兄弟们,今天咱聊聊寡妇打野,尤其是新手怎么玩,天赋怎么点,才能轻松上手。我不是什么大神,就是个老玩家,自己摸索出来的点东西,觉得对大家有帮助,就想着分享出来。

天赋怎么点,这是关键!

我这套天赋,说白了,就是为了让你们这些刚玩寡妇的兄弟姐妹们,能快速找到节奏,别像我当年一样,被野怪打死,被队友骂。

  • 主宰系:
    • 电刑:这个是核心,没得商量。寡妇一套爆发伤害就靠它了。你W魅惑挂上,QWER一套扔出去,电刑一触发,那伤害是真滴足。新手最怕打不出伤害,电刑直接给你补足了。
    • 猛然冲击:寡妇的E技能是个突进,R技能也是突进。有了猛然冲击,你R出去或者E进去,直接加双穿,伤害噌噌往上涨。简单粗暴,不费脑子。
    • 眼球收集器:这个就好理解了,排眼或者击杀对面英雄,都能加法强,白给的伤害,不要白不要。寡妇GANK能力强,叠起来也快。
    • 贪欲猎手:这个就很关键了。寡妇是个法师刺客,虽然有被动回血,但前期打野还是有点伤。有了贪欲猎手,你的技能都能吸血,打野续航能力直接上升一个档次,GANK完血量也健康,不容易被反野弄死。
  • 精密系(副系):
    • 凯旋:击杀或者助攻回血,这对于刺客来说太重要了。你一套秒人,或者参与击杀,立刻回血,能让你在团战中生存下来,或者接着去收割残局。
    • 致命一击:对低血量目标造成更多伤害。寡妇的核心就是切后排,秒脆皮。致命一击完美契合她的定位,让你的斩杀线更高,更容易秒人。

说说我的实践过程!

我刚开始玩寡妇,那真是玩得一塌糊涂。感觉这英雄太脆了,隐身也感觉没啥用,总是隐身走过去,一套技能放不全,就被对面反手一套秒了。野区也玩不明白,每次打完一波野怪,血量都只剩一半,对面打野一来,直接寄了。

我那时候,啥天赋都试过。什么黑暗收割,彗星,守护者都点过,结果就是啥也不是。感觉自己打野就不是那块料,好几次都想放弃打野这个位置了。老婆当时还老笑我,说我玩个游戏都那么菜,连个寡妇都玩不明白,还不如去玩辅助算了。

我当时那是真不服气,憋着一口气。那会大概是赛季中旬,我已经打了好几百分了,结果硬生生又掉回了起点。晚上睡觉都睡不着,老琢磨着怎么才能玩好寡妇。有一天晚上,我输得太惨了,直接把电脑关了,躺床上发呆。突然就想通了,我之前老是想模仿那些高玩,点一些奇奇怪怪的天赋,或者追求什么极限操作,但我就是个普通玩家,手速也一般,意识也谈不上多老想着一步登天是不可能的。

于是我决定,从最简单、最稳妥的方式开始。我就去搜了一下,各种攻略都看了遍,特别是那些教新手入门的,就想找一套最“傻瓜式”的寡妇天赋。就定下了这套“电刑”加“精密”的组合。没别的,就是想着能把伤害拉满,续航搞活下来才有输出的可能。

第二天,我按照这套天赋去试。起手红开,惩戒掉石头人,然后去刷F6,再到蓝BUFF,蛤蟆,三狼。打完一圈,血量比以前健康多了,因为有贪欲猎手吸血。然后我就开始找机会GANK。第一次GANK,我提前绕后,W技能挂中路法师,走到他身后,QAER一套,电刑一跳,直接秒了!那一刻,我真滴感觉,卧槽,寡妇原来这么简单!

后面几局,我继续用这套天赋,打法也逐渐固定下来。前期刷野到3级或者4级,有W技能了,就开始找机会GANK。寡妇的GANK思路就是绕后,利用隐身让对面放松警惕,W挂上,然后走过去,QAER一套带走。R技能不光是用来收割,有时候也能用来躲技能,或者拉开距离,保证自己的生存。

我发现,这套天赋让我打野的容错率高了很多。以前老是算不准伤害,导致GANK失败,现在有了电刑和致命一击,伤害基本溢出,只要W挂上,基本就能秒。而且贪欲猎手和凯旋的回血,也让我在团战或者GANK之后,能保持比较健康的血量,不用回家补给,能继续做事。

就这样,我一点点把排位打上去了。从一个只会送人头的“寡妇大师”,变成了还算能Carry的打野。所以说,兄弟们,新手玩寡妇,别想那么多花里胡哨的,就按照我这套天赋来,先把它玩明白。打野思路也简单,刷野——GANK——刷野——GANK,循环往复。利用好隐身,多找对面脆皮英雄的位置,W挂上,一套带走,你就是对面后排的噩梦!

慢慢练,你会发现,寡妇这个英雄,真没想象中那么难。关键是找对方法,别老想着当李哥,先把自己玩明白再说。这套天赋,就是给你打基础用的。

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