哥几个,今天来唠唠我最近在DNF里折腾狂战士的那些事。110版本开了也有一阵子了,我寻思着老号得拿出来溜溜,狂战那手感,谁玩谁知道。但这版本刚开那会儿,技能点怎么加,还真把我愁得够呛。

起初的迷茫与尝试

刚开始上手,我就跟个无头苍蝇似的,打开技能面板,密密麻麻的技能,什么血气之刃、暴走、怒气爆发,还有那些觉醒技能,我一看头都大了。心想着,以前闭着眼睛点就行了,现在不行了,得好好研究研究。

我先是凭着老习惯,把几个大技能点满了,比如血气之刃、崩山裂地斩,这俩是狂战的灵魂。然后想着,血量越少伤害越高嘛就把那些跟血量挂钩的技能也加了加。结果,进图一顿乱按,伤害是有了,但总感觉哪里不对劲。蓝不够用,技能CD跟不上,有时候还容易暴毙。心里犯嘀咕,这肯定不是正道。

于是我开始上网搜攻略,结果发现大家说的五花八门,有的说要加这个,有的说要加那个,把我搞得更晕了。琢磨着,这游戏玩了这么久,还是得自己动手,丰衣足食。

摸索与调整:找到手感是关键

我干脆就自己动手,一点一点地试。我把技能点洗了几次,每次都去修炼场打打沙袋,然后去刷刷日常图。我的目标很简单:伤害不能低,手感要顺畅,操作不能太复杂。毕竟是老玩家了,但年纪也大了,太花里胡哨的我有点跟不上。

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我先是把主动技能挨个研究了一遍。发现血气之刃是核心没跑,伤害高,范围大。怒气爆发也是必须的,清小怪,补伤害都好使。然后就是暴走,这个是狂战的BUFF,必须点满,加攻速加移动加力量,简直是质的飞跃。

关键的来了,我开始琢磨那些小技能和被动技能。我发现血气旺盛这个被动,加了不少力量,而且还优化了怒气爆发。然后血气唤醒,这个减血加伤的技能,在合理的装备搭配下,收益特别高。我就把这些辅助输出的技能也跟了上去。

在主动技能上,除了大技能,我发现嗜血这个技能也挺好使,虽然伤害一般,但是给暴走加持续时间,还能回血,关键时候能保命。然后崩山击这个技能,虽然基础伤害不高,但是起手快,可以用来衔接技能,还能聚怪,我就点了几级用来过渡。

一觉二觉这些大招,那肯定是能点多高点多高,伤害爆炸,清屏神器。尤其是二觉,血魔弑天,那真是狂战士的浪漫。

最终拍板:新手也能玩转的加点

经过好几次反复的洗点和实战,我总算是摸索出了一套自己觉得舒服的加点方案。这套加点,我觉得新手狂战也能轻松上手。

我主要思路是这样的:

  • 主点输出核心:
    • 血气之刃:点满,毫无疑问。
    • 怒气爆发:点满,清怪爆发都靠它。
    • 崩山裂地斩:点满,大范围高伤害。
    • 血魔弑天(二觉):点满,超强爆发。
    • 魔狱血刹(一觉):点满,同样高伤。
  • 辅助增益必点:
    • 暴走:点满,狂战核心增益。
    • 嗜血:点满,延长暴走,关键时刻回血。
    • 血气旺盛:点满,增加力量,优化怒气。
    • 血之狂暴:点满,技能伤害,攻速啥的都加。
    • 血气唤醒:点满,搭配装备,收益很高。
  • 兼顾手感和小技能:
    • 崩山击:点1级,用来衔接和聚怪,省技能点。
    • 十字斩:点1级,用来蹭伤害和衔接技能,有的装备还能触发特效。
    • 上挑、格挡:各点1级,基础技能,备用。

TP技能,我主要是给血气之刃、怒气爆发、崩山裂地斩这几个主输出技能。再把基础精通点满,虽然不是主要输出,但是平时平砍也能补点伤害,蚊子腿也是肉嘛

这样一套加下来,你就会发现,狂战士的手感一下子就上来了。进图开暴走,然后就是大技能一套甩出去,中间穿插怒气和血气之刃补伤害。操作流畅,伤害也足。而且也不需要特别多的技巧,新手玩家多刷几次图,就能很快掌握。我用这套加点刷了几次寂静城,那真是嘎嘎乱杀,体验感直接拉满。还在犹豫的兄弟们,不妨试试我这套加点,说不定你也能找到狂战的快乐!

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