这个《叛道武士》的攻略,我前前后后折腾了一个多月,这游戏就是个彻头彻尾的陷阱。官方宣传的时候说什么“硬核武士精神”,我看就是纯粹的折磨玩家,让你的心态爆炸。你如果想跟我一样,轻松一点把这个流程跑完,你就得抛弃所有的武士道精神。
实践过程:从被虐到反击
一开始我按照网上的所谓“速通”视频去打,简直是自讨苦吃。那个什么“一文字”的架势刀法,我练了三天,手都快抽筋了,依旧是被第一个精英怪按在地上摩擦得抬不起头,根本没有视频里那些高手展示的那么轻松。我发现,这游戏光靠手速和反应,根本行不通,它本质上就是个套路游戏,你必须找到那个最优解。
我彻底放弃了所有正经的、帅气的打法,开始专攻邪门歪道。过程就是一句话:用最不武士道的方式,去打那些吹嘘武士道的敌人。我详细记录了整个操作:
- 资源积累: 我没去冒险,而是跑回去把新手区的怪反复刷了足足十个小时,直到我把基础药和所有能换的消耗品全屯满,比一个药贩子还富。
- 核心技能: 我把所有的经验点毫不留情地全部砸在那个叫“看破”的防反技能上,别的什么招式、什么花里胡哨的忍具,我一概不理,一个都不升级。
- BOSS战策略: 我不再追求完美弹反,那太看脸。我的战术就是“拖”和“磨”。找机会蹭一下血,然后立马跑图,等BOSS出了大硬直的时候,再上去砍两刀就跑。宁愿多花半小时,也绝不冒风险。
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用这种最没有观赏性、最不体面的办法,我才终于气喘吁吁地推到了第三章,总算是能勉强喘口气了。但这一套流程下来,我才算是彻底明白了,这游戏的设计思路完全是扭曲的,一个标榜硬核的动作游戏,到居然变成了肝资源、拼消耗的刷子游戏。
我为什么跟这个破游戏死磕?
这游戏以前我压根看不上眼,太墨迹了,节奏慢,没劲。但前一阵子,我一个好久没联系、平时也没什么交集的大学发小,突然在一个老同学群里跳出来。他刚把这个游戏白金了,得意洋洋地@了我,说我这种手残党这辈子都别想碰这种硬核游戏,让我老老实实去玩手机消消乐去。
我当时正窝在家里熬夜写一个系统的底层架构文档,被客户那边催得像热锅上的蚂蚁,文档里各种逻辑漏洞,被甲方技术人员骂得狗血淋头,心情简直差到了极点。看到他那句嘲讽,我的火气“噌”地一下就顶到头了。我当时什么都没想,直接把写了一半的文档截图回复他:“你给我等着,我三天之内不通关,我直播把我的机械键盘给吃了!”
这话一说出去,我就彻底没了退路。我立马把架构文档扔一边,把电脑里所有能跑游戏的东西都找出来,本想着靠硬件跑分碾压他,结果发现这游戏是锁帧率的,硬件根本帮不了我。我那个时候真是被架在火上烤,只能硬着头皮,像个苦行僧一样,把所有时间都砸进去了。每天从睁眼到睡觉,除了吃饭喝水就是跟那个破游戏里的武士对砍。
我把所有邪门歪道的打法、所有的资源刷点、所有装备的隐藏属性,全部都自己跑了一遍、验证了一遍,甚至那个最强的BOSS,我光是找他的出手破绽,就足足花了一整个晚上。就是为了证明,我不是他嘴里的“手残”,我只是把时间花在了更有价值的地方。
最终,花了整整八天,不是当初吹的三天,我才终于把他那个所谓的白金记录给破了。那发小看到我发的成就截图,脸都绿了,在群里半天都没吭声。那一刻,我感觉比我那个被客户打回了无数遍的架构文档通过审核还要爽快一百倍。所以说,我这篇攻略,不是教你怎么帅气地当武士,而是教你用最快的速度把那个嘴欠的家伙按在地上摩擦。这游戏,我算是彻底玩明白了。

