哥们儿几个,最近玩《幻梦之晓》那叫一个上头。之前总觉得怎么打都差口气,赢一把输一把的,排位一直上不去。每次都看队友不给力,或者对面英雄太猛,后来一想,是不是我自己出装有问题?就琢磨着得好好研究研究这英雄出装,怎么才能真正做到轻松Carry。
起初那叫一个瞎出,坑队友没商量
我这人玩游戏,一开始就是跟着感觉走。看着系统推荐的装备,或者看大神局里别人出了自己就照着葫芦画瓢。有时候选个输出位,结果出来一堆肉装,团战打不出伤害;有时候玩个坦克,结果想着输出,一身脆皮装,进团就蒸发。那会儿真是一点套路都没有,完全是靠直觉和运气。
- 刚开始,就是硬抄作业。看人家什么英雄火,什么装备热,直接点购买。
- 然后发现不对劲,同样装备,人家能秀飞,我咋就送人头?
- 就开始胡思乱想,是不是顺序错了?是不是少了个什么被动?
那段时间,心态确实有点崩,眼看着队友一个个都比我有思路,自己却像个无头苍蝇。这种感觉憋屈,也真有点影响玩游戏的兴致。
痛定思痛,自己动手丰衣足食
后来我就想,不能老这样下去,不能永远当个躺赢或者躺输的。我就开始从最基础的看起,每个英雄的技能特性,每个装备的被动主动效果,甚至连小件合成路径都认真琢磨起来。哥们儿我那时候真是魔怔了,上班摸鱼,下班回家,脑子里都是这些东西。
第一步:摸清英雄底子
我先拿自己常玩的几个英雄开刀。比如玩个战士,我就去看他技能里有没有百分比伤害,控制技能怎么样,位移能力强不强。心里琢磨着,这货是适合持续输出的,还是爆发一套就走的。搞清楚这个,大方向就有了。
第二步:研究装备属性
然后就是最枯燥但也最有用的部分了,把装备列表里一个个的看。攻击装,防御装,法术装,辅助装,都有啥用。比如什么破甲弓是打肉的,什么吸血刀是续航的。什么永生之甲是给魔抗的。我发现,很多装备的被动效果才是精髓,比如有些装备能加移速,有些能减CD,这些都是光看面板攻击力看不出来的。我以前就只看攻击力,那能不出错吗?
第三步:实战检验真理
光看没用,我得去实战里试水。每次开一把游戏,我就设定一个目标,比如这把就试这套装备,看看效果怎么样。输了就复盘,哪里不对劲,哪个装备没发挥作用;赢了也复盘,看看这套出装是不是真的有奇效。那段时间我排位掉分掉得心都碎了,但是为了研究出装,也顾不上那么多了。
- 初期尝试:一套全输出装,结果还没近身就被秒。
- 中期调整:混搭一些防御,发现能站住了,但是输出不够。
- 最终领悟:原来出装得看局势,看对面阵容,甚至看己方阵容!
终于找到“最强搭配”,Carry起来真香!
经过好几天的折腾,我总算摸到点门道了。就拿我常玩的那个刺客来说,以前我老想着堆攻击力,结果团战一进去就死。后来我发现,除了攻击力,穿透和续航才是关键。我开始尝试先出个鞋子增加机动性,接着补个小吸血,保证线上续航。然后直接奔着那个能破甲的装备去,这时候对面脆皮在我眼里就是纸糊的了。再看情况,对面控制多就来个净化,对面物理输出猛就来个物理防御。
通过这个思路,我发现了一个普遍适用的原则:
- 开局鞋子很重要,支援和走位都得靠它。
- 核心输出装必须先出来,这是你打伤害的资本。
- 续航装看情况补,血量是你的底气。
- 防御装得灵活变通,针对对面阵容来,不能一成不变。
- 后期补个保命或者增幅的装备,比如复活甲或者破军,那基本上就稳了。
现在我玩那几个本命英雄,上场之前心里就有谱了。看一眼对面阵容,心里已经大概规划好了出装顺序。开局第一件,第二件,第三件,清清楚楚。打起来的时候,我发现自己思路贼清晰,知道什么时候该进场,什么时候该撤退。因为装备对了,伤害有了,坦度也有了,自然就敢打敢拼了。以前那些什么“队友不给力”、“对面太猛”之类的借口,现在基本上也不咋用了。因为我自己装备起来了,站得住,打得动,就算队友偶尔有点拉胯,我也能站出来,把节奏带起来,把团战打赢。这种感觉,是真的爽,真正体会到了什么是轻松Carry!
