说起《英雄无敌3》,那真是多少人的青春!我最早接触这游戏,还是小学的时候,那时候什么都不懂,就知道造房子、招兵,然后傻乎乎地往敌人脸上怼。结果,老是被电脑虐得死去活来。尤其是看着电脑的部队,一个个都是升级过的,名字带星,特效也更炫,我的兵就还是那些没升级的小虾米,感觉自己真是太菜了。

刚开始玩的时候,我压根就不知道兵种还能升级。每次打仗,就觉得怎么我的小兵脆得跟纸一样,对面的就那么耐打。后来有一次,无意中点到了一个建筑,弹出个界面,上面有个“升级”按钮,我当时就惊了!“卧槽,原来兵还能变强!”那个时候才恍然大悟,感觉自己以前真是白玩了。

知道了能升级兵种,我就一头扎进去了。但问题又来了,升级兵种要钱,要资源,我那时候根本不知道怎么攒钱快。经常是好不容易攒够点钱,一看,矿石不够;好不容易矿石够了,钱又没了。真是把我折磨得够呛。

我的快速提升战力秘籍

后来慢慢摸索,也看了不少论坛帖子,自己也在游戏里各种瞎捣鼓,总算是总结出了一套自己觉得挺好使的“秘籍”,算是把兵种升级和战力提升这事儿给捋顺了。

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    第一步:死磕主城建设,尤其是钱袋子!

    我发现游戏开局,最最最要紧的就是把城镇的经济建筑搞起来。什么市政厅、国会,这些能增加每周金币收入的建筑,必须第一时间盖。尤其是国会,一盖起来,每周金币收入直接翻倍,那感觉就像天上掉馅饼。有了钱,才能招兵,才能升级。

  • 第二步:派英雄出去“抢地盘”,占资源!

    光靠城镇产钱肯定不够,还得开源。一开局,主力英雄就带着小兵出去,能打的野怪就打掉,把周围的金矿、木材场、矿石场、宝石矿这些资源点全都给占了。这些资源点每天都会提供稳定收入,积少成多,非常重要。有时候我甚至会造第二个英雄,专门去跑路占资源,或者探地图,反正就是把地图上的资源点都尽可能地控制住。

  • 第三步:精打细算,选择性价比高的兵种先升级!

    不是所有的兵种都值得第一时间升级。有些低级兵升级后,能力提升特别明显,甚至能赶上更高级的兵种。比如:

    • 壁垒族(Rampart)的大精灵: 升级成大德鲁伊之后,远程攻击力一下就猛起来了,而且不受近战惩罚,在初期能提供非常恐怖的远程火力输出,清野怪效率高得飞起。
    • 塔楼族(Tower)的石像怪: 升级成魔法石像怪,移动速度快了很多,能飞,而且防御力也提升不少,初期可以作为不错的空中肉盾,或者去骚扰敌方后排。
    • 城堡族(Castle)的骑兵: 升级成冠军骑士,那冲击力简直是天翻地覆的变化,攻击力、防御力、生命值都大幅度增加,是后期主力输出的扛把子。前期我就会努力攒钱优先搞定它。

    我就盯着这些升级后能发生质变的兵种,优先把它们的升级建筑造出来。

  • 第四步:英雄技能得选对,给部队加BUFF!

    英雄的技能选择也影响着部队的战力。我以前就只会瞎点,后来才发现,有些技能对兵种的提升简直是神来之笔。比如:

    • 领导术: 能给部队加士气,士气高了,兵种就有几率多行动一次,这在战场上可是非常关键的。
    • 后勤术: 让英雄跑得更快,能更快地到达敌人的城镇,也能更快地把分散的兵力集中起来,进行升级。
    • 智慧术+各种攻击魔法/辅助魔法: 学了智慧术就能学更高级的魔法,比如“加速”、“祝福”、“嗜血”、“失明”这些,在战斗中给自己的部队加个加速或者给敌人来个失明,那效果比单纯升级兵种还立竿见影!有一次我就是用一个低级英雄带了一队升级过的兵,再配合“加速”魔法,硬是把一个高级英雄带的没升级的兵给干翻了。

  • 第五步:兵力集中,别搞“小而美”!

    早期我喜欢造好几个英雄,每个英雄都带一小队兵,想着四面开花。结果,每个英雄的兵力都不够看,随便遇上个高级野怪都打不过更别说去攻城了。后来我学乖了,就集中资源,只发展一到两个主力英雄。把所有能招到的精锐部队都给他们集中起来,这样主力部队的战斗力一下就飙升上去了。其他英雄就负责探路,或者把各个分城的兵运送到主城来,让主力英雄统一带出去升级和打仗。

这些方法用下来,我玩《英雄无敌3》就再也没有以前那么吃力了。每次看到升级后的冠军骑士、大德鲁伊、大天使在战场上横冲直撞,那种成就感真是没法说。战斗力提升了,打起仗来也更有底气,游戏体验一下就上去了。

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