今天咱们来聊聊这个《福音的使徒游戏官网》的实践过程,这个名字听着就有点让人摸不着头脑,但活儿既然接了,就得硬着头皮上。
起因:一桩推不掉的人情债
我本来是打算直接套用个现成的模板,把图片和文字一换就完事儿,省事儿嘛结果客户那边,也就是楼下那个老王,非说市面上那些模板“不够神圣”。我听了差点没背过气去。要知道老王以前在单位是我的顶头上司,虽然离职了,但人情还在那儿压着,他一句“帮我忙”,我这胳膊肘就拧不过大腿,只能自己从头开始捯饬。
实践过程:从零开始的折腾
我跑去找了一堆看起来比较“庄重”的素材,光是找那种看着像十字军东征又带点赛博朋克味道的字体,就耗了我一个下午。这活儿最难搞的就是配色,不能太花哨,又不能太死板。我选了那种深沉的蓝和少量的金色来压场子。
我的实践步骤是这样的:
- 第一步,搭架子。我直接搬出了我常用的那个轻量级框架。为啥用它?简单,好上手,跑得快,毕竟我可不想为了一个官网再学一套新的东西。
- 第二步,页面规划。老王的要求很简单粗暴:“要让人一眼就知道我们是干嘛的!”主页必须把最重要的几个板块给顶上去:游戏介绍、社区入口、还有个下载按钮(这个按钮我特意做了个发光效果,老王说这是“圣光指引”)。
- 第三步,细节抠图。这才是最磨人的地方。老王总觉得我放的那些图“不够有力”。我把所有宣传图都重新裁切、加了滤镜,甚至学着加了点旧化处理,让它看起来像一本历史悠久的经卷。这个过程我来来回回改了七八遍,鼠标都快搓烂了。
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突发状况:差点砸了锅
正当我以为快要完工的时候,出事儿了。我把文件扔到服务器上跑测试,结果发现老王给我那段社区论坛的嵌入代码有问题,页面一加载就卡住。我折腾了一晚上,查来查去才发现是那段代码里混进去了一个老旧的API调用,早就停用了。
我当时气得差点把键盘扔了,直接打电话过去质问老王。老王倒是不急,慢悠悠地说:“小X,那个代码是三年前一个朋友写的,可能有点老。你找个新的替换掉不就行了?”
我忍着火气,自己去那个社区找了最新的嵌入方法,重新写了一段代码插进去,总算是跑起来了。这事儿让我明白,别人的东西,哪怕是看起来很简单的代码片段,也别完全信任,自己过一遍手才安心。
尾声:这趟活儿值不值
官网总算是上线了。老王看了之后赞不绝口,说我干得比那些大公司的美工都用心。我也得到了一笔还算可以的“辛苦费”,重要的是,把这个人情债给彻底了结了。
做完这个项目,虽然过程坎坷,但我又把那些基本的网页制作手艺彻底复习了一遍。这种从头到尾自己把控的感觉,比在公司做那些螺丝钉的工作要痛快得多。这就是我这回实践的完整记录,分享给大家。

