玩《艾尔登法环》这游戏,刚开始真是给我搞懵了。看着那些大佬各种秀操作,各种流派,我直接就傻眼了。每次加点都战战兢兢,生怕点错了就废号了。后来就琢磨着,不行,我得自己把这玩意儿彻底搞明白,然后把我的折腾过程分享出来,省得别人也跟我一样瞎摸索。
一开始的迷茫与尝试
我记得我最开始玩的时候,就是跟着感觉走。看到力量武器帅,那就加力量。结果被小怪两刀砍死,才发现血量太低了。这时候就开始想,是不是我加点有问题?于是我就硬着头皮,开了好几个新档,就为了体验不同的加点方式。一个号玩骑士,一个号玩法师,一个号玩武士,就这么来回切换着玩。
- 第一个号:力量战士。我主点力量,然后想拿巨剑。结果打boss发现硬扛不住,血条唰唰地掉。这时候我才反应过来,不能光堆攻击,血量和精力也得跟上。于是我把后面获取的卢恩都砸到生命和耐力上。
- 第二个号:智力法师。玩了一段时间力量战士,觉得太笨重了。心想试试法师,各种远程biu biu biu肯定爽。于是我主点智力,然后是精神力,保证蓝够用。前期确实有点刮痧,但拿到几个好用的法术后,感觉就不一样了。就是那些会躲法术的怪,还有那种冲脸的boss,让我很难受,得满地图跑。
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折腾与发现“洗点”的奥秘
就这样折腾了好几个周目,才慢慢摸清门道。后来我打败了满月女王,才知道能洗点!这简直是打开了新世界的大门!有了洗点这个功能,我立马就开始大胆尝试了。我把之前玩的那些号都推到能洗点的地方,然后就疯狂开始做实验,记录下每次洗点后的效果。
我专门找了个本子,把每次洗点后的属性、穿的装备、打的boss感受都记下来。洗一次点,我就换一套思路:
- 信仰战士流:我尝试过把力量和信仰结合。前期用一些基础的祷告辅助,后面拿到一些强力祷告,比如火系或者雷系,感觉输出和辅助兼备,很舒服。主要就是力量到一定程度后,开始加信仰。
- 敏捷出血流:这玩意儿真好用!主要就是把敏捷点高,然后找那些自带出血属性的武器,或者给武器附魔出血。打很多boss,出血伤害一出来,感觉boss血条哗哗掉。这套打法感觉操作要灵活点,得学会翻滚躲技能,然后抓机会上去砍。
- 智力信仰双修流(魔武双修):这个流派我纯粹是好奇,想看看能不能玩成全能战士。结果发现确实能玩,但前期有点痛苦,因为点数太分散了。后期成型了确实厉害,能打能放,但对武器和护符的要求特别高,还得找那些智信双加成的武器。我为了这个,专门去探索了好久,就是为了找那些特殊的武器。
摸索出来的“加点心得”
就这么来来回回洗了十几次点,感觉对这个游戏的加点体系有点心得了。我发现不管你玩什么流派,有几个地方是不能省的:
- 血量(生命力):这玩意儿是命根子!不管你什么流派,血量低了就是被秒。我基本都是先加到30,然后中期到40,后期能点到50甚至60,保证自己不是脆皮。
- 精力(耐力):你的翻滚、跑步、攻击都靠这个。精力条太短,打几下就没力气了,很容易吃瘪。我觉得有个20-30左右就差不多够用了,当然如果你喜欢穿重甲,那就得多点点。
- 负重:这个跟耐力挂钩,如果你想穿帅的重甲,或者背好几个武器切换,那就得把耐力点高,负重上来才能穿得动。
然后就是根据你选的主属性去加点。比如玩力量就主加力量,玩智力就主加智力。一般前期把主属性加到40,中期到60,后面看情况可以再往上点。但是有一点,千万不要雨露均沾!把点数分散到太多属性上,结果就是什么都不精,变成了“水桶号”,反而不好打。
每次我尝试一个新流派,就先确定主属性和关键武器、法术。然后把生命和耐力先点到能舒服玩下去的程度,再把剩下的点数堆到主属性上。如果玩施法的,精神力也得跟上。就这样,我总算是把各种流派都摸了一遍,也总结出了一套自己的加点思路。
这游戏最爽的就是可以自己尝试,找到最适合自己的玩法。我的这些记录,也就是提供个方向,你们玩的时候,也可以多洗几次点,大胆去尝试,总能找到自己最喜欢的那个!

