哥们姐们,今天我想跟大家聊聊《刺客信条:解放》这个游戏,毕竟玩都玩了,总得跟大家伙儿掰扯掰扯我的真实感受。这游戏说起来也有些年头了,不是那种一线大作,但作为刺客信条系列的一个小分支,当初我也是好奇心起来了,就想着,要不试试?
入手前后,犹豫了一阵子
我这人玩游戏,多少有点选择困难症。当初看到《刺客信条:解放》出来,先是在网上搜了搜大家的评价,那时候褒贬不一,有人说内容有点少,有人说角色设定挺新鲜。我心里就嘀咕,这到底是个什么玩意儿?我是从《刺客信条2》开始入坑的,对艾吉奥那段时期特别有感情,后来的大革命、枭雄也都玩了。所以对这种衍生作品,总有点儿提不起劲,又有点儿放不下。毕竟是刺客信条,这名字就自带光环。
纠结了好一阵子,想着反正价格也下来了,而且当时正好有点空闲,就想着买回来试试,反正吃不了亏上不了当。那会儿我是通过PSV玩的,手持设备玩刺客信条,这个概念本身就挺吸引我的,想着能在沙发上,甚至通勤路上也能摸两把。
初次上手,有点懵
游戏到手,我立马就开玩了。开场动画啥的,刺客信条那味儿还是挺足的。主角叫艾芙琳,是个女刺客,这个设定当时就让我眼前一亮。毕竟之前大部分都是男主嘛游戏画面在PSV上看着还行,不能指望跟主机版比,但作为掌机游戏,也算说得过去了,至少场景细节什么的,我看着不觉得糙。
刚开始玩,还是那套经典的跑酷、潜行、暗杀。不过这回有个特别的系统,就是“人格”。艾芙琳可以切换三种人格:刺客、贵妇和奴隶。每种人格都有不同的能力和限制。比如说,刺客形态就是我们熟悉的刺客装扮,能爬墙能打架;贵妇形态,就穿着华丽的裙子,能贿赂守卫,还能色诱敌人(这词有点儿怪,但大致就是这个意思),但是跑路就不太方便了,爬墙那更是想都别想;奴隶形态就能混入人群,不容易被发现,也能搬运货物之类的。这个设计,我刚开始觉得挺新鲜,想着这下子花样可多了。
深入体验,有甜有苦
玩着玩着,我就发现这个“人格”系统,有时候是真好用,有时候也挺烦人的。比如有些任务非得你换成贵妇形态才能进去,但你进去之后,还得找地方换回刺客形态才能干正事,这一来一回的,就感觉有点拖沓。或者你刚换成贵妇准备混过去,结果被一群敌人追着跑,那裙子跑起来是真要命,跑又跑不快,打又打不过急得我直挠头。
游戏的剧情背景放在了18世纪的新奥尔良,有点儿异域风情,看着挺新鲜的。主线故事我感觉中规中矩,没有那种特别让我印象深刻的曲折反转,但也算讲得下去。艾芙琳这个角色塑造得还可以,有自己的故事和立场,不是那种工具人。跟艾吉奥或者康纳比起来,她的故事可能就没那么宏大和深入人心。
说到玩法,刺客信条系列经典的搜集品、支线任务,这游戏也都有。什么找鳄鱼蛋,潜入暗杀目标,这些都是老一套了。不过在PSV上玩,有时候触屏和背面触摸板的操控,就感觉有点儿别扭。比如有时候要用背面触摸板扒人家的口袋,我这手指头老是摸不准,就挺让人着急的。
战斗系统嘛感觉没什么太大突破,还是那一套反击、格挡。有时候打起来,连杀系统用得爽了,也挺有意思的。但大多数时候,我还是倾向于潜行解决问题,毕竟是刺客嘛游戏里还有一些小谜题,比如解码什么的,这些对喜欢解谜的玩家来说,可能还行,对我这种直来直去的人,有时候就觉得有点儿拖节奏。
琢磨琢磨,到底值不值?
我从头到尾把它打通了,中间虽然有不爽的地方,但整体体验下来,倒也没有烂到让我直接摔手柄。它不能跟系列里的那些“神作”比,但作为一款掌机上的刺客信条,我觉得算是合格了。它让我领略了一个不同的刺客故事,体验了一个不同的主角,而且能在移动设备上玩刺客信条,这个本身就有它的价值。
如果你是对刺客信条系列有情怀,而且恰好有PSV或者后来重制版移植到了其他平台,价格也合适,那我觉得你可以尝试一下。它更像是一个系列粉丝的“甜点”,不是那种非吃不可的主餐,但偶尔尝尝,换换口味,也未尝不可。别抱着玩大革命、奥德赛那种期望,把它当成一个轻松的小品作来体验,或许会得到不一样的乐趣。
缺点当然也有,比如有时候任务重复度高一点,人格切换有点烦人,画面表现力有限,还有一些小bug。但优点在于它提供了独特的女刺客视角,新奥尔良的设定也比较少见,而且便携性强,这点对掌机玩家来说是加分项。到底值不值得买,我觉得得看你的具体需求和对刺客信条的爱有多深了。如果只是想体验一个全新的、宏大的刺客世界,那它可能不是你的首选。但如果你是老粉,想补全系列,或者想在掌机上过把刺客瘾,那它还是可以一试的。
