兄弟们,今天咱们不聊那些花里胡哨的理论,就说说我这老头子最近琢磨阿木木的心得。S13赛季,这小木乃伊,我寻思着,能不能给他整点新花样出来?总不能老老实实蹲在野区?

我这人就是爱折腾,手痒。我就是看着攻略打野,那肯定是稳稳当当,没啥可说的。但玩多了,就觉得有点乏味,想看看他这身板,到底能撑到哪儿去。

从野区出发,摸索阿木木的边界

我的第一步,就是从打野开始改。之前都是什么“余震”,“掠食者”,我也没细想。后来我就琢磨,这不灭之握,看起来挺肉的,但是打野能触发几次?我抱着试试看的心态,先用‘不灭之握’打了几把野。前期清野是差点意思,但打河蟹、小龙,或者抓人的时候,你Q上去敲一下,那回血和加生命值,感觉真不一样。

试了几把,我就慢慢开始调整。野区遭遇战,对面AD多,我直接就是‘不灭之握’、‘生命源泉’、‘调节’、‘过度生长’。这套下来,木木简直硬得跟块石头似的,特别是熬到后期,那血量、那双抗,对面C位看到你都头疼。副系我就喜欢‘主宰’系的‘恶意中伤’和‘终极猎人’,一个是为了多点伤害,毕竟大招都用了,多蹭点血不亏;另一个是为了大招,木木大招是核心,CD短了,团战能多放几次,那真是质变。

辅助初体验:摇身一变“快乐粘人精”

打野玩得差不多,我就开始琢磨把他往辅助位上搬。大家都说现在木木辅助很强,我这人就是不信邪,非得自己去试。一开始我还有点虚,怕把AD坑了。但玩了几把,我发现这小子在下路是真的快乐!

天赋就直接照搬我打野的那套‘不灭之握’。你想,下路对拼多激烈,你一个Q甩过去,控住,然后W一开,跟着AD一起输出,对面肯定得回头。这时候‘不灭之握’一敲,砰!那伤害不低不说,自己还回血,还加永久生命值。几次下来,对面AD心态都崩了。特别是打那种笨比AD或者辅助,你找机会Q上去,连控带敲,效果拔群。‘生命源泉’也特别好用,队友打你控住的目标,就能回血,变相增加了下路的赖线能力。

副系的‘恶意中伤’和‘终极猎人’在辅助位也特别香。‘恶意中伤’保证了你Q到人之后的爆发,哪怕对面闪现走了,你那一套伤害也打出去了。‘终极猎人’,那是为了团战,辅助大招CD快,那叫一个安心。你甚至可以为了保护C位,一个大招定住对面刺客,CD转好了,再来一个,对面直接绝望。

逆版本上单?硬着头皮也能玩!

最骚的来了,有一天我跟朋友开黑,队伍缺个上单,我心想这阿木木全身是控,一身是肉,我为啥不能去上路试试水?朋友都觉得我疯了,但我就硬着头皮上了。

上路是真的难。尤其遇到那些手长的,或者拉扯能力强的,我直接被压得头都抬不起来。但碰到一些近战、笨比上单,我就有得玩了。同样是那套‘不灭之握’。对线那些近战,你找机会Q上去,或者对面走位不慎,你直接走到他脸上,开W,然后一顿敲。‘不灭之握’触发得特别频繁,每次都能回血加血量,真的能把对面磨死。我就是用这种“赖皮”打法,慢慢把对面血线耗下去。‘调节’和‘过度生长’这两个天赋,在高强度对抗的上路,作用就更明显了。撑到中后期,真的没人能轻易把你打掉。

副系我没变,还是‘恶意中伤’和‘终极猎人’。上路木木,就是奔着团战去的。你对线可能被压,但只要能稳住,团战一个完美大招,就能把劣势扳回来。

一套符文走天下:阿木木上野辅通用点法

就这么折腾来折腾去,打了几百把,我发现了一个秘密:阿木木这小子,一套符文,上野辅三路都能凑合着用。我不是说他每个位置都是最优解,但胜在通用,省心,一套符文走天下!

我的最终结论就是这么一套:

  • 主系:坚决
    • 不灭之握: 这玩意儿就是木木的核心,敲一下回血加血量,能抗能打,越打越肉,对线、抓人、团战都好用。
    • 生命源泉: 控住人,队友打能回血,变相增加了团队续航能力,特别是打野抓人或者辅助下路对拼的时候。
    • 调节: 12分钟白送双抗,让木木后期更硬,抗揍能力直线提升,属于越拖后期越香的那种。
    • 过度生长: 吃兵吃野怪加生命值,让木木的身板在后期直接变成铁板一块,血量厚得吓人。
  • 副系:主宰
    • 恶意中伤: Q到人,W一开,附带的真实伤害,让木木的爆发能力提升一个档次,能打出意想不到的伤害。
    • 终极猎人: 木木的大招太关键了,谁用谁知道!这个天赋能让你的大招CD转得飞快,团战可以多放好几波,控场能力直接拉满!

有时候对面AP实在太多,我也会考虑副系换成‘启迪’系的‘完美时机’和‘星界洞悉’。一个金身能保命,关键时候规避伤害,反手开团;另一个减CD,技能转得快,玩起来更舒服。但这都是少数情况,大部分时候,我还是喜欢‘主宰’系那套,简单粗暴。

反正兄弟们,我这套点法,来来回回试了不知道多少把,总结出来就是,甭管你玩阿木木走哪路,这套都能兜得住。可能不是每个位置都‘最优解’,但胜在通用,省心,一套符文走天下!

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。