大家最近很多朋友都在问我一个事儿,就是那个火爆得不行的《糖豆人》,咱们这些用Mac的朋友到底能不能玩?我当时就想,这游戏看着这么欢乐,我也手痒痒想进去蹦跶几圈,总不能光看着Windows的朋友们玩?我就下定决心,自己上手给大伙儿折腾了一圈,把我的实践记录从头到尾给各位分享分享。
就是个Mac党,家里的主力机一直都是我的MacBook Pro。平时工作、剪视频,都靠它。玩游戏嘛也不是说不玩,但每次遇到这种PC独占的大作,心里就特别不是滋味。就好像有个大趴体,我看着门口进不去一样。为了我这颗想玩《糖豆人》的心,我就决定把这事儿给弄明白喽!
刚开始的时候,我想得可简单了。直接去Steam上搜呗,或者跑到《糖豆人》的官网看看有没有Mac的版本下载。我翻翻,找找,结果你猜怎么着?压根儿就没有!官方就没出Mac版!当时我心里就“咯噔”一下,凉了半截。但想想不能就这么放弃了,我又不死心,专门去看了看Epic Games和Mediatonic的官方说明,上面白纸黑字写着,目前只支持Windows平台。至于未来会不会出Mac版,他们也没给个准信。这下彻底明白,想直接安装玩,那是没门儿了。
既然直接安装没戏,那我就得曲线救国了!我想到的就是Boot Camp。这可是Mac跑Windows的官方“外挂”。我寻思着,既然我的MacBook Pro是Intel芯片的(M芯片的兄弟们,你们就不用考虑Boot Camp这路了),那我就装个Windows呗。我立马找了个闲置的U盘,跑到微软官网下载了Windows的镜像文件,然后一步步跟着教程,又是分区,又是安装,足足折腾了大半个下午,才算是把Windows系统给搞定了。看着熟悉的Windows桌面出现在我的Mac上,当时心里别提多有成就感了!
Windows装我立马去Steam下了《糖豆人》。游戏安装双击启动,画面是出来了,也能进游戏,甚至能玩上一两局。但问题也紧接着来了——卡顿!我的天,那帧数简直是坐过山车,一会儿高一会儿低,关键时刻掉帧,直接把我气得想把手柄扔出去!而且每次要在Mac和Windows之间切换,都得重启电脑,来回折腾也挺麻烦的。硬盘空间也被Windows吃掉了一大块,当时就觉得这体验,有点差强人意。
Boot Camp这条路走得不顺心,我心里又开始琢磨新的办法。突然灵光一闪,想到了云游戏!我以前听朋友说过GeForce NOW,说不用在本地安装游戏,直接在云端跑,通过网络把游戏画面传过来。这听起来不就是为我们Mac用户量身定做的嘛我立马跑到GeForce NOW的官网,注册了个账号,在我的Mac上下载了他们的客户端。登录进去,我赶紧搜索《糖豆人》,你猜怎么着?竟然真的在游戏库里!这下我可来劲了。
我赶紧点进去试玩,这体验可真让我大吃一惊!画质设置成中等偏上,玩起来非常流畅,延迟也控制得相当不错。基本上感觉不到明显的卡顿或者延迟,就跟我在本地玩差不多。毕竟游戏画面都是在远端的服务器上渲染处理,只要我家的网络给力,基本上都能跑得非常顺畅。这简直是意外之喜!它也不是没缺点,免费版每次只能玩一个小时,有时候还得排队。但为了能痛快玩,我当时就想,这会员费交得值!
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我也考虑过虚拟机,比如Parallels Desktop或者VMware Fusion。但后来想了想,虚拟机本身就占用不少系统资源,再在虚拟机里跑这种对性能要求比较高的游戏,那画面和流畅度肯定就更惨不忍睹了。所以我基本就没怎么深入尝试这个方案,觉得它不太适合玩游戏。
经过我这么一顿瞎折腾,答案已经挺明确了。
- 《糖豆人》,官方确实没有给Mac用户发布专属版本,这是板上钉钉的事实。
- 但是,我们Mac玩家也不是没办法玩上!通过一些“曲线救国”的办法,咱们还是能进去欢乐蹦跶的!
而对我的Mac来说,最“出乎意料”且体验最好的,还真是那个云游戏平台GeForce NOW!我本来以为云游戏会很鸡肋,觉得延迟高、画质差,结果发现只要网速它简直就是我们Mac党玩PC游戏的福音。不用装Windows,不用分区,不用担心性能不足,直接客户端一点就能玩,这体验,真的远超我的预期。
各位Mac兄弟姐妹们,如果你也想玩《糖豆人》,我个人的经验是:
- 如果你是Intel芯片的Mac,并且硬盘空间足够,不介意折腾和切换系统,Boot Camp确实是个办法,但体验可能有点参差不齐,要做好心理准备。
- 但如果你是M1/M2芯片的Mac(Boot Camp就没戏了),或者你像我一样,更追求简单、方便、流畅的体验,那我强烈推荐你去试试GeForce NOW这类云游戏平台。它真的能给你一个“出乎意料”的惊喜,让你轻松加入《糖豆人》的欢乐世界!

