说起《赛博朋克2077》这游戏,我可算是老玩家了,但也是折腾了好久才摸清门道。刚开始玩那会儿,我就是一头雾水,看啥都觉得酷,点数瞎加,义体乱装,武器也是捡到啥用结果就是,甭管是主线还是支线,打起来那叫一个吃力,经常是还没摸到敌人边儿就被一枪放倒了,气得我好几次差点直接卸载了。
我这人有个毛病,越是打不过越是想较劲。那会儿正好赶上我工作上一个大项目刚落地,有点儿空闲,心想着,这游戏咋可能这么难?肯定是我没玩明白。于是乎,我就下定决心,要好好研究研究这“义体武器加点”到底该咋整。
我这琢磨,是从头开始的
我做的就是重新开档,从头开始摸索。这回我可没再瞎来了。我先是盯着“属性点”那块儿看了个遍。身体、反应、技术能力、智力、镇定,这五个大项,每个下面还跟着一大堆小技能。我寻思着,光看文字不行,得实战去试。
- 身体: 我发现这玩意儿影响生命值、耐力、徒手伤害啥的。初期我就加了一些,想着至少能抗住几下,不至于见面就躺。
- 反应: 这个一看就是关系到枪法和刀剑,还有闪避。我尝试着往这上面投入,发现手枪和步枪用起来确实顺手了不少。
- 技术能力: 开门、造枪、用技术武器,感觉很杂,但又有点儿万金油的意思。我就试着加了点,体验了一把用技术枪隔着掩体把敌人穿成筛子的感觉,那叫一个爽。
- 智力: 这个我一开始没太重视,觉得黑客流玩起来太麻烦。但后来我尝试了几次,用快速破解把敌人一个个沉默,或者把炮塔黑了让他们自相残杀,那种掌控全场的感觉,真的上瘾。
- 镇定: 潜行、暴击伤害,这个是后期我才慢慢发现它的厉害。高镇定配上潜行流,背后一刀一个,感觉自己就是暗影里的死神。
我的方法就是,每试一种加点,我就去找几个小喽啰窝点或者随机任务去练手。比如我先主点“反应”和“身体”,就拿突击步枪和散弹枪去莽,看看到底效果如何。然后觉得不行,又重开个档,这回主点“智力”和“镇定”,全程玩黑客潜行。
义体那玩意儿,才是真正的大头
玩着玩着我就明白了,属性点只是基础,真正的“超能力”都在义体上。我把我手里攒的钱,都砸在义体医生的摊位上了。
我记得我为了试“斯安威斯坦”和“狂暴”,真是把游戏进度都丢一边了。斯安威斯坦是能让我时间变慢,子弹都跟蜗牛似的,我能在敌人面前慢悠悠地爆头。狂暴,就是让我跟个疯子似的冲进去,硬扛伤害,近战输出爆炸。我换着玩,结果发现这俩玩意儿各有千秋,但都巨强。
后来我又试了各种手臂义体:螳螂刀、猩猩臂、弹道协同处理器。螳螂刀用来当武士,砍瓜切菜,动作特别帅。猩猩臂砸人,那打击感真叫一个拳拳到肉。弹道协同处理器配上技术武器,那叫一个指哪打哪,感觉自己就是个移动炮台。
头部和表皮义体我也没放过。什么光学迷彩,让我能隐身绕后。什么皮下护甲,增加韧性。还有那个基罗西光学义眼,装上能扫描弱点,瞄头更容易。
武器这块儿,我更是折腾了个遍
武器这东西,跟义体和属性是绑死的。你反应高,玩手枪和突击步枪就舒服。你身体棒,散弹枪和机枪就给力。技术能力点满了,那技术武器穿墙打人,简直就是作弊。智力高的,智能武器简直就是为你量身定制。
我记得有次为了试试“动能武器”的快感,我特意把反应点到了20,然后去搞了一把传说级的主动式消音手枪。配上爆头加伤害的义体和天赋,那叫一个神挡杀神,佛挡杀佛。一枪一个,敌人还没反应过来,我就已经换下一个目标了。
后来我又转去玩“刀剑流”,把反应和镇定都拉满,搞了一把日本刀,再配上能加速的义体。进去就是一顿乱舞,敌人还没看清我是谁,就都躺下了。那种刀刀致命,流畅到极致的感觉,让我感觉以前玩的都是假游戏。
我的实践记录就是这样,一个档又一个档地开,一次又一次地尝试。每次遇到一个觉得“卧槽,这个组合好强”的时候,我就赶紧把我的加点和装备记下来。回头再想想,有没有更好的搭配?能不能更效率?
这过程可把我累坏了,但真的让我对《赛博朋克2077》这个游戏有了全新的认识。以前我只是觉得它是个随便打打杀杀的游戏,现在才发现它在角色构筑上是那么深。等你真正把义体、武器、加点都吃透了,你就会发现,随便一个角色都能玩出花来,那种在夜之城横着走的感觉,真的太爽了。我现在玩起来,早就没了当初的吃力感,反而是在享受每一次战斗,每一次义体爆发。
