说起来魔兽世界这个普崔塞德教授,真是让我们当年吃了不少苦头。那时候我们公会刚开荒到冰冠堡垒,前面的BOSS都还算顺利,可一碰到老普,那感觉就像一堵墙,怎么都推不动,推不下去。
第一次碰壁:稀里糊涂的灭团
记得第一次进去打的时候,大家都是稀里糊涂的。听人说这BOSS挺难,但也没个准谱儿。进去就开怪,然后就看到场地各种黏液,各种毒气,还有大软泥怪和小软泥怪跑来跑去。我们团长本来信心满满地喊“奶妈加好血,DPS使劲打”,结果没几分钟,全团就跟喝了毒药一样,莫名其妙地倒一片。那叫一个惨,根本不知道发生了就灭了。一次,两次,三次……每次都是稀里糊涂的死。
那时候大家心情都挺差的,觉得这BOSS跟之前的完全不是一个路子。我们平时打团,T拉DPS打奶妈加基本就过了。可这老普,好像光靠硬打完全不行。我们团长就带着我们看视频,研究攻略,还去NGA论坛翻帖子。那会儿可不像攻略一搜一大把,很多都是要自己摸索的。
第二次冲击:琢磨机制,找对策
我们花了一晚上时间研究,才算是大概弄明白了这老家伙的套路。原来他有几个阶段,而且还会周期性地放出两种瓶子,一个绿的一个红的,放出来后地上会分别刷新的软泥怪和毒气。还有最恶心的是他会扔一个叫“软泥喷溅”的技能,谁中谁就变身一个大胖子,那个胖子还得去吃地上的绿水,不然绿水会一直扩大。这一下就复杂了,不是光盯着BOSS打就行。
第二次进本,我们决定分工明确点。
- DPS组:分了近战组和远程组。近战就盯着BOSS打,但是要躲好地上的绿水。远程一部分人要专门去打小软泥怪,就是那个“不稳定的实验品”,这东西要是跑到BOSS身边就给BOSS加能量,满了就变身,那时候就更难打了。另外一部分远程还得去打那个“气态实验品”,这玩意儿放毒气,必须第一时间转火打掉。
- 治疗组:除了常规加血,还得特别注意,因为BOSS会点名,被点名的人会得个DEBUFF,必须第一时间驱散,不然会传染给周围的人,那叫一个疼。
- 坦克组:主T拉好BOSS,副T的任务就是盯着那两个瓶子刷新的大软泥怪。那个“异变憎恶”特别厉害,副T得赶紧拉住,而且拉着他去吃绿水。吃绿水这事儿,我们一开始都没明白,后来才发现,吃一口绿水,那大胖子就会获得一个额外技能,这个技能能帮我们给BOSS上易伤DEBUFF,加快击杀速度。
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第三次尝试:实践出真知
光说不练假把式,我们又进去了。这回果然不一样,大家都知道自己该干啥了。
我们把团队分成两边,一边跑绿水,一边跑红水。每次BOSS扔瓶子,远程DPS就迅速转火打掉刷出来的小怪。谁中了“软泥喷溅”,就赶紧变身跑去吃绿水。副T就一直拉着大胖子满场跑,追着绿水吃,然后按技能给BOSS上易伤。大家走位也更流畅了,不再是乱七八糟挤作一团,而是有意识地分散,互相保持距离。
可即使这样,也还是灭。要么是绿水没吃干净,场地被占满了;要么是小怪没打掉,BOSS加速变身;要么就是驱散慢了,毒气蔓延开来。最崩溃的是打到P3,BOSS狂暴,伤害爆炸,治疗根本加不住,眼睁睁看着血条刷刷往下掉。
有几次真是打得大家都有点绝望了,都晚上十一二点了,很多人都打哈欠了。但是我们团长脾气硬,他说:“不打过老普,今晚谁也别想睡!”大家也都有股劲儿,就是不服输。
最终的突破:细节决定成败
在无数次的灭团之后,我们终于找到了一些关键的细节。
- 绿水处理:我们发现,被点名变身大胖子的人,要尽可能把绿水池子引导到一个角落,这样可以给P2节约出更多场地。而且副T拉着大胖子吃绿水,一定要把所有绿水都吃干净,一个不留。
- 转火节奏:远程DPS打小软泥怪和毒气怪,要非常快。我们甚至指定了专人,只要刷出来,就第一时间打,不管自己手里的BOSS打得多嗨。
- P3的爆发:进入P3后,BOSS会狂暴,伤害非常高。我们把所有大技能、嗜血/英勇都留到P3,一进P3就全开,争取最短时间击杀。治疗也要把所有大减伤、爆发治疗技能都在P3交出来。
终于,在一个礼拜五的晚上,我们又一次开荒老普。整个过程大家都特别专注,每个人都死死盯着自己的职责。绿水引导得井井有条,小怪第一时间被清掉,大胖子也把绿水吃得干干净净。当BOSS血量降到35%进入P3的时候,我们团长一声令下,嗜血,药水,大招全开!所有DPS都拼命输出,治疗也把蓝条榨干。那几分钟真的是心跳加速,感觉空气都凝固了。
然后,屏幕上跳出了那行金光闪闪的大字:“普崔塞德教授被击败了!”
那一刻,公会YY里瞬间就沸腾了,大家嗷嗷叫,有的拍桌子,有的锤键盘,高兴得跟什么似的。那感觉,比拿到任何装备都爽。那晚上我们连夜又把老普刷了几次,直到把之前掉的装备都分完才散。
现在想想,打魔兽世界,最开心的就是这种大家一起努力,一起克服困难,最终过关的成就感。它教会了我,再难的事情,只要大家齐心协力,一点点分析,一点点改进,总能找到解决的办法。这个过程,本身就是一种享受。

