哥们儿今天想跟大家唠唠,玩敌法师(Anti-Mage,简称AM)这英雄,装备到底咋出才能玩明白。我可不是那种纸上谈兵的,都是自己一把一把打出来的经验,有时候赢了,有时候输了,但每次输了都琢磨着,这装备是不是出错了?就这么折腾来折腾去,才摸索出一点门道。

刚开始玩AM那会儿,我也跟大家一样,就认准了一套“万金油”出装。基本就是相位鞋、狂战斧、BKB、分身斧、蝴蝶,再来个强袭或者撒旦。感觉这套一出,神挡杀神佛挡杀佛。但打着打着我就发现不对劲了,有些局,对面控制少,魔法输出一般,我这么出是挺顺的。可要是遇到对面比如影魔、宙斯、莱恩这种魔法爆发高的,或者冰女、沙王这种带强控的,我光出那几件,刚进团战就被秒了,BKB还没开出来,或者开了也扛不住那一波。那感觉真是憋屈,钱也刷了,装备也憋出来了,结果屁用没有。

后来我就开始琢磨,是不是我这思路一开始就错了。DOTA这游戏,对面英雄阵容是活的,每局都不一样,我怎么能一套出装打天下?就跟我在工地搬砖,你不能一辈子就用一把铁锹,有时候得用铲子,有时候还得开挖机,对不对?装备这东西,得根据局势灵活调整。这想法一冒出来,我就觉得找到了新的方向。

我的AM装备心得:灵活应变是王道

我开始尝试在每局游戏开始前,甚至在选人阶段,就好好看看对面阵容,心里有个谱。这只是个大概,具体还得看游戏里的实际情况。

  • 出门装和前期过渡

    出门基本还是圆环,或者树枝,药膏吃树这种,这没啥好说的。到了对线期,如果线上打得比较顺,就按部就班地补刀发育,争取早点做出动力鞋。动力鞋我一般都切敏捷,加攻速和伤害,刷钱快。但如果对面线上压制很强,或者老是冲脸,那我可以考虑先出个系带,加点属性,站住线。甚至有时候,我还会先出个魔棒,如果对面喜欢甩技能骚扰,魔棒攒起来的能量,关键时刻能救我一命。

  • 核心一:狂战斧!但绝不是无脑出!

    狂战斧这东西,对AM来说是刷钱神器,能显著提高我的打钱效率。所以大部分情况下,我还是会奔着它去。但也有例外!如果这局我们家线上劣势太大了,对面又是那种前期压制力极强的阵容,甚至已经开始抱团推进了,那我如果还执着于憋狂战,可能等我狂战出来,队友已经崩完了,高地都快没了。这时候,我可能会选择先出个先锋盾或者挑战头巾。先锋盾加血加格挡,能让我前期肉一点,抗住线。挑战头巾提供魔抗,面对对面多法核的时候尤其有用。等我稍微有点抗性,能参与一些小规模团战,或者至少能在我方野区安全刷钱了,再考虑狂战。

  • 核心二:分身斧!但出来的时机很重要!

    分身斧也是AM的招牌装备,解除负面效果,提供移速,还能迷惑对手。一般狂战之后出分身斧很顺滑。但如果对面有那种像末日、萨尔这种强力单点控制,或者沉默这类很烦人的,我甚至会考虑在狂战之后,直接跳BKB。早点开BKB,能保证我在团战中不会被对面点控直接废掉,这样我才有输出空间。等BKB出完,再补分身斧也不迟。

  • 中期应对:对面阵容决定我的选择

    • 对面物理核肥,比如幻影刺客、PA、斯温这种:我肯定会想着出蝴蝶,闪避和攻击力对AM都很重要。甚至如果对面物理输出太爆炸,我甚至会考虑强袭胸甲,加护甲加攻速,还能光环减对面护甲。
    • 对面法核多,或者控制链很长:除了BKB,深渊之刃(大晕锤)有时候是更好的选择。它能提供一个稳定的控制,而且属性也不错。或者撒旦之邪力,在BKB结束后提供高回复,能让我残血反杀。
    • 对面有PA,或者能出金箍棒的英雄:那蝴蝶这玩意儿就得慎重了。如果我知道对面肯定要出金箍棒破我闪避,那我就会把出蝴蝶的钱拿去出别的,比如先出个龙心撑肉,或者撒旦提高生存和站撸能力。
    • 需要带线牵制,但对面有那种能直接抓我的英雄(比如小鱼人、蓝猫):这时候玲珑心就非常舒服了。缩短技能CD,让我有更多的Blink次数,更难被抓。而且回血回蓝也能提高续航。
  • 后期补充:见招拆招

    到了大后期,AM的装备选择更是多样。除了上面提到的,我还会根据情况考虑:

    • 林肯法球:如果对面有那种像末日、莱恩、恶魔巫师这种强力单体技能,林肯能完美抵挡一次,保我一命。
    • 天堂之戟:这玩意儿有时候我也会出,尤其是对面有高攻速物理核的时候,缴械效果非常恶心人。我甚至可以对他们C位用,让他们在那干瞪眼。
    • 羊刀(邪恶镰刀):如果我真的很肥,对面关键英雄不好处理,一个羊刀能稳定控制住对方C位或关键辅助,给队友创造机会。而且还能提供很高的智力,对AM的法力虚空有加成。

玩AM这英雄,不能一套模子刻到底。每次开局,先看看敌我阵容,开局打得怎么样,对面谁肥了,谁是威胁,自己再决定出什么装备,这样才能把AM的优势发挥到最大。

这都是我这些年瞎琢磨,一点一点积累下来的经验,希望能帮到喜欢玩AM的哥们儿。

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