嗨,各位老铁,我又来唠嗑了。这回想跟大家伙儿说道说道,当年我是怎么把我那个“东东游戏网”给瞎捣鼓出来的,从一个屁都不懂的小白,硬是弄出了个能玩的小网站。
那会儿,大概是几年前,我还在家里蹲着,没事干就爱玩游戏。玩着玩着就寻思,天天玩别人的游戏,为啥不能自己也搞个游戏网站?把平时爱玩的那些小游戏都收罗到一起,朋友来了也能直接打开玩。这念头一冒出来,就跟扎了根似的,怎么都拔不掉。“东东游戏网”这个名字,就这么拍脑袋定下来了,简单粗暴接地气。
起步:域名和服务器那点事
既然决定要干,那就得动真格的。第一步,也是最重要的一步,得有个“门牌号”,也就是域名。我当时在网上翻来覆去地找,看哪个域名便宜又好记。一输入“*”,居然还有!赶紧就给注册了,生怕被人抢走。这拿到域名,心里就算是有个底了。
接着就是服务器了。我当时也没啥钱,就想着能省则省。找了个那种很便宜的虚拟主机,就几百块钱一年。想着反正就是放点小游戏,也用不着什么高端货。租好服务器,又自己瞎摸索着怎么把域名和服务器给绑起来。那会儿真是两眼一抹黑,网上找教程,一步一步跟着学。什么解析、CNAME,这些词儿看得我脑瓜子疼,但没办法,硬着头皮也得弄。
动手动脚:开始搭网站
域名和服务器都搞定了,接下来就是网站的“骨架”了。我这人也比较死脑筋,想着既然是自己的东西,就得从头开始。那会儿就只会点HTML和CSS的基础,想着干脆就用最原始的方法来。打开记事本,噼里啪就开始敲代码。
- 主页布局: 我想得很简单,一个大大的标题,下面是几个游戏分类,再下面就是一些推荐游戏。用HTML画了个大概的框子。
- 样式美化: 接着就是CSS了。那会儿对设计完全没概念,颜色怎么搭好看?字体用边距多大?全凭感觉来。结果就是,弄出来的页面那叫一个“朴实无华”,用我朋友的话说,“像回到了十年前的网站”。
- 游戏收集: 这才是重点。我开始满世界找那种小游戏。Flash游戏那时候还挺多的,H5小游戏也刚开始流行。我就一个一个去网上扒拉,看哪个游戏可以内嵌的,直接把人家的代码或者资源链接复制过来,放到我的网站上。一个一个测试,能玩的就留着,不能玩的就删掉。有些游戏加载慢,有些干脆就黑屏,那几天我感觉自己的眼睛都要看瞎了。
- 分类整理: 找来的游戏多了,就得分类。什么益智类的、射击类的、休闲类的,自己瞎编了几个分类,然后把游戏一个个归位。那会儿没啥数据库的概念,就硬生生地在HTML文件里写,一个链接一个链接地挂。
整个过程,那叫一个纯手工打造。遇到问题,就去百度,去各种技术论坛翻帖子。什么“HTML内嵌FLASH游戏不显示怎么办”、“CSS怎么让图片居中”、“JS加载慢怎么优化”,各种稀奇古怪的问题都碰到了。有时候一个很小的错误,就得花我半天甚至一天的时间去查去改。那感觉,就像是在黑屋子里摸索,每找到一点亮光都激动半天。
上线:忐忑和成就感
就这么磕磕绊绊地折腾了差不多一个多月,网站总算是有点样子了。虽然界面还是有点“野”,游戏也不是特别多,但至少能看了,也能玩了。到了该上线的时候,我心里那个紧张!生怕一上传上去,网站就崩了,或者有啥大毛病。我把所有文件打包,通过FTP工具一点一点往服务器上传。看着那些文件一点点传上去,心都提到了嗓子眼。
终于,所有文件都传好了。我深吸一口气,在浏览器里输入“*”,回车!页面慢慢加载出来,虽然速度有点慢,但它真的出来了!那个大大的“东东游戏网”几个字,还有下面乱七八糟的游戏列表,就这么呈现在我眼前。那一刻,我觉得所有的辛苦都值了。我赶紧截图,发给几个要好的朋友炫耀,他们点进去真的玩起来了!那份成就感,是任何金钱都买不来的。
回头看:野路子也有野路子的乐趣
“东东游戏网”后来怎么样了?也挺佛系的,就是我自己没事更新几个游戏,几个朋友偶尔上去玩玩。没想着做大做强,就当是个自己的小玩具。但整个从零开始,从一个想法到敲代码,再到上线的过程,对我来说真是收获太大了。
我从中学到了怎么注册域名、租服务器、基础的HTML/CSS知识。更重要的是,我学会了怎么面对一个完全不懂的领域,靠着一股“死磕到底”的劲儿去学习,去解决问题。我知道了网上有那么多资源可以查阅,有那么多前辈的经验可以借鉴。虽然我的方法很“野”,很“糙”,但这也是一种实实在在的实践。 它让我明白,很多看起来高大上的东西,只要你肯动手,一步一个脚印地去尝试,也能把它捣鼓出个样子来。
各位老铁,如果你心里也有个小想法,也别管自己是不是专业出身,是不是啥都不懂。先动起来,自己亲手去试一试。这过程中的乐趣,远比的结果更让人回味无穷。
