我跟你说,这些年玩游戏也玩了不少,但我最近迷上的,还真就是摄影师模拟游戏。我以前觉得这玩意儿能有啥意思?不就是按几个键拍个照吗?直到我真上手了,才发现里面的门道可多了去了,而且对于咱们这些想玩摄影又怕花大价钱,或者说想先练练手找找感觉的新手来说,简直是宝藏。
第一次摸索:从手忙脚乱到初见成效
我记得我玩的第一款那种比较正经的摄影模拟游戏,当时就是随便在游戏商店里翻到的。下载下来后,一进去,好家伙,界面上密密麻麻的都是各种参数:ISO、快门速度、光圈大小,还有什么焦距、白平衡,一下子就把我给看懵了。这跟我平时手机按个快门可完全不是一回事。
我先是摸索了一下它的教程,但那些文字教程看完了我也没完全懂,总觉得还是得自己动手。我干脆就直接进了自由模式,地图里有各种场景,什么城市街头,山林小溪。我拿起虚拟相机,对着一个路灯就咔嚓了一张。拍出来的照片那叫一个黑,啥也看不清,要么就亮得跟曝光过度似的,一片白。当时我就觉得自己是不是手残党,连模拟游戏都玩不
但是我这个人,就是有点不服输。我就开始一个参数一个参数地去调。我先是找到了光圈,我记得教程里说光圈是控制进光量的,我就试着把数字调大一点,照片果然亮了一些。然后我又试着调快门速度,想拍路边跑过去的车,结果调快了车就清楚了,但是背景也黑了。我就在游戏里来来回回地倒腾,拍同一个场景,把ISO、快门和光圈排列组合,有时候一不小心还把白平衡也给碰了,拍出来一片诡异的绿色或者蓝色。
就这么瞎琢磨了大概一个多小时,我慢慢地开始有点感觉了。我知道了光线不足的时候得把ISO调高点,想要背景虚化就得把光圈开大,拍运动的东西快门就得快。虽然拍出来的作品离“大师”还差得远,但至少能看清想拍的主体了,而且那种从“啥也拍不出来”到“勉强能看”的进步,真的让我特别有成就感。这游戏上手门槛不算低,但它让你一步步去试错,去感受每个参数带来的变化,对于我们这种零基础的,我觉得反而是最好的学习方式。
换个口味:轻松构图,随手出片
玩了一段时间那种硬核模拟后,我又想找点轻松点的。毕竟有时候玩游戏就图个乐嘛不想那么烧脑。后来我发现有另外一类摄影游戏,它们把很多复杂的参数都给简化了,甚至直接帮你配好了一套套的“滤镜”或者“风格模板”。
我下载了一款这样的游戏,它更注重的是构图和视角。游戏里给你设定各种任务,比如“在夕阳下拍一张剪影”、“捕捉一只飞过的鸟的瞬间”、“拍出城市夜景的繁华”。它会给你限定视角,或者提示你构图的黄金分割线之类的东西。你只需要移动人物,调整镜头方向,然后按下快门就行了,基本上不用管什么光圈快门这些玩意儿。
我记得有一次,它的任务是让我拍一张“雨后彩虹”。我就在游戏地图里跑来跑去,找角度。先是跑到高处,想把整个城市和彩虹都收进来。拍了几张,觉得太平淡了。然后我就试着走到一个水坑旁边,让彩虹在水面倒影里也出现。这个游戏它会给你即时反馈,比如你构图好不颜色搭配怎么样,是不是符合任务要求。我拍完之后,游戏立马就给了我一个“优秀”的评价,还告诉我这张照片利用了对称构图和前景引导,拍出来效果特别
这种游戏体验对我来说是另一种乐趣。它让我把注意力完全放在了“怎么拍好看”上,而不是“怎么才能拍清楚”。它会潜移默化地教你一些基本的构图法则,比如怎么利用前景、怎么找到好的角度、怎么捕捉光影。对于咱们新手来说,如果觉得一开始就被各种参数劝退了,那玩这种侧重构图的,绝对能让你快速找到摄影的乐趣,而且也能学到不少实用的东西。
我的心得:找到适合自己的,大胆去尝试
我就是这么一步步玩过来的,从对着一堆参数两眼一抹黑,到后来能拍出一些自己觉得还不错的虚拟照片。我觉得,这些摄影模拟游戏真的挺好的,它们把我们日常生活中可能觉得有点“高大上”的摄影,拉到了一个咱们能够轻松触及的平台上。你不用花几千几万去买相机镜头,不用担心天气不好没法出去拍,更不用怕拍废了浪费胶卷或者存储空间。
我建议,如果你也对摄影有点兴趣,但又不知道从何下手,真的可以试试这些游戏。市面上游戏类型很多,有那种特别真实的,模拟相机各种手动的;也有那种比较卡通风格的,注重探索和抓拍的。你就像我一样,随便找一个看起来顺眼的,先上手玩玩看。
- 刚开始玩的时候,别怕拍不我一开始拍出来的都是废片,但就是靠那些废片,我才慢慢搞懂了各个参数的作用。
- 玩那些能调参数的,就勇敢地去一个一个地调。调完了看效果,多试几次,感觉就出来了。
- 玩那些注重构图的,就多找找角度,多试试不同的视角。你会在游戏里发现很多平时你可能不会留意的“美”。
说到底,摄影它就是一门“光线艺术”和“构图艺术”。这些模拟游戏,正好给了我们一个安全又有趣的环境去练习。等到哪天你真的拿起了实体相机,你会发现,很多在游戏里学到的东西,是能直接用得上的。那种感觉,简直了!
