说起这个《Cage of Tentacles》游戏官网,很多人都会问我,现在不都是Steam、Epic这些大平台嘛游戏直接丢上去不就得了?费那个劲自己搞一个站干什么?
屁!那些平台再那也是人家的地方,就像是租的房子。咱搞独立游戏,得有个自己的“家”,一个自己的窝。官网这东西,就是咱的门面,是咱能百分百说了算的根据地。这是我一直以来的一个执念。
动手前的纠结和准备
我这人做事情,讲究一个“快”。这回也一样,想法一旦冒出来,就得赶紧动手。
-
域名:第一件事,必须把名字给敲定。这个“Cage of Tentacles”名字听着就带感,但好域名基本都被注册完了。我花了半个晚上,终于抢到一个后缀还算过得去的,赶紧用老方法给锁定了。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
- 服务器:以前我都是自己买个最裸的服务器,然后从零开始手撸环境。这回我图省事,想着官网嘛就是个宣传页,不需要多复杂的功能,直接找了个以前备用的轻量级虚拟机,想着能跑起来就行。
- 工具:没打算写复杂的代码。直接搬了一个以前存着的、特别简单轻量的HTML+CSS模板。目的明确:快,简单,能看。
实践过程的坎坷记录
原以为就是个套模板的简单活儿,结果刚开始装环境就给我搞得一头包。我发现那个虚拟机里的PHP版本太老了,跟我想用的几个小组件根本不兼容。
我当时就骂了一句,这什么鬼运气。为了这个破版本,我折腾了差不多三个小时,升级又怕把以前的备份搞乱。还是把所有的老文件打包扔到了角落,直接装了一个干净的新环境。光是这环境就耽误了我大半个下午,让人火大。
我为啥突然这么急着把这个烂摊子重新捡起来做?
这事儿得从上周说起。我帮以前一个工作室的老哥收拾他仓库里那堆积灰如山的旧服务器。那堆机器,灰尘比面粉都厚,完全就是一堆电子垃圾。我在清理其中一台机器的时候,突然翻出了一个老旧的硬盘,打开一看,里面赫然躺着的就是这个《Cage of Tentacles》项目的文件夹。
看到里面的文件,我心里咯噔一下。这个游戏,是我三年前跟几个刚毕业的穷兄弟,大家凑了点钱,在出租屋里梦想着做出来的大作。当时网站只挂了一个黑底白字的“敬请期待”,连个像样的截图都没有,后来因为资金链断了,兄弟们也各奔东西,这个项目就彻底烂尾了。
我当时看着那个只写了个“敬请期待”的页面草稿,心里特别不是滋味。大家当初说好了,一定要把这个东西弄出来,最起码得搞个像样的官网留个念想。结果三年过去了,它还停留在那个惨兮兮的状态。我当时就决定,别的不管,这个官网,我必须在三天之内把它搞定!
的实现与总结
有了这个心气,后面就顺利多了。新的环境搭好了,模板一套上去,就开始往里面塞货。我把以前存着的几张高清概念图找了出来,以前做了一半的预告片也剪辑了一下,放了上去。核心就是把游戏的世界观、玩法介绍、还有联系方式这些,实实在在地铺
我没有用任何花里胡哨的特效,也不追求什么高大上的动效。我就用最基本的文字和图片,告诉别人:我们有这个游戏,它是什么样子的,你可以在哪里找到我们。
最终实现效果:
-
它跑起来了,而且速度很快。
-
它把游戏的核心信息清晰地展示出来了。
-
它终于不再是一个空壳子的“敬请期待”了。
虽然现在它只是一个简陋的落地页,但对于我来说,这个实践记录最大的意义在于,我把三年前的一个承诺给补上了。这远比学会了一个新的框架,或者解决了一个复杂的Bug,要来得踏实和满足。
实践出真知,记录分享给大家,希望你们也能把那些烂尾的小项目,一个一个地续上。那种感觉,真的棒极了。

