最近我迷上了《英雄联盟》里的老鼠,就是那个瘟疫之源图奇。以前,我玩他都是老老实实走下路当射手,跟着辅助混线,补补兵,偶尔来个偷袭什么的。但总觉得少了点什么,玩来玩去就那样,没啥大意思。

后来偶然看到有朋友用老鼠去打野,我心里犯嘀咕,这玩意儿能打野?清野速度慢不说,血量还不健康,野区里随便来个战士型打野,那不就是送菜嘛当时也没太在意。

可是架不住心里痒痒,想着总得自己试一把才知道。我寻思着,既然人家能玩,说不定我只是没找到门道。第一次尝试的时候,那真叫一个惨不忍睹。出门打红,我打得慢吞吞的,看着自己的血条一点点往下掉,跟拉肚子一样,心里那个慌。好不容易打完红,再打F6(那个六鸟),我差点就死在野区了,只能回家补给,节奏全乱了。

第二次,我学聪明了点,出门带了个打野刀和复用型药水。结果还是一样,清野速度还是慢,打完一组野怪就得磕药,磕完了药还是得回家。那一局我被对面打野欺负得死死的,野区像自己家后花园一样,想来就来想走就走,搞得我窝囊死了。

琢磨出路,开始改变

接连好几把都这样,我心里不服气。我就跑到网上,找了些玩老鼠打野的攻略视频看,也问了问那些大神朋友。这才发现,原来问题出在天赋和出装上,我之前的思路完全错了!人家玩的,跟我理解的根本不是一回事。

我开始调整我的思路,从天赋符文开始改。以前我玩AD,都是带什么强攻,致命节奏,或者丛刃这类的。后来我发现,为了清野快,就得让自己的爆发和续航跟得上。我尝试了几种组合,敲定了一套自己觉得特别顺手的。

  • 主系我选了精密
    • 强攻:这个是真的香!上去点几下触发强攻,野怪掉血哗哗的。
    • 凯旋:打野怪虽然没啥用,但打架收割的时候能回点血,挺关键的。
    • 传说:欢欣:加攻速的,老鼠这种很吃攻速的英雄,这个不能少。
    • 致命一击:斩杀能力,收野怪或者抓人的时候都有用。
  • 副系我选了主宰
    • 猛然冲击:Q技能隐身出来有个穿甲,打人打野怪都有用。
    • 寻宝猎人:这个是真的要带!前期多点金币,能更快把关键装备掏出来,野区经济滚雪球的利器。

天赋确定了,接着就是出装。这个是重中之重!

出装才是王道,清野如喝水

出门还是老样子,猎人的护身符和复用型药水。这个没跑了,打野都这么带。

第一次回家,我不管三七二十一,先憋一个反曲之弓出来。这个是真的关键!有了反曲之弓,攻速和攻击特效都能提升一大截,清野效率瞬间就上来了。哪怕没钱出反曲,有个攻速短剑也比啥都没有强。

然后我就开始往海妖杀手这条路走。海妖杀手出来之后,那清野速度简直不是一个级别的,简直飞起来!三环真伤,打野怪跟切菜一样,血量也不用担心,药水都不用怎么磕。

海妖杀手之后,我一般会出卢安娜的飓风。这个也是核心中的核心。有了飓风,你清F6那种小野怪营地,一个W丢下去,再开Q隐身出来,触发飓风特效,哗几下,野怪全倒了。清野效率直接拉满,感觉对面打野还在打红蓝buff,我这边都快把半个野区刷干净了。

接下来的装备,就看局势了。一般我会补个无尽之刃,提升平A的伤害,毕竟老鼠是AD。如果对面爆发高,就考虑一下水银弯刀或者守护天使。反正核心装备就是海妖加飓风,这两个一出,野区横着走。

实战体验,效果惊人

装备和天赋都调整好之后,我再用老鼠去打野,那感觉真的是天壤之别。我发现,关键就是前期利用Q技能的隐身接近野怪,W技能减速并叠毒,然后平A挂满毒,E技能爆发收割。有了反曲之弓和海妖的加持,整个过程行云流水。特别是清三狼和F6这种多个小怪的营地,飓风一出,效率直接翻倍。

我一般是这样开局的:出门直接去打红,用护身符的灼烧效果和Q技能的攻速加成快速打掉。然后去三狼,W减速叠毒,几下平A加E技能收掉。接着打蓝,再打蛤蟆。这样一圈下来,回家补个反曲之弓,再出去刷野,那速度真的是快得吓人。

有了这套打法,我经常能在前期就比对面打野多刷一轮野怪,经济优势就慢慢建立起来了。而且老鼠有了装备之后,Q技能隐身出来抓人的成功率也很高,经常能帮线上打开局面。那隐身过去一波爆发,脆皮直接蒸发,别提多爽了。

这套路我玩了一段时间,真不是吹,上分速度比以前快多了。感觉就是找到了一个适合老鼠打野的节奏点。如果大家也想试试老鼠打野,又觉得清野慢得让人抓狂,不妨试试我这套天赋和出装,真的不一样,清野效率能让你惊喜。

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