只属于我的迷之规则:为什么我给自己找不痛快

玩宝可梦,要是老一套什么“选个火系,一路平推”那不是没意思透了?大家刷极品,孵蛋孵得昏天黑地,我看着都替他们累得慌。

我给自己搞了一套新的玩法,叫“迷之规则”。这些规则看着挺胡闹,但真的能让你脑子疼,体验极差。

我的实践过程:定下三条反人类规则

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  • 第一条:拒绝御三家和神兽。只要是官方设定好的,能让你轻松通关的主力,抓到就得扔回电脑,甚至直接放生。我玩的是挑战,不是被官方喂饭。

  • 第二条:只能抓捕“单数HP怪”。只允许抓捕那些基础HP种族值尾数是单数的宝可梦。这直接砍掉了游戏里至少一半的强力宝可梦,抓宠前必须手动查资料,这跟上班查报表有什么区别?

  • 第三条:队伍里必须常驻一只“陪跑小丑”。它必须是弱小的,不能升级,不能战斗,也不能学习任何有伤害的招式。我这回选的是“花岩怪”。它就跟个拖油瓶一样,占用我一个宝贵的队伍位置,它一死,整个档都算废了,我得从上次存盘点重来。

实际操练起来,真是抓狂

我选的是《朱/紫》这个版本,刚开始玩就抓狂了。按照我的“迷之规则”,我花了快四个小时,才勉强凑齐了三只符合条件的宝可梦,一只“毽子草”,一只“飘飘球”,还有那只不能打架的“花岩怪”。

每次遇到强力对手,我得先让我的主力硬扛伤害,然后赶紧换上那只“花岩怪”挡个招,再换回来。它就跟个定时炸弹一样,你得无时无刻盯着它,不能让它被对面蹭到一下。有一回,我打一个道馆,因为对面一招暴击,我的“花岩怪”直接红血,我差点把手柄砸了。

你们肯定觉得我闲得蛋疼?大好时光不花在正经事上。

这都是被逼出来的。去年我媳妇儿让我负责家里的装修,她就盯着结果,中间所有细节都让我自己去磨。我拿着图纸和预算,跑建材市场跑了半个月,跑得脚底板都快磨出火星子了,才发现设计师根本没考虑承重墙的问题。

找装修公司,两拨人吵得不可开交,互相推诿扯皮,都说这不是他们的责任。我那段时间,简直比在公司做年终总结项目还累。每天晚上回到家,脑子里全是钢筋水泥和狗屁合同,精疲力尽,连跟游戏里的NPC对话的力气都没了。

后来我琢磨过味儿来了。装修这事儿,到处都是“迷之规则”,你不知道哪些是潜规则,哪些又是陷阱。你得自己定规矩,不然就得被工头和设计师牵着鼻子走。

实现:掌控的快感

我在宝可梦里定规则,就是为了找回一点点“掌控感”。现实生活里,规矩都是别人定的,你只能跟着走,走错一步就是大坑。但在游戏里,起码规则是我自己定的,废了我认,重开我不怪任何人。

我现在已经打到第八个道馆了,手里的队伍被淘汰得只剩下两只:一只“拉普拉斯”,一只“沙丘娃”,都特么是单数HP!过程中我重开过三次,每次都想骂自己脑子是不是有病。但把生活的那些操蛋规则,转化到游戏里,然后用自己的方式打穿它,这感觉,值了!

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