大家可能都知道《金庸群侠传》这个名字,但具体它到底是个很多人就迷糊了。我最近为啥要整理这个系列,说起来还有点烦心。
上个月,我们这帮老哥们儿聚会,喝多了就开始吹牛。大家都在争,到底是当年的智冠《金庸群侠传》好玩,还是河洛后来搞的《武林群侠传》牛逼。吵来吵去,谁也说服不了谁。散场后,我越想越不服气,心想老子干脆自己把这个脉络彻底理一遍,看看到底是谁在瞎扯淡。结果这一动手,我才知道这个系列有多乱,简直就是一笔糊涂账。
实践过程:从找盘到理清时间线
我第一步就是回家翻箱倒柜,把我压在底下的那些光盘都刨出来。你知道,当年买的那些盗版盘、拼装盘。我1找出来的是96年智冠那个老版本,DOS系统的,在现在的电脑上一运行直接就黑屏了。我心想这可不行,得找能运行的版本。我就跑去几个老论坛,翻帖子,下各种免CD补丁和模拟器,装了半天,才勉强把原版游戏跑起来。
接下来就是拉清单,把所有能挂上“群侠”名头的游戏都罗列出来。我不是光介绍名字,我是要搞明白它们的亲缘关系。我得把每一作的制作人、开发商、游戏类型都扒个底朝天。我直接打开了这些游戏,玩了玩开头,为的是感受它们最核心的差异。
- 金庸群侠传 (96版):这个是根子,智冠做的,走的是那种开放武侠路子,把十四本书的剧情都串起来。
- 武林群侠传 (01版):这个是第二个重点,因为制作人徐大侠他们跳出来自己搞的,玩法大变,侧重主角个人养成。
- 侠客风云传 (15版):后面河洛自己又重启的,画面和内容都升级了,塞进去了更多的时间管理要素。
- 民间MOD和手游:还顺手把那些民间高手搞的MOD版本和现在市面上泛滥的手游看了一遍,简直是卧虎藏龙,鱼龙混杂。
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我把这些核心的都打开,玩了玩开头。结果发现这根本不是一个爹生的,虽然都挂着“群侠”的名字。我整理这些资料,对照着一些老站点的记录,用笔记把每次制作团队换人、游戏改名的节点都标出来。整整一个周末,我基本是泡在这些老游戏和论坛里头。我发现弄明白谁是正统,谁是借鉴,比我想象的要复杂得多,简直是捋头发一样。
我得出的结论是:那些老哥们吵的根本不是一个东西。智冠的《金庸群侠传》和河洛的《武林/侠客》系列,它们只是借了金庸这个壳子,内核完全是两回事。一个像玩儿沙盘,一个像养儿子。等你真正搞明白这些后,你才能坐下来踏实介绍这个系列。我把我的研究成果发到群里,那些老哥们全没声音了,估计是都去下载游戏重温去了。

