哥几个,今天想跟大家聊聊“速度”这玩意儿,尤其是它的那些个单位。我发现,很多人一听到米每秒、千米每小时、英里每小时啥的,脑袋就大了,一会要乘一会要除,搞得一团浆糊。我以前教书那会儿,也遇到不少为这事儿挠头的学生。后来琢磨了挺久,自己也上手,总结了一套怎么去跟他们讲、怎么让他们一下子就懂的法子。

刚开始,我也是跟着课本走,定义、公式、例题,一套流程下来。结果?学生们听得云里雾里,做题的时候还是手忙脚乱。我就想,这不行,光说不练假把式。干脆,我把这事儿掰开了揉碎了,从最基础的地方开始跟他们聊。

速度到底是个

我第一步就是让他们别去想那些花里胡哨的单位,就想一个最简单的问题:速度是干啥用的?不就是看你跑得快不快,走得急不急嘛怎么看快不快?不就是看你在一定时间里走了多远的路嘛说白了,速度就是“跑了多远的路”除以“花了多少时间”。就这么简单,没别的。

你比如说,你走路,10秒钟走了10米,那平均每秒走1米,这就是你的速度。车开车,一小时跑了100公里,那平均每小时跑100公里,这也是速度。我当时就这么跟学生们捋,让他们心里先有个底,知道速度本质是

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

那些五花八门的单位,到底从哪来的?

明白了速度的本质,接下来就是看那些单位。单位就是告诉我们“距离”和“时间”具体是用啥来量的。

  • 距离单位:

    咱们平时用的多的就是“米”(m)和“千米”(km),国外还有个“英里”(mile)。你想想,量一小段距离,比如你身高,用米就够了;量从家到学校的距离,用千米更方便;要是跨省跨国,英里也常见。都是量距离,看情况用哪个。

  • 时间单位:

    时间,有“秒”(s)、“分”(min)、“小时”(h)。你跑个百米冲刺,当然用秒来计时最合适;你一节课四十五分钟,用分;你从北京开车到上海,用小时算总时长更舒服。也是看情况选用。

当咱们把这些距离单位和时间单位一组合,各种速度单位就都出来了!

  • 米/秒(m/s): 这是国际上大家最爱用的,也是最“标准”的。你想想,运动员跑得飞快,一秒钟能跑好几米,用它就挺

  • 千米/小时(km/h): 这个我们日常生活中常见,比如汽车仪表盘上显示的,就是每小时能跑多少千米。跑远路,这个单位最直观。

  • 英里/小时(mph): 这个在英国、美国那边用得多,也是看你每小时能跑多少英里。

我当时就跟他们讲,你看,这些单位名字虽然不一样,但骨子里都是一个东西——一段距离,一段对应的时间。你就记住这个底层逻辑,就不会乱。

最让人头疼的转换,我怎么给它“化繁为简”的?

重头戏来了!很多人最怕的就是单位转换。比如,给你个每小时多少千米,让你算每秒多少米。这咋整?我那时候也是一步步琢磨,怎么才能让他们少犯错,而且能快速上手。

我告诉他们,遇到这种转换,就跟算账一样,把旧的“货”换成新的“货”。

比如说,要把“千米/小时”变成“米/秒”:

  • 先看距离: 1千米是1000米,对?

  • 再看时间: 1小时是60分钟,1分钟又是60秒,所以1小时是3600秒,没毛病?

那如果你的速度是1千米/小时,就等于1000米/3600秒。

我当时就带着他们一步步算:1000除以3600,约等于0.2777……我让他们记住一个神奇的数字3.6!

没错,我直接告诉他们一个“土办法”:

  • 当你把千米/小时变成米/秒的时候,直接除以3.6!

  • 当你把米/秒变成千米/小时的时候,直接乘以3.6!

比如一辆车速度是72千米/小时,那它每秒跑多少米?72 ÷ 3.6 = 20 米/秒!

反过来,一个人跑得飞快,每秒跑10米,那他每小时能跑多少千米?10 × 3.6 = 36 千米/小时!

就这么简单粗暴!我当时给他们讲这个,课堂上好多人眼睛都亮了。他们自己一上手算,发现果然好用,一下就找到了窍门。他们之所以觉得难,就是因为没人给他们把这些“路子”直接点出来。

我的经验别被符号吓到,抓住本质!

我琢磨下来,学这些物理量的单位,最要紧的就是两点:

  1. 搞清楚这个量到底在描述 比如速度,就是描述你跑多快,跑多远花了多长时间。

  2. 搞清楚单位组合的逻辑。 距离单位和时间单位一搭配,就是速度单位。

至于单位之间的转换,记不住那些复杂的推导过程没关系,找到一个好用的“口诀”或者“小技巧”就行。就像我教他们的“除以3.6、乘以3.6”大法,直接、有效。学东西嘛最终目的是要能用起来,能解决问题,而不是把自己绕进去。

下次再遇到速度单位这事儿,大家伙儿心里就有底了。别慌,一步步来,抓住核心的东西,那些看着复杂的外壳就都是纸老虎了。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。