哥们儿,今天来跟大家唠唠我玩劫的那些事儿,真是从一个啥都不懂的菜鸟,一步步摸索到后来能在峡谷里时不时秀两把的操作。我记得刚开始玩这个英雄,那叫一个头铁,看见对面就冲,结果不是被控死就是一套技能没打全就没了,气得我好几次都想直接卸载游戏。
初学劫的那些“笨”日子
我就是看着别人的集锦觉得劫特别帅,能飞来飞去的,一套下来还能回头看爆炸,那得多过瘾!于是乎,我就一头扎进去了。可真上手了,发现这英雄根本不是我想的那么简单。我那时候符文就瞎点,装备也都是看推荐出,结果就是怎么玩怎么不对劲。
刚进游戏,我的补刀简直是灾难,能漏的刀一个不落,兵线也控制不老是被压在塔下。最怕的就是对面的打野,每次一看到他过来,我基本上就交代了。有时候我硬着头皮想去杀人,结果技能空了不说,自己还被对面一套反杀,然后队友就开始问号伺候了。
那时候我真的挺沮丧的,就觉得是不是我真的没天赋玩这种操作型英雄。但是每次看到那些大神玩劫行云流水的操作,心里那股劲儿又上来了,就想着,凭啥人家能玩我就不能?
从“看”到“学”,慢慢摸出门道
后来我改变了策略,不光是看集锦,我还去看那些国服高玩怎么打对线,怎么游走,怎么打团。我发现他们玩劫,不仅技能放得准,更重要的是对局势的判断,什么时候该上,什么时候该撤,心里都有数。
我的符文选择和出门装
- 符文:我后来基本都固定带电刑,这个爆发高,一套技能下去特别疼。副系就看对线英雄,如果是软辅或者脆皮中单,我就带猛然冲击和终极猎人,配合大招冷却。要是对面有点肉或者有回复,我就考虑血之滋味加贪欲猎手,稍微增加点续航。
- 出门装:一般都是长剑加三红。这样可以保证前期线上续航,而且长剑后面可以直接合成大件。要是对线很凶的AP,我会考虑多兰盾或者魔抗斗篷,先苟住再说。
对线期的琢磨
我开始学着利用影子的Q技能去消耗,不求一下子打死,就慢慢磨血。对面血量一残,我心里就有底了。补刀也开始刻意练习,努力做到不漏刀。兵线控制非常关键,尽量把兵线控在自己塔前一点,这样既安全,又方便我找机会消耗或者配合打野抓人。
最重要的一点是,我学会了看对面技能CD。比如对面中单的控制技能交了,或者打野的位置不在附近,那就是我上去打一套的好时机。大招一旦挂上,我会先扔Q和E,等对面闪现或者位移,再用W的第二段追上去,或者直接回头,保证自己安全。
中期的节奏把控
玩劫,不能光想着线上单杀,游走支援才是关键。我一般线上拿到优势后,就会开始看边路,尤其是下路。看到机会,我就会往边路靠。提前跟打野沟通,一起去抓人,或者配合辅助抢河蟹、小龙。
我发现视野也特别重要,会在关键路口插眼,防止对面反蹲。游走的时候,我特别喜欢绕后,因为劫没有硬控,绕后可以有效切断对面的退路,配合队友打出控制链。
装备上,我习惯先出暮刃,提供爆发和脱战隐身,方便我切完人就跑。接着会补夜之锋刃,防止被秒开或者关键控制技能命中。后期再补穿甲弓或者复活甲,具体看对面阵容。
后期团战怎么打?我的心得!
到了后期,劫单带和抓单的能力还是很强的。有时候我发现队友推不上去,我就会选择边路单带,利用劫清线快,拆塔也快的优势,给对面兵线压力。但是单带一定要注意小地图,不能被抓死,不然就白带了。
团战的时候,我的目标很明确:切对面C位。我会找机会从侧面或者绕后进场,开启大招直接锁定对面的ADC或者AP。一套技能打出去,如果能秒掉,我就会利用W或者闪现快速撤离。如果秒不掉,我也会尽量把对面C位的血量压残,逼他们撤退或者交出关键技能。
最刺激的就是残局收割。劫的技能冷却比较短,而且有W技能可以频繁调整位置。在团战胶着的时候,我会耐心等,等对面关键技能交了,或者有残血出现,再进场收割。那种切入战场,来去自如,一套带走一个脆皮的感觉,真是太爽了!
玩劫这么久,我觉得最关键的还是心态。有时候一两波失误没打很容易就崩了,但是只要稳住,耐心找机会,把自己的细节操作做还是能Carry起来的。现在玩劫,感觉手感越来越也越来越能体会到这个英雄的魅力了。希望我的这些小经验,也能帮到那些还在摸索劫玩法的兄弟们!
