哥们几个,玩《侠盗猎车手5》是不是有些任务能让你直接想摔手柄?我跟你说,我玩这游戏这么多年了,那些所谓的高手视频看着是轻松,自己上手,那真是分分钟血压飙升。今天我就来跟大家唠唠,我当初是怎么跟几个让我抓狂的任务死磕,才找到点门道的。

第一个坎:帕勒托抢劫案——那枪林弹雨里我愣是过不去!

我记得很清楚,刚开始玩到“帕勒托抢劫案”那前置任务,就是去抢那个装备,三个人穿着重甲,在银行里跟一大堆警察火拼。哎哟我的妈呀,我当时就懵了。

  • 刚开始咋搞的? 我一开始就想着硬冲呗,反正有重甲。结果?每次都是一进去没几步,就被四面八方涌过来的警察和特警给打成筛子。子弹跟雨点似的,砰砰砰,我的血条掉得跟瀑布一样快。换子弹的时候更是死得不要不要的。试了不下十几次,每次都是怒气冲冲地重来,但就是过不去。我把手柄都快捏碎了。
  • 我琢磨了 后来我冷静下来想了想,不能光靠莽。我观察那些警察,他们总是一波一波从固定的几个点冒出来。而且银行里面有些柜台、柱子啥的,是可以当掩体的。特别是角落里,可以稍微喘口气。我就琢磨着,这游戏肯定不是让我跟他们拼枪法,肯定得讲点策略。
  • 我咋干的? 我就调整了打法。进去之后,我不是直接往中间冲,而是慢慢推进。每清掉一波敌人,我就找个好的掩体猫着,等血量回一点,子弹也换好了,再慢慢往下一个掩体挪。重点是利用好我的两个AI队友,麦克跟富兰克林他们俩,虽然有点呆,但至少能吸引火力。我主要是利用特雷弗的狂暴技能,遇到特别多人的时候,直接开狂暴冲出去一顿扫射,那段时间几乎无敌,能快速清掉一波人。再就是扔手雷,往敌人刷新的地方扔一颗,能把他们炸散或者直接炸掉几个。我记得清完银行里,出去外面街道上,警车更多了。这时候千万不能站在原地跟他们对射,我就是开着抢来的那个重型机枪车,一路往前冲,只要不停车,他们就很难打到我。就这样,我硬是磨了快两个小时,才把那个该死的任务给过了。通过的那一刻,我感觉比中了彩票还爽!
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第二个坎:飞行学校那破玩意儿——高空作业真要命!

别提那些抢劫任务了,我跟你说,最让我窝火的还有飞行学校的几个高级教程。特别是那个“倒飞”和“低空飞行”的挑战,简直是噩梦。

  • 又是咋搞的? 我以前玩别的游戏,开飞机没这么难,想怎么飞就怎么飞。GTA5里那飞机手感真是……一言难尽。你推杆推重了,直接失速螺旋;推轻了,飞机不听使唤。倒飞的时候,更是左右不分,上下颠倒,我试了不知道多少回,每次都是一头栽到海里或者撞上建筑物,评分不是铜牌就是直接不及格。那“低空飞行”更绝,要求你擦着桥底或者山顶过去,我手一抖就不是擦过去,是直接撞过去了。
  • 又是琢磨了 我就想着,这东西肯定有技巧。我发现,开飞机不能像开车那样一通乱按。得轻轻地推,慢慢地调整。特别是倒飞,它是要求你把飞机翻过来,然后用方向舵来控制左右,升降舵反过来控制方向。我得在脑子里先模拟一遍。而低空飞行,我观察了一下那些要求穿过的点,发现它们都有一个比较宽裕的通过空间,没我想的那么极限。
  • 又是咋干的? 我是把手柄的灵敏度调低了一点,让飞机没那么“神经质”。然后我就练,一点点地练。倒飞的时候,我先找个开阔的地方,慢慢把飞机翻过来,然后只用方向舵左右微调,尽量保持水平。一旦发现要掉下去,立马拉起来再重来。低空飞行我就更小心了,提前把高度降然后慢慢对准目标,在快到的时候再进行细微的调整,而不是冲到跟前手忙脚乱。特别是,我发现当你开飞机的时候,偶尔放一下操纵杆让飞机自己稳一下,然后再慢慢调整,比一直拽着操纵杆要好很多。就这么一点点地磨,从刚开始的摔机大王,到能勉强拿到银牌、金牌,我当时真的差点流眼泪,那感觉真是绝了。

第三个坎:那些该死的追逐战——警察叔叔总能追上我!

除了这些,游戏里还有无数的追逐战,无论是抢银行后被追,还是做任务被通缉,我发现以前老想着跟警察拼速度,后来才明白,那基本是找死。

  • 咋开飞了? 我以前,遇到警察追我,就想着开最快的跑车,沿着大路一路狂飙。结果?不是撞车就是被前后夹击,路障一出,直接就跑不掉了。特别是五星通缉,那直升机在你头顶盘旋,地面上警车围得水泄不通,我每次都死得挺惨的。
  • 咋才稳了? 后来我就琢磨着,这游戏警察的AI挺厉害的,你直着跑他们更容易追上。我就改变策略了。我开始利用游戏里的地形。遇到通缉,我不是往前冲,而是往小巷子里钻,或者找一些高低不平的地形。比如,开到火车轨道上,警车就不好追了。或者冲上山路,甩开警车的优势就更大了。我学会了“消失”。什么是消失?就是甩开警察的视线。你不是一直跑,你得找个地方躲起来,或者开到一些他们想不到的死角,比如停车场地下几层,或者某个居民区的院子里,停下来,等地图上的通缉圈慢慢变白,等星星自己降下去。这时候,你得关掉大灯,找个隐蔽的地方,别发出声音。

我跟你说,一旦你掌握了这些小技巧,那些看似困难的任务,都不是事儿。那种从一开始的焦头烂额,到后来慢慢摸索出门道,最终把任务漂亮地完成的感觉,真的特别有成就感。所以我建议大家,遇到难啃的任务,别急着骂游戏,也别急着看攻略,自己先多琢磨琢磨,往往会有意想不到的收获!

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