说起《侠客风云传》这游戏,我可真是太有感情了。一开始玩的时候,那叫一个菜,各种被虐,常常在战斗里挨揍。但后来我硬是自己琢磨出了一套打法,亲身体验过,真就是新手也能站起来,秒变高手,把那些曾经打得我头破血流的敌人摁在地上摩擦。
我为啥会花这么多心思去深究这游戏,还去挖什么“最强武功”?说起来有点意思。前几年,家里有点事,我那段时间一直待在家里,出不了门,那滋味真不好受。就是闲不住,就想着找点事做。刚好那时候朋友给我推荐了《侠客风云传》,说剧情好玩,自由度高。我一听就来了兴趣,把电脑搬出来就安装了。
刚开始玩的时候,我就是瞎练。看哪个武功名字酷就学哪个,觉得招式帅就点哪个,结果就是各种武功都碰了点,刀法、剑法、棍法、拳掌……什么都练了点皮毛,但没一个精通的。打到后面,像什么少年英雄大会,或者天王线里的一些关键战役,那真是被揍得鼻青脸肿。常常是打不过就得读档重来,SL(存档/读档)都SL麻了。那时候我心想这游戏怎么这么难?是不是我玩游戏的资质太差了?
后来我就不甘心了,开始在网上各种搜索攻略,想找个“万金油”的打法。看了不少所谓的“完美攻略”,但是感觉要么太复杂,需要大量背板和精密规划,要么就是需要很高的运气成分,对一个像我这样的休闲玩家来说,实施起来特别困难。我就寻思,有没有一个武功,是那种简单粗暴,上手快,又能打赢大部分战斗的?我开始自己琢磨,从头开始,把游戏里能学到的武功和内功都过了一遍,就像重新排查库存一样。
我的武功探索之路
我发现了一个被很多新手可能忽略的点,那就是某些看似普通的拳掌套路,配上对应的内功和天赋,能发挥出超乎想象的威力。我记得很清楚,那时候我尝试了各种组合,就跟做实验似的,每次都记录下搭配和战斗效果,慢慢地就摸索出了一条路。
- 是天赋的选择:我选了“刻苦耐劳”和“老子有钱”。“刻苦耐劳”能让我在练武功和内功的时候,经验加成特别快,很快就把技能等级拉起来了。而“老子有钱”则保证了我前期能有很多钱去买一些关键的装备和补给,省去了很多刷钱的麻烦。这两个天赋听起来好像不直接加战斗力,但对我这种想快速成型的新手来说,简直是神助攻。
- 内功的选择:我盯上了几个效果很朴实的内功。一开始是“东方宝典”,这个前期就能学到,效果全面,加的属性很扎实。到了中期,我会想法子去学“天龙八部功”或者“禅宗莲华功”。这些内功不花哨,但加的属性非常实用,而且回血回蓝效果特别让我的续航能力大大提升。尤其是“禅宗莲华功”,那个反击和连击的效果,简直是神技!很多时候,敌人还没碰到我,就被我反击回去了。
- 武功的锁定:拳掌的套路我试了很多,最终敲定了如来神掌和降龙十八掌。我知道这两个听起来很老套,但关键是它们的获取方式和在我的搭配下的威力。
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实现“秒变高手”的详细过程
为了拿到这一套“毕业装备”,我可没少花功夫,但整个过程不难,只要按照步骤来。
- 如来神掌:这个相对比较早就能学到,主要是通过洛阳江府寿宴开始的一系列事件,跟着剧情走,加上一些悟性要求,就能触发学到。关键在于,它的第一招是面伤,而且带有回血效果。在游戏前期,我用它推图那是相当舒服,一掌下去一片敌人倒,自己血还能回来,简直是清怪神器。
- 降龙十八掌:这个就比较晚了,需要走丐帮路线才能学到。我为了它,专门规划了我的养成路线。早期狂刷酒馆,打猎,提升实战和名声,还有最重要的:厨艺!厨艺高了能做出好吃的,然后送给特定的人物,比如游戏里的“洪七公”那位。跟他搞好关系,然后触发一系列事件,最终就能学到。这个掌法一出,那真是毁天灭地,尤其那个群伤加霸体,再配合“禅宗莲华功”的反击,简直是移动的炮台,无人能挡。
我发现,这一套组合最厉害的地方在于连击和反击的频繁触发。我的实战经验告诉我,很多时候,你的回合还没到,敌人就已经被你的反击和连击打得差不多了。尤其是面对多个敌人的时候,一掌下去,反击再反击,连击再连击,敌人根本撑不住。
学到这一套之后,我感觉整个游戏都变了。以前那些让我头疼、打不过的战斗,现在都能轻松应对。什么少年英雄大会,我直接一掌拍过去,对面基本上就残了。天王线的几场大战,我甚至能一个人顶着对面上好几个人,靠着高回血、高反击和高连击,硬生生把他们磨死。那种感觉,真是从一个被吊打的菜鸟,瞬间变成了武林高手。
每次看到敌人绝望的表情,我就觉得之前所有的努力都值了。而且这套路对新手来说,只要按照我说的步骤,把内功、武功和天赋都凑齐,真的不难。所以说,那些觉得游戏难的兄弟姐妹们,别气馁。有时候,不是你不够努力,而是你没找对路子。我当初也是,被逼急了,才一路摸索出这条路。现在回想起来,那段在家研究游戏的日子,也挺充实,挺难忘的。
这个“侠客风云传”,真是个坑人的好游戏。

