跟你说,搞这个“小小洛基与世界树迷宫”官网,纯粹是前段时间被公司那个破需求搞烦了。大老板非要我们用那个什么新框架,用得我头都大了。周末在家,我就寻思着,干脆自己找个东西折腾折腾,换换脑子,搞个小小的游戏官网玩玩,不用那么正经。

我为啥要搞这个官网?

我那会儿刚好在玩那个《世界树迷宫》,觉得IP挺有意思,但一直也没个像样的中文站。我就拍脑袋决定了,自己做一个,就起了个名叫《小小洛基与世界树迷宫》,名字听着有点中二,但架不住好记。说干就干,我这个人就是这么个脾气,想法来了就得立刻落实下去

从零开始:捋技术栈与踩坑

是技术栈,我直接就选了最顺手的那个老伙计,图的就是省心。不搞虚头巴脑的什么微服务、分布式,我就一个静态页走天下。HTML、CSS,顶多加点简单的JS搞搞动画。我为啥选静态站? 之前搞过一次动态的,后台数据库三天两头出问题,维护起来像个泥潭。我这回就想,越简单越它稳!

是名字和域名。一开始注册域名就费了老大劲。想着要跟“世界树迷宫”挂钩,结果好名字早被人占光了。我琢磨了半天,干脆直接用了一串数字加拼音,土是土了点,但架不住便宜,能用就行。这种从头开始摸索的劲头,比在公司里写那些八股文有趣多了。

细节折腾:设计与内容

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最麻烦的是图,你想要做个官网,没图那不是扯淡吗?你想,官方图咱不能随便拿,我就自己跑去找了一堆同人图,然后用那个免费的AI工具给“修”了一下,又叠了叠滤镜,搞得像那么回事。这个过程比写代码还费劲,来来回回改了得有十几次,眼睛都快花了。

内容架构倒是不难,我就搭了三个主要板块,逻辑很简单,就是把该有的东西放进去:

  • 首页概览:搞点动态背景,把那几个修好的图放上去,写点游戏的简介,力求看着高大上。
  • 角色与世界观介绍:把洛基、世界树这些概念编了编,反正就是唬人,动笔写了一大堆,自己感觉良好就行。
  • 社区入口:留个QQ群号,假装有社区(虽然现在还没几个人),就是为了留个联系方式

一步:上线与运行

代码部分写得贼快,两天基本就敲定了。后面最费事的是找地方放。我一开始想省钱,找了个免费的服务器,结果慢得跟蜗牛一样,图片加载出来人都跑了。用户体验极差,简直是在砸自己的招牌。气得我直接又花钱买了个小服务器,才算跑得利索了。上线那天,我心里一块石头才算落了地。

这事儿对我最大的影响是 就是搞完这个站,我回公司看那个破新框架,突然就觉得没那么难受了。可能是练手练出来了,感觉自己的技术边界又扩展了一点。现在这个网站,就当我的一个“技术游乐园”了,时不时上去改改,加点新功能。这种自己动手丰衣足食的感觉,比在大公司拧螺丝有趣多了。就是这么一个从头到尾的折腾记录。

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