网站这东西,我算是摸清门道了
最近我手痒得很,总想找点事儿折腾。刚在某个技术群里,我看到有个小兄弟自己搞了个《龙珠》的同人游戏,做得还挺像那么回事。但是一问,游戏的“门面”?他支支吾吾,说就一个网盘下载链接,太寒酸了,一点正式感都没有。我当时就拍板了,不行,这必须得有个像样的官网,我来给他搞一个。
我的原则就是快,简单,能用。
- 第一步:基建。我立马就去掏钱买了一个烂域名,就那种一年几十块钱的货色,后缀也不讲究,能用就行。然后找了个最便宜的云主机顶着。我对带宽和配置也没啥要求,能放几个静态文件,跑得起来就行。反正海外主机,不用去搞那套复杂的备案流程,省事儿。
- 第二步:定框架。我可没用那些花哨的玩意儿,什么Vue、React,咱这回都用不上。目标就是纯静态页。我心里定下来,官网得有这么几块:游戏介绍、人物立绘展示、一个绝对稳定的下载地址,再加个更新日志,让大家知道这游戏还活着。
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最土的方法,最野的效率
说干就干,我直接打开记事本就开始敲代码。没错,就是最原始的HTML和CSS。布局?能看就行。管它响应式不响应式,我就是简单粗暴地写了一个固定的版面,保证电脑打开时是正的,手机上能凑合着看,我就谢天谢地了。
图片素材是耗费时间最多的地方。我哪有时间自己画。我直接在网上搜了一圈《龙珠》的高清壁纸,把悟空、贝吉塔、悟饭那些咔咔一顿截图。然后用PS这个老伙计,把背景抠出来,稍微调调色,往我的网页背景上一铺,立马就有了那个热血的味道。游戏Logo是找的原版素材,再加个厚厚的阴影,冒充高级设计。这些都是效率至上,不含糊。
中途遇到的坎和解决办法
整个过程中,有一个坎差点把我气炸了。我第一次把游戏的安装包放到了一个所谓的“免费图床”上面,想着省点服务器空间。结果第二天,链接直接失效了,文件没了。我当时气得直接骂娘,心想这玩意儿太不靠谱了。赶紧一咬牙,自己动手搭了一个小小、简陋的文件服务器,把安装包往上一丢,这才算稳住了。自己家的东西,再慢也是自己的。
为了让页面加载速度能快点,我把所有图片都压了一遍,文件大小能省则省。牺牲一点画质算了,反正大家看的是游戏好不好玩,不是我的网站图清不清。
成就感这东西
我前前后后折腾了三个晚上,每天都熬到深夜。把所有代码、图片、文件都整理干净,打包压缩后,一股脑儿地上传到了那个破烂服务器上。一步,我输入域名,按下回车。
看到那个熟悉的《龙珠》背景色和超级赛亚人的大头照,还有那醒目的“下载”按钮跳出来时,那感觉,成就感简直爆棚!
虽然代码写得一塌糊涂,排版也粗糙得要命,但好歹这是一个能用的、有灵魂的“官网”。立马截图扔到群里,小兄弟们都说牛X,比他那个孤零零的网盘链接强一万倍。这就是我做这事的动力。没啥高深的技术,就是为了给一份热爱一个体面的交代。下次再分享点别的折腾记录!

