说起来,这阵子休假,原本想着大把时间能干点大事,结果发现自己被困在家里,外头天气也不怎么给力,这下子,没几天就开始打哈欠了。一开始还雄心勃勃地列了一堆学习计划,结果打开电脑,眼睛就开始打架。看着家里娃在旁边玩得不亦乐乎,我心里那个躁动,寻思着是不是该换个脑子了。
想着换个口味,别老是那种打打杀杀或者烧脑的游戏了。正好家里小朋友前阵子迷上了猪猪侠,电视里天天播,搞得我也跟着看了不少。有一天,我突然心血来潮,在手机的应用商店里随便搜了搜“猪猪侠游戏”。这一搜还真不得了,蹦出来一大堆。我当时也没多想,觉得反正都是给小孩玩的,能有多复杂?就随便挑了几个看着画面还挺清爽的,下载下来试试。
第一次尝试:《猪猪侠百变星战》
我最早打开的一个,名字叫《猪猪侠百变星战》。听名字感觉好像是战斗类的,但我一进去,发现是个挺有意思的策略塔防游戏。我一开始以为就是那种无脑点点点,结果它还真让我稍微动了动脑子。游戏里,我要派猪猪侠那些小伙伴去防御阵地,阻止一些看着就不太友好的怪物冲过来。我得琢择猪猪侠穿什么变身机甲,因为每种机甲都有不同的技能,有的擅长远程攻击,有的能范围伤害,有的则是单体爆发。我坐在沙发上,琢磨着怎么搭配,把不同能力的猪猪侠放在合适的防守点位。初期那些小怪还好说,后面一波波更厉害的怪出来,我还得升级猪猪侠的技能,或者部署一些防御塔。整个过程,我从一开始的随便点,到后来真的开始研究策略,想着怎么才能无伤通关。一关接着一关,时间过得飞快,我都没意识到一个下午就这么过去了,那股子在家闲得发慌的感觉也一扫而光。
接着玩:《猪猪侠之五灵守卫者》
《猪猪侠百变星战》玩得差不多了,我又看到了一个名字叫《猪猪侠之五灵守卫者》的。这个游戏风格就变了,它是个跑酷类的。我一开始觉得跑酷嘛不就是点跳、滑铲这些动作,能玩出什么花来?结果我一进去,发现它把猪猪侠的五灵卫角色都带进来了,还有各种变身。我操控着猪猪侠在屏幕里左躲右闪,跳过障碍,收集金币。它不像有些跑酷游戏,节奏快得让人手忙脚乱,这个游戏就比较适中。我玩的时候,不仅要躲开路上的陷阱,还要收集那些五灵碎片,集齐了还能触发猪猪侠变身,瞬间获得各种酷炫技能。有时候能短暂飞行一段,有时候能把路上的障碍物直接撞碎。这种变身的感觉,让普通的跑酷游戏多了不少新鲜劲儿。我玩得时候,手眼协调地跟着节奏跑,看着猪猪侠在屏幕里各种卖力奔跑,心里也跟着轻快起来。不知不觉,又玩了挺长时间,感觉胳膊都跟着摆动起来了。
还有《猪猪侠酷跑英雄》
后来又试了试《猪猪侠酷跑英雄》,这个和《五灵守卫者》有点像,但感觉操作更流畅,画面也更Q弹一些。我操控着猪猪侠,在各种猪猪侠动画里熟悉的场景里奔跑,比如童话世界、太空基地什么的。游戏里还能解锁不同的猪猪侠角色和坐骑,我为了收集那些可爱的坐骑,还特意多玩了几把。这个游戏有的时候会突然出现一些意想不到的道具,比如吃了能变大,或者能召唤小助手跟着一块儿跑。看着猪猪侠带着一群小跟班在路上冲刺,那种滑稽又热血的画面,让人忍不住笑出声。我甚至发现,它有时候会蹦出来一些小任务,比如限定时间收集多少金币,或者在哪个场景里跑多远,这种小目标反而让我更有动力继续玩下去。
玩着玩着,我发现自己对这些所谓的“儿童游戏”的看法,也完全变了。之前总觉得是哄小孩子的东西,提不起兴趣。可当我真正沉下心去玩,去感受那些简单的乐趣时,才发现它们的设计也挺巧妙的,不光能锻炼反应力,有些还能让人动脑子。关键是,玩这些游戏的时候,心态特别轻松,没有那种输赢的压力,就是单纯地享受过程。
这个假期,我就是这么靠着这些猪猪侠游戏,把不少无聊的时光变成了“还挺好玩”的体验。有时候我还在想,是不是我们大人太容易把事情复杂化了,有时候回归简单,反而能找到最纯粹的快乐。假期在家,要是也觉得有点闷,不妨也去试试这些看着不起眼的猪猪侠游戏,保不准你也能找到属于自己的那份小惊喜。
