扎进《后宫!牧场生活》这个游戏,一开始简直玩了个寂寞。这游戏名字听着是爽文,但实际操作起来,比真干农活还累。

很多人上手就盯着那几个主要女角色使劲,每天送礼、约会,想早点把“后宫”建起来。我起初也是这么想的,结果?

初期:资源与时间的大坑

我的牧场根本撑不住,地里没几棵菜,牛羊也少得可怜,每天跑来跑去,体力值耗光,赚的钱连买礼物的都不够用。一个月下来,后宫一个没成,自己先累垮了,存款一直保持在两位数。玩成了《赤贫!单身汉的牧场生活》。

我当时就纳闷了,这游戏真能玩成“后宫”吗?还是说必须得用修改器?

我为啥非要深究这个?

说来也巧,前段时间公司网络系统崩溃了,我负责的那块业务直接停摆。整个团队被要求回家待命,等着技术部把锅给补上。我在家闲着也是闲着,电脑打开,想着随便找个游戏打发时间

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结果一玩这个牧场游戏,那种不服输的劲儿就上来了。反正不用去公司,我就把这几天当成工作日,从早到晚,一头怼进去,非得把这破游戏的经济模型给扒出来不可!

实践:经济模型与时间分配

熬了三个通宵,把前两年能种的作物数据、能养的牲畜产出,还有女角色的好感度增长周期全记录下来

这才搞明白,这游戏的核心压根不是“后宫”,而是“自动化产钱机器”。等钱自己哗哗地来,你才有时间去搞后宫!

我的实践流程,简单来说就三步,缺一不可:

  • 第一步:全力开发矿洞。初期体力别浪费在砍树和挖土上,直接去矿洞砸石头。目标是尽快拿到那个“无限水壶”道具,这玩意儿能把早期农作物的产出翻倍,彻底解决浇水耗体力的大问题
  • 第二步:锁定特定高回报作物。比如春季的草莓,夏季的菠萝。不要平均分配地块,找到最高回报率的作物,砸钱买种子,把能种的地榨干
  • 第三步:建立“全自动挤奶”流程。一旦钱开始积累,第一时间投资牛棚,买自动挤奶设备,比送礼划算多了。牲畜产出的利润是最稳定的,能够提供日常开销和礼物采购的稳定现金流

我就是靠着这套“先农场,后撩妹”的打法,硬生生在游戏内的第三年年初,实现了牧场全部自动化,每天早上起来,钱袋子就鼓了一圈

等我再把精力放回女主角们身上时,因为有了大量的现金流,礼物直接拉满,每天的任务就是聊天、送礼、约会,效率比一开始高出几十倍。牧场是我的,老婆们也都是我的了。

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