一开始就想在手机上玩《仙肴圣餐》(或者叫《永生之物》,反正都是一个东西),我跟你们说,这事儿真不是一般麻烦。这游戏大家都知道,是R M引擎做的,PC上跑跑没问题,但要搬到安卓上,那简直就是自己找罪受。
从找文件到跑起来的折腾史
我的实践过程,就是一部血泪史,全是踩坑记录。得解决最基础的问题:游戏本体。
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第一步:下载本体与筛选。
网上一堆乱七八糟的版本,带毒的不说,解压出来发现缺文件,或者版本是旧得不能再旧的。我折腾了两天,来回下了四五个包,总算搞到一个看着像样的。文件包名字里带着“永生之物”,几百兆,心想这回应该跑不掉了。
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第二步:选择运行环境。
这玩意儿不是原生安卓应用,得靠模拟器或者说解析器。我先试了网上推荐的Neko RPG XP Player,结果卡在启动界面,字体乱码,简直没法看。立马放弃,换了另一个大名鼎鼎的:JoiPlay,这个名字听着就专业点。
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第三步:JoiPlay的配置地狱。
装JoiPlay不是装一个App就完事儿的。你得先装JoiPlay本体,还得装一个专门针对RPG Maker XP/VX Ace的插件,不然它根本不认游戏文件。装完,我把之前辛辛苦苦搞到的游戏文件夹加进去,然后点开始。
过程中的三次重大失败:
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第一次:黑屏,没声音。
我当时心态都要崩了,查了半天,发现是我下载的那个RPG Maker插件版本太老了,跟新的JoiPlay不兼容。又跑去各个论坛找了个最新的插件版本,覆盖安装。
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第二次:诡异报错。
这回画面出来了!但立马弹出一个错误框,说啥“无法加载*”。我当时就骂了一句,这手机哪来的DLL文件?仔细看才发现,原来是JoiPlay的文件路径太深了它找不到。我直接把整个游戏文件夹扔到手机最外层根目录,重新添加、启动。
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第三次(成功但卡顿):
能动了!画面出来了,立绘、文字都正常。我的天,当时感觉自己都能去当程序员了。但是,新的问题又来了:声音延迟严重,而且操作卡顿,主角在地图上走几步路跟放幻灯片似的。这体验,比没有更难受。
我为啥这么死磕这玩意儿?
你们可能要问,老哥,你干嘛这么死磕,非要在手机上折腾这个?PC上舒舒服服躺着不好好的吗?
说来话长,这事儿得从我那段时间的生活变故说起。就在我开始折腾这玩意的头几天,我跟老婆闹了点小别扭,被她“请”去睡客厅了。客厅有个小沙发,又短又窄,睡起来腰疼得要命。更要命的是,我的笔记本电脑被她霸占着,在卧室里舒舒服服地看她的剧。
大半夜,我一个人蜷在客厅小沙发上,睡不着,又不想开灯吵醒她。手机成了我唯一的救命稻草。我就想着,找点能在手机上安静玩,又特别耐玩、能消磨时间的东西。正这《仙肴圣餐》之前在PC上玩了一半,还没通关。
我当时就一个想法:我必须在手机上把它搞定! 不然我这几个熬夜失眠的晚上根本没办法撑过去。这不是一个技术活,这是我的“精神支柱”工程!
最终的实现
为了解决卡顿问题,我把手机挂了个小风扇散热(没错,就是那种夹在手机背后的),然后把JoiPlay里面的所有能关的特效、能调低的性能选项全部拉到最低。这下终于稳定了,虽然画面帧数不高,声音还是偶尔有点小延迟,但至少能丝滑地推进剧情了。
那段时间,我抱着手机,蜷在客厅小沙发上,硬生生熬夜把剩下的剧情和结局刷完了。第二天早上老婆发现我在客厅,问我在干嘛我赶紧锁屏,装作在看新闻。现在好了,我解放了。以后就算再被“发配”去睡沙发,我也有个能在被窝里消磨时间的神器了。安卓版《仙肴圣餐》,它就是我那段“沙发生涯”里的“永生之物”。

