我就对《TS变身退魔少女》这事儿贼感兴趣,就想着自己也搞搞看。我先去把相关的素材都收集了一遍,啥角色设定图、背景故事资料,能找的我都找来了。

接着就开始构思剧情,我在纸上写写画画,琢磨着主角咋变身,咋去和那些魔怪战斗。脑袋里那画面,跟放电影似的,一会儿一个想法冒出来。

有了剧情框架,我就开始动手做人物模型。捏脸、调身材,这儿改改那儿修修,折腾了老半天,可算把主角的模样给弄出来了。看着那小模样还挺可爱,心里老有成就感了。

然后就是场景搭建,我找了好多参考图,什么神秘森林、古老城堡,照着样子一点点把场景做出来。放了好多小道具在里面,让场景看起来更真实。

等模型和场景都搞定了,就该做动画了。这可太麻烦了,一个动作得调好多参数,走步、跳跃、变身,每个动作我都反复调整,就为了让它看起来自然流畅。

就是测试环节,我自己玩了好几遍,看看有没有啥bug,剧情顺不顺,战斗好不好玩。发现问题就赶紧改,改了再测,来来回回好几趟。

现在《TS变身退魔少女》也算是有个雏形了,后续我还得继续优化,加点新剧情、新角色啥的。这一路实践下来,虽然麻烦事儿不少,但看到自己的成果,还是觉得挺值的。

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