决定入城:一切都因为一个执念
兄弟们,今天这事儿我必须得好好唠唠。这活儿,要是放以前,我是压根儿看不上的,费劲巴拉的,纯属给自己找不痛快。但这回真不一样,这是为了一个承诺,一个关于“哥特少女”的承诺。
我的一个老姐妹,就是那种一头红发、一年四季都套着蕾丝袖套的Goth爱好者,最近非要搞一个恶魔城主题的艺术创作。她要的不是那种烂大街的图,她非要一张官方网站早期版本里藏着的,一个只有日本版页面才有的,关于某个隐藏角色的设定草稿图。她说全网都找不到了,就剩那官方网站的某个老存档里可能还有戏。
她当时跟我说这事儿的时候,眼睛里都快冒火了,那种不找到誓不罢休的劲儿,把我给感染了。我想,不就是个老网站嘛我倒要看看,它能有多“恶魔城”!
掏底揭盖:跟老古董网站死磕
我二话不说,直接就开始动手了。第一步,肯定是要找当年的那个“时间机器”工具,先看看这网站几十年前长啥样。一进去,好家伙,界面跟掉漆的黑棺材板一样,各种Flash动画(当年的玩意儿)糊了一脸,点啥啥卡死。
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第一天:全面翻找。我先是把所有能点开的链接都点了个遍。结果?不是“无法显示”,就是一堆乱码的日文,简直比听天书还难受。我硬是靠着翻译软件,一个字一个词地去抠,去猜那些按钮到底是啥意思。那感觉,就跟在生锈的下水道里挖钻石一样。
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第二天:扒网页的底裤。普通方法不行了,我开始上硬货了。我直接去看这个老古董网站的“骨架子”,也就是它当初写网页的代码。这玩意儿,真是一个大杂烩!各种乱七八糟的命名,图片路径藏得跟宝藏地图一样。我发现他们当年的文件命名特简单粗暴,都是直接用角色名、道具名来命名的。
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最要命的是,很多图片文件早就“灰飞烟灭”了。我对着代码里那个路径,一个字母一个字母地改,去猜它当年可能存在的文件夹名字。兄弟们,这不是技术活,这是纯粹的体力活加想象力,简直是大海捞针。
这个岗位的存在:一段不能放下的过去
我为啥对这种折腾人的活儿这么来劲?这事儿,说来话长,而且特别私密,但你们是我的老读者,我得跟你们交个底。
几年前,我当时还在一家挺大的互联网公司干活儿,那是真加班,一年到头没几天能睡踏实。我老婆当时身体不急需一张高分辨率的图去做一个特别纪念品,意义非凡。我当时跟这个恶魔城网站一样,在公司的老系统里翻箱倒柜,结果?领导只批准我用最低画质的版本,说高画质的版本是“内部资产”,不许流出。我当时气得肝儿疼,为了那破规矩,跟我老婆吵了一架,至今想起来都觉得亏欠她。
那件事以后,我就发誓,只要是我能弄到的,只要是有人真的需要的,我豁出命也要把“原版”给弄出来。当时没找到那个高画质图的遗憾,就像一根刺,一直在心里扎着。这回我姐妹要找那张草稿图,我特么就跟疯了一样,不睡觉也要给她找出来,这是对我自己当年的一个交代。
实现:从绝望到狂喜的路径
在连续盯着屏幕看了三十多个小时,眼睛都快冒烟的时候,我终于在一段几乎被注释掉的、非常不起眼的日文代码里,发现了一个神秘的数字串。它不是文件路径,它是一个ID!
我赶紧把这个ID往刚才摸索出来的文件命名规则里一套,然后用那个“时间机器”去搜索,嘭! 竟然真的跳出来一个以前根本没被保存过的新路径!我颤抖着手点进去,一张巨大的、带着日文注释的、从未在主流互联网上出现过的原版设定草稿图,清晰地躺在那里!
这图的像素,这线条,简直是完美!我立刻把图打包发给了我那姐妹。她看到图之后,激动得直接给我发了一个超长的语音,说她感动得快哭了。那一刻,我觉得这几十个小时的折腾,值了。
所以说,兄弟们,很多时候,技术上的难题不是靠多聪明,而是靠一股子认死理的傻劲儿。只要目标明确,管它是不是恶魔城,管它代码多烂,你总能找到那条通往宝藏的暗道。这就是我这回“勇闯”的全部过程和记录,没啥高大上,就是折腾,就是坚持。

