那段时间,人就跟标题里说的“无精打采的天使”一样,浑身没劲儿,啥也不想干。整天就是盯着屏幕发呆,感觉脑子都快生锈了。

我总不能真躺着发霉?就想着找点事儿瞎折腾,能让脑子动起来,哪怕是做个很简单的东西也刚有个玩游戏的朋友老是抱怨他那个武侠手游里,角色升级太慢,攒“学分”累得慌。他问我能不能搞个东西帮他算算,图个乐。

第一个跟头:搞个底稿

我当时就答应了,想着就用最简单的方式解决这个“缺少学分”的问题。我没用啥正经数据库,就抓起手边一个记事本文件,打算把角色的那些基础数据先写进去。我给它起了个外号,叫“杨过学分补习班”。这名字够土,但好用。

最开始我定义了几个要记录的东西:

  • 当前经验值:就是现在的分数。
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  • 目标分数线:到下一个称号需要多少分。
  • 天使称号等级:用来判断现在处于哪个阶段。

数据结构乱七八糟,就是一行一个写死的,比如:“当前经验:300”。我没想设计多好的交互界面,就想着能跑起来输入和显示就行。

第二个难关:算出差距

这才是朋友真正在意的。他想要一个可以自动算出他还差多少分数才能到下一个“天使”等级的功能。我就打开了一个简单的代码工具,噼里啪一顿敲打。主要逻辑就一个减法:

目标分数线 - 当前经验值 = 缺少学分(还需努力)

我当时设定了一个特别蠢的操作:每当你输入一个“完成任务”的记录,比如“打坐一小时”,程序就自动加上50分。然后程序会判断,如果你“缺少学分”这个数字变成负数了,就弹出一个提示:“恭喜你,杨过同学,升级了!”

为啥我非要用这么土的办法?

这事儿的起因有点烦人。那会儿我正在公司负责一个外包项目,结果甲方那边临时要求加功能,导致工期彻底乱套。我的直属领导二话不说,就把锅甩给我,说是我前期沟通不到位。我一听就火了。我直接提交了事假申请,把手头活儿一扔,回家躲清静去了。反正活儿也交接了,他们自己去扯皮。

这期间,我就在家里折腾这些小东西,不为别的,就是为了证明自己还能动手,能创造出点能运行的东西。我那台老旧的笔记本,配置都跑不动那些正经开发软件了,就只能写点简单文本运行的小工具。在家待着的这几个星期,我把这个“杨过游戏”完善了一遍又一遍。每次加一个新功能,我都会感觉自己比在公司里被逼着做那些浪费时间的PPT强多了。

第三个惊喜:加上称号系统

一步就是好玩的部分了。既然叫“天使”和“杨过”,我就设计了一堆搞笑的称号。我定义了几个分数段,然后用了一个大大的条件判断列表来关联它们。

  • 达到1000学分:自动授予称号“无精打采的天使学徒”。
  • 达到3000学分:自动变更为“断臂神雕侠(杨过限定)”。
  • 达到5000学分:自动晋升为“翅膀微光天使”。

你看,整个过程从头到尾,我没用一个高级功能,没搭一个复杂框架。就是对着一个记事本文件,写了一个能跑在命令行里的小工具。功能虽然简陋,但它实现了我的目标:记录朋友的“修炼进度”,满足了我自己“动手创建点东西”的愿望。那个朋友每天打开这个“游戏”,输入他今天做了什么,查看他还差多少分才能摆脱“无精打采”的称号。我看着他用得挺开心,我也就觉得这趟“离家出走”值了。

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