说起《超级玛丽》这游戏,那真是小时候的回忆杀。我记得我第一次接触这玩意儿,还是在隔壁王大妈家,她儿子有个红白机,我们一群小孩儿就围着看他玩。那时候就觉得,哇,这小人儿蹦蹦跳跳,还能吃蘑菇变大,太神了!

第一次玩:《超级玛丽兄弟》

我真正自己上手,那是后来爸妈给我也买了个小霸王学习机,就是个红白机。游戏卡插进去,看到那个标题画面,我就兴奋得不行。《超级玛丽兄弟》,就是那个最老最经典的。一开始玩,我是真的菜,走两步就掉坑里,或者撞到栗子头。那个跳跃,得按住B键才能跑,我还不知道,就傻乎乎地慢慢走,结果时间一到就死。后来摸索出来了,才知道要小跑着跳,才能跳得远,跳得稳。

那时候玩,真的是全靠摸索。什么砖块里藏着蘑菇,什么地方有隐藏的藤蔓能爬上去,还有水管能钻进去,通向秘密金币房。第一次发现那些东西的时候,感觉自己就是个探险家。尤其那个吃了星星无敌冲刺的瞬间,简直爽爆了!感觉自己谁也碰不了,一路横冲直撞。虽然关卡看着简单,但想一命通关,那真不是一般人能做到的。我小时候就没成功过几次,每次玩到后面关卡,手心都出汗。

有点怪异的:《超级玛丽兄弟2》(美版)

后来我通过各种渠道,也玩到了所谓的《超级玛丽兄弟2》。那时候哪知道什么美版日版,就觉得这游戏怎么跟一代差别这么大?小怪都是从地里拔萝卜一样拔出来的,还能举起来扔。我记得我最喜欢玩的是那个碧琪公主,她能飘起来,跳得特别远,很多过不去的坑她都能轻松飞过去。路易吉跳得高,马里奥平衡,蘑菇头跑得快但跳不高。整个游戏感觉完全不一样了,没有踩敌人一说,只能扔。当时觉得挺新奇的,但玩久了就觉得,这还是马里奥吗?跟一代那种纯粹的跳跃闯关感觉差好多。现在想想,可能那时候我更喜欢纯粹的平台跳跃。

惊艳全场:《超级玛丽兄弟3》

要说真正让我大呼过瘾的,那绝对是《超级玛丽兄弟3》。这个游戏一出来,我彻底就被迷住了。那个大地图!我第一次看到马里奥有世界地图,可以自由选择关卡,甚至还有隐藏的小房子、小游戏可以玩,感觉游戏内容一下就丰富了好多倍。而且马里奥还能变身,什么浣熊马里奥能飞起来,青蛙马里奥能在水里游得飞快,甚至还有锤子马里奥能扔锤子,简直太酷了!

每一关的设计都充满了新意,不再是简单地从左走到右,很多关卡都有独特的机制。比如沙漠关的太阳会追着你跑,冰雪关会有滑溜溜的地面。感觉制作者把能想到的好点子都塞进去了。我为了收集所有道具、找到所有隐藏关,真的是没日没夜地玩。这个版本给我的感觉就是,马里奥的世界一下就拓宽了,不再是那么线性,而是充满了很多选择和惊喜。每次变身,都感觉自己换了一种玩法,太有意思了。

次世代的飞跃:《超级马里奥世界》

等到后来有了超任(SFC),我又玩到了《超级马里奥世界》。这一下子,画面直接升级了!色彩更鲜艳,马里奥的动作也更流畅了。最最重要的是,我第一次遇到了它——耀西!那个绿色的小恐龙,能吃掉敌人,还能吐舌头,真的太可爱了。骑着耀西闯关,感觉乐趣又提升了一个档次。而且耀西还能有不同的颜色,吃到不同的龟壳会有不同的能力,这个设计也是绝了。

《超级马里奥世界》的关卡设计也特别厉害,很多关卡都有隐藏的出口,能通向不同的路线,甚至能解锁新的世界。我记得我为了找到所有隐藏出口,把同一个关卡玩了好几遍。这个游戏的自由度感觉更高了,而且有飞行披风,马里奥可以在空中飞很长一段距离,玩起来特别爽快。那个时候,我真的感觉任天堂太会做游戏了,每一次都能给我带来新的惊喜和感动。

我的心头好

要问我哪个版本最好玩?真要我说,《超级玛丽兄弟3》《超级马里奥世界》这两个,是绝对的第一梯队,难分伯仲。如果非要选一个,我可能更偏爱《超级玛丽兄弟3》一点点。因为它在红白机那个年代,就能把游戏内容做得如此丰富,各种变身、大地图、小游戏,真的是把红白机的机能发挥到了极致。那种从一代的简单,到三代那种爆发式的创新,给我留下的印象太深刻了。

《超级马里奥世界》当然也很棒,耀西的加入和画面的提升是革命性的,但三代给我那种“哇,原来游戏还能这么玩”的冲击力更强。这些都是我自己的感受哈。每个人喜欢的点不一样,有的人可能更喜欢一代那种纯粹的挑战,有的人可能就喜欢美版二代的奇葩玩法。我觉得,能找到一个最能让你投入进去,玩得开心的版本,那就是最适合你的经典!

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