哥几个,最近在家闲得蛋疼,又把《最终幻想3》翻出来玩了。这游戏,老经典了,但每次玩,总觉得差点意思。这回我就给自己定了个规矩:全宝箱收集,一个细节都不能放过!
我当时是咋想的?这游戏剧情确实棒,但有时候玩完了总觉得还有什么没看到,没拿全。就跟吃一顿大餐,结果发现厨房里还藏着道硬菜没上一样。这回我铆足了劲儿,就想着把所有的边边角角都给翻个底朝天。
起步阶段:地毯式搜索,一个不落
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刚开始玩,从那个叫乌尔村的地方出发,我就下定决心了。每个房子,每个角落,都得给我蹭个遍。你别说,很多时候,宝箱就藏在那种你觉得“没啥东西”的墙后面,或者一个不起眼的桶里。我那时候就蹲着,一个个地去点,去摸。村子里的那些铁匠铺、道具店,看着没路的地方,我都要硬挤过去看看。
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进到第一个迷宫,那个水晶塔。哥们儿,那可真是我的噩梦起点。里面的宝箱一开始还挺好找的,明晃晃地摆那儿。可越往后走,那设计就越阴险。好几次我走了好几圈,都以为自己拿全了,结果一不小心碰到了一个特别隐蔽的开关,或者踩到一个从来没注意过的地板机关,又蹦出来个宝箱。当时真是气得牙痒痒,但找到的那一刻又特满足。
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我就这样,一个城镇一个城镇地过,一个迷宫一个迷宫地扫。我发现光看地图还不行,很多宝箱它不显示在地图上,或者说,得你跑到那个格子里才行。所以我每次进一个新地方,都是先摸着墙走一圈,把能看见的都拿了,然后再开地图,看看还有没有那种没探索到的角落。
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职业转换:工具人的力量
玩到中期,职业系统一开,那可真是帮了大忙。尤其是那个盗贼,虽然攻击力不咋地,但有时候你真得换他出来。有些地方,看着是死路,但盗贼的某些能力,或者说他那双“贼眼”,总能发现点不一样的地方。有几次,我就是靠着他,才找到那种藏在“虚空”里的暗门,进去又是一大堆宝箱。虽然大部分都是些金币或者恢复药剂,但那种“发现”的感觉,比拿个什么顶级装备还爽!
陆行鸟与飞空艇:拓宽我的寻宝之路
等我拿到陆行鸟,我才真正体会到什么叫“豁然开朗”。有些村子旁边,看着是一片森林,你根本过不去。但骑上陆行鸟,嗖一下就过去了,然后发现旁边藏着个洞穴,或者一个小屋,里面就摆着几个宝箱。那时候我就觉得,这游戏设计师真会玩,把好东西都藏在不起眼的地方。
飞空艇一到手,那更是不得了。我直接就回去了之前所有去过的地方,把那些以前过不去的海、山,都重新飞一遍。你别说,真的藏了不少好东西。有些小岛,看着荒无人烟,但飞过去一降落,就发现一个隐藏的洞口,进去就是满满当当的宝藏。那时候,我基本上是飞到哪,就在哪下,生怕漏掉什么。
后期迷宫:耐心与毅力的考验
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到了游戏的后期,那些迷宫真是又臭又长,而且宝箱也藏得越来越深。最让我崩溃的是那个“暗之世界”,那地方设计得简直是反人类。地图复杂得跟蜘蛛网一样,而且好多宝箱藏在要打败特定敌人,或者踩到特定地砖才会出现的隐藏区域。我那时候真是拿着小本子,把每个房间走了几遍,把每个格子都点一遍,生怕自己手滑错过什么。
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有几次,为了一个宝箱,我得反复进出同一个迷宫好几趟。有时候是打不过里面的小怪,有时候是机关没弄明白。但每次想到“可能还有没拿到的”,我就咬着牙继续往前冲。那种明明知道前面有宝箱,但就是找不到路过去的感觉,太折磨人了。最终找到的时候,那种解脱感,简直无与伦比。
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还有些宝箱,它就放在很明显的地方,但旁边守着个特厉害的BOSS。那时候就得硬着头皮去打,打完了,看着那金灿灿的宝箱,心里那叫一个爽。感觉这宝箱就是我的战利品,为它拼命也值了。
等到我把所有我能找到的地方都跑了一遍,每个城镇、每个迷宫、每个小角落,都确认了好几遍。我才敢说,这回我真的把《最终幻想3》的宝箱收集了个底朝天,一个细节都没放过。虽然过程挺累的,但也确实把这游戏玩明白了,感觉比以前每次都通透。

