈才点的。后来打副本,那蓝哗哗地掉,打得心疼。没办法,回头研究发现,戒律系有个冥想,还有个心灵敏锐,这俩是真香。冥想能让你在战斗中也能回一部分蓝,心灵敏锐能减少法力消耗,这对暗牧这种耗蓝大户来说,简直是救命稻草。我还点了内圣,那个瞬发驱散或者套盾,关键时候能保命。

  • 神圣系偶尔客串:神圣系我基本没怎么碰过PVE的天赋,顶多就是初期升级的时候点个精神分流回蓝,或者点了点魔杖专精,后期打副本就没用了。PVE就是暗影主攻,戒律辅助回蓝和生存。

整个过程就是,点一套去打副本,发现蓝不够用,回去洗了天赋再试,伤害打不高,再洗。好家伙,那金币没少花在洗天赋上。 慢慢地,才总结出一套比较顺手的PVE天赋,大概就是暗影系点到51点出精神鞭笞的强化,戒律系点大概10-15点拿冥想和心灵敏锐,剩下的点零碎的看自己喜

PVE配装,一身肝出来的

PVE配装就更是一个漫长的过程了。刚到70那会,穿着一身任务装和蓝装就去英雄本混了。那时候主要就盯着法术命中、法术能量、暴击这几个属性。

  • 命中第一:命中不满,你伤害再高也是白搭。那会儿为了凑够164的法术命中,真是想尽了办法,什么装备带命中,宝石插命中,都往上招呼。一开始没命中,打BOSS老是抵抗,心态崩了都。

  • 法术能量和暴击:命中达标后,就无脑堆法术能量了。伤害高才是硬道理嘛暴击也得兼顾,毕竟触发暗影编织,还能提供更多的伤害。智力和耐力也得有,不然蓝不够用,血量也少得可怜。

  • 装备选择

    头部:T4头盔是个不错的选择,或者KLZ出的那几个紫头。

    项链:初期就用卡拉赞出的那个玛瑟里顿精华,后面有更好的再换。

    肩膀:T4肩膀肯定是要拿的,属性很全面。

    披风:KLZ的虚空之星,或者英雄本掉的那些法伤披风。

    胸甲:T4衣服很或者海山,BT出的那些。

    护腕:英雄本出的那些带法伤的,或者做锻造的裁缝的极品护腕。

    手套:T4手套或者毒蛇神殿出的。

    腰带:工程学做的腰带,或者ZAM出的也行。

    裤子:T4裤子,再往后就是BT出的那些了。

    鞋子:裁缝做的虚空之星长靴,属性非常

    戒指:KLZ出的全能之戒,还有声望戒指。

    饰品:死亡的凝视、盘蛇饰带,还有海山出的骨头。这几个都是神器,能拿到的话伤害提升一大截。

    武器:初期用英雄本出的双手杖,或者做魔焰。后面就追求卡拉赞的古尔丹之颅,或者更高级的副本武器了。

    魔杖:反正找法伤高的就行。

反正就是每周刷本,出了装备就抢,能提升一点是一点。宝石附魔也是能打满就打满,一点属性都不能浪费。

PVP天赋,那可是另一套打法

打竞技场和野外PVP,那跟PVE是完全两码事。PVP天赋得偏向生存和控制,不然进去就是被秒的命。我在PVP天赋上,比PVE洗的还多。

  • 暗影系还是要点:这个是输出核心,暗影形态、吸血鬼的拥抱、心灵震爆、精神鞭笞这些肯定不能少。但会更偏向于减速和控制,比如点了沉默,那可是竞技场里的神技,打断治疗,控制法系,简直不要太好用。

  • 戒律系加强生存:PVP的戒律系是真香!不点生存根本没法玩。内圣、心灵敏锐这些PVE也有,但PVP里像驱散魔法的减耗,还有压制,那可是保命神技。尤其压制,关键时候能活命。我还点出了神圣之灵,提升耐力和精神,变相提升血量和回蓝。

  • 神圣系几乎没点:PVP的神圣系对暗牧来说,基本没啥用武之地,除非你真要客串下半奶,但我玩暗牧就是为了输出和控制。

所以PVP天赋的整体思路就是,在保证暗影系输出和控制的基础上,尽量点出戒律系的保命和功能性技能。控制、反控、生存,这才是PVP的精髓。

PVP配装,韧性是爸爸

PVP配装跟PVE更是天差地别,那时候我可没少被一身PVP装的大佬教育。韧性,兄弟们,韧性是PVP的亲爹。

  • 韧性第一:在竞技场里,你输出再高,站不住就是白搭。所以PVP套装的韧性属性是重中之重。一套S系列或者荣誉装,哪怕法伤低点,但高韧性意味着你更不容易被暴击,受到的伤害也更少。

  • 耐力是基础:血量少,别人一下就秒了,你再高的韧性也没用。所以PVP装的耐力属性都很高,宝石也会插耐力宝石。

  • 法术能量和命中:在保证韧性和耐力的前提下,再去堆法术能量和命中。PVP里也需要命中,不然控不住人,打不出伤害。暴击相对来说优先级就没那么高了,因为大部分人都堆韧性,暴击收益会降低。

  • 装备选择

    韧性套装:S系列的竞技场套装是首选,是荣誉装,这玩意儿韧性给得最多。

    武器:竞技场武器,或者荣誉点换的武器。PVP武器除了法伤,通常也带韧性。

    饰品:PVP的饰品,比如徽章,能解除控制效果,那是必带的。还有PVP专属的饰品,通常也带韧性或者增加生存能力。

    散件:尽量找带韧性,是高耐力、高法伤的散件。比如一些PVE的极品装备,如果带高耐力,也可以用来补充。

那时候为了刷荣誉和竞技场点数,真的是每天没日没夜地打。打得手抽筋,但看着自己的韧性一点点上去,那成就感是真强。

玩TBC的暗牧,PVE和PVP是完全不同的体验。你得学会切换思路,不同的场合用不同的天赋和装备。但也是因为这样,玩起来才更有意思,更有挑战性。哥们儿我这几年玩下来,算是把这暗牧给玩透了,一点点经验,希望能给你们点启发,少走点弯路。

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