今天咱来聊聊软软这英雄,就是璐璐,好多哥们儿可能觉得她就是个混子辅助,就放放盾,Q一下,好像没啥存在感。我刚开始玩的时候也这么觉得,一直卡在白金冲不上去,那段时间真是把人给愁坏了。
我当时就寻思,这肯定是我自己的问题,不能赖英雄。于是我就开始琢磨,那些大神主播玩软软怎么就那么顶?我就天天看他们直播,看他们怎么走位,怎么放技能,怎么出装备。看完我就自己去游戏里试,那真是下了苦功夫。
软软的几个关键技能,我真是一点点摸索出来的
- Q技能(闪耀长枪):这技能我以前就是瞎放,看谁不顺眼就Q一下。后来才知道,这玩意儿配合其他技能可有意思了。你可以先给对面小兵或者你家ADC一个E技能,让皮克斯附着上去,然后再Q,那Q的范围贼远,能打到你想打的人,而且还能穿透,伤害和减速都很可观。线上消耗对面血量,团战减速对面主力,甚至还能往草丛里Q一下,探探草,看有没有人蹲着。这可比直接Q人强太多了,有时候就一个皮克斯Q能把残血的对面给收了,那感觉,爽!
- W技能(奇思妙想):这个技能,我跟你说,是软软的灵魂。刚开始我都是看心情放,要么变对面,要么给自家AD加速。后来我发现,这个W用得好不直接决定你这把玩得溜不溜。对面刺客,比如劫、妖姬,那种瞬间突进过来切你家C位的,你一个W给过去,他直接变小动物,啥技能都放不出来,就像个傻子一样,只能在那儿跑,根本威胁不到你家C位。你家ADC要追人或者要风筝,一个W过去,攻速移速直接拉满,原地起飞。这个就得看时机,是救人还是助攻,得在脑子里瞬间判断出来。
- E技能(帮忙,皮克斯!):这个E技能就是个万金油。我以前只知道给ADC套盾。慢慢玩我发现,这盾不仅能套给自己人加层保护,还能给对面人,套给对面人干嘛?当然不是伤害他,是让他身上带着皮克斯,然后你再Q出去,那Q的弹道就会从皮克斯身上发出来,距离和角度都更好控制。还有个妙用,就是探视野。对面草丛里有人影晃动,或者感觉对面打野要来抓人了,你对着那个草丛一个E,就能短暂获得视野,立马知道里面有没有人,避免被阴。
- R技能(狂野生长):大招这玩意儿,那可是真正的翻盘利器。你家ADC被对面一套秒了?一个大招给过去,血量蹭蹭往上涨,还把周围的敌人给顶起来,争取输出空间。有时候,你家前排冲进去了,比如一个开大的诺手,一个卡蜜尔,你一个大招再给上去,他变得更大更硬,还有范围减速,那对面简直绝望。这个技能能保人,能开团,能反打,真的是怎么用怎么舒服。
我软软的对线和团战的那些事儿
我刚玩软软的时候,对线期老是站得很后面,就怕自己被对面开到,或者被对面打野抓。结果就是我方ADC被对面压得喘不过气,补刀都困难。后来我看人家大神玩,发现他们都会往前站一点,在安全距离内去消耗对面。对面ADC一补刀,你就可以E给自己,然后Q出去消耗他,或者直接Q他一下。只要不被对面钩子之类的开到,就尽量压线。视野更得做出门就得把饰品眼种别老想着打野会来帮你做视野。
到了中期后期打团,我的重心就放在了保护自家核心输出上面。不是说就只看ADC一个人,也要看对面谁对你家C位威胁最大。对面刺客突你家后排,你就W给他,大招给C位,E技能套盾。有时候,你看对面有那种特别关键的法师或者射手,你W给到他,他就没输出或者没控制了,瞬间就少一个威胁。软软这英雄,说白了,就是个团队的润滑剂,能让队伍转得更顺畅。
出装这块儿,我可没少踩坑
以前我玩软软,就只会无脑出香炉。觉得香炉加攻速加法伤很牛逼。后来发现,这得看对面阵容和自家C位。如果自家ADC是那种很吃攻速特效的,比如VN、金克丝,那香炉确实但是,如果对面开团能力特别强,你家又缺移速,那我就会考虑先出救赎或者那个加速球(舒瑞亚的战歌),拉扯起来特别舒服。对面法师伤害高?来个鸟盾。对面控制多?米凯尔的坩埚直接安排上。出装这东西,没有定式,得灵活应变,不能一条道走到黑。这都是我一点点总结出来的经验。
玩软软,心态也是非常关键的。别老想着自己要拿人头,要carry全场。辅助的职责就是为团队服务,做好视野,保护好你家核心输出,关键时候一个W一个大招就能扭转战局。有时候队友可能玩得不送了几个人头,别抱怨,尽力去帮。软软这英雄就是这样,你帮得越多,团队整体就越强,上分自然就水到渠成了。
