那天晚上,我跟我那帮死党在网打完一把英雄联盟,我们几个蹲在门口抽烟,就聊到了现在全球到底哪些游戏公司最牛逼。你一句我一句的,谁都说自己知道得最多。我寻思着,光吹牛没用,得有干货!当时我就想着,回头我得把这事儿彻底弄明白了,不然下次又得被他们笑话。
回到家,吃完夜宵,我就坐在电脑前琢磨这事儿。我一开始想的很简单,直接上网搜呗,“全球游戏厂商排行榜”一敲,肯定就出来了。结果一搜,我擦,出来的东西五花八门,有的说这家第一,有的说那家第一,而且好多榜单的依据也不一样,有的只看流水,有的还算上股票市值,甚至有的把一些投资公司都算进去了,把我给看得一愣一愣的。这不等于没说嘛根本没个准信。
我这人就是这样,一旦较真起来,非得刨根问底不可。我就寻思,要排个榜单,那肯定得有个标准。琢磨来琢磨去,我觉得最实在的还是看公司实打实的营收,也就是它一年到底挣了多少钱。市值那玩意儿浮动太大,而且很多大公司业务太多了,游戏只是其中一块,直接算总市值有点耍流氓。我给自己定了规矩:只看游戏业务的营收,而且得是比较近一年的数据。
定好规矩,我就开始动手了。这活儿说起来简单,做起来可真费劲。我先把我平时玩的游戏,知道的大厂名字都给列出来,像什么腾讯、索尼、微软、任天堂、EA、动视暴雪,这些肯定是跑不掉的。然后我就一个一个地去查。我不是那种会看什么专业报表的人,我就上网找那些财经新闻、行业分析报告,或者游戏媒体发的年终这些文章里头,经常会引用各大游戏公司的财报数据,或者有比较靠谱的预测。
查到索尼的时候我就犯愁了。索尼除了游戏,还卖电视、相机什么的,业务特别广。我就得仔细找它PlayStation部门的营收,不能把整个索尼的钱都算进来。微软也一样,Xbox虽然猛,但人家的主业是操作系统和云计算。我得在那些零碎的信息里头,把Xbox部门或者游戏业务的营收数字给抠出来。这过程就像大海捞针,但我就硬着头皮一点点找。
还有些公司,我们可能平时听得少,但是人家偷偷摸摸做了好多爆款手游,或者手里握着好多游戏IP,闷声发大财。我得把这些也给扒出来。比如有个叫网易的,我们玩的多的是它家《梦幻西游》、《阴阳师》啥的,一看营收,嚯,也是个巨无霸。还有些公司,它可能自己不怎么开发游戏,但是它是个发行商,或者是个平台方,那它的游戏相关收入也得考虑进去。
就这么东拼西凑,花了差不多两个晚上,我把能找到的、觉得比较靠谱的游戏公司营收数据都给记了下来。我拿了个小本子,左边写公司名字,右边写大概的营收数字,然后又在网上找了一些权威机构发的榜单做交叉比对,看看我收集的数据跟人家有没有大的出入。发现大部分都八九不离十,偶尔有几个数字对不上,我就再去深挖一下,看看是哪个时间段的数据,或者包含的业务范围不一样。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我把这些公司按照营收从高到低一排序,前十名就这么给我排出来了。排完一看,我自己都觉得挺有意思的。有些公司确实是想象中的霸主,但也有几家是闷声发大财的。这一趟折腾下来,我算是彻底搞明白了,下次再跟那帮哥们儿吹牛,我直接就把我这份榜单拍出来,看谁还敢质疑我!

