说起轮子妈这英雄,以前玩的时候,我是真有点抓瞎。感觉这玩意儿,说强不强,说弱不弱,但就是怎么玩怎么不得劲儿。特别是符文,网上各种说法都有,我自己也瞎琢磨了不少日子。

刚开始那会儿,我就是看别人怎么带,自己也跟着带。什么强攻,致命节奏,全都试了一遍。结果?不是线上压不住人,就是团战没声音,有时候还被对面一抓一个准,死得那叫一个惨。分数是越打越掉,差点没把我气得把键盘都给砸了。

那段时间,我真是越想越不对劲。为什么别人玩轮子妈就能各种秀,我玩起来就跟个憨憨一样?后来我就开始琢磨,是不是我思路有问题?光跟着别人后面跑,不自己思考,永远也玩不我就把以前那些什么职业选手的教学视频,大神直播,又翻出来看了一遍,这回不是光看他们秀操作了,我特意盯着他们的符文怎么选,召唤师技能怎么带。

我发现了一个门道,那些玩得猛的哥们儿,他们的符文不是一成不变的。他们会根据对面阵容,甚至自己家阵容来调整。这就给我提了个醒,不能死板。我就开始学着他们,先不求赢,就求把每一种符文都再试一遍,找找感觉。

我的轮子妈“改造”之路

  • 第一步:找续航。我发现我以前玩轮子妈,老是缺蓝,清兵快是快,但是蓝量哗哗地掉。没蓝就没法用技能,没法用技能就没伤害,也清不了线。后来我就试着带了点跟回蓝有关的符文,你别说,感觉一下就上来了。至少兵线能控住了,不用老是捏着技能不敢放。

  • 第二步:找伤害。蓝量问题解决了,但伤害还是差那么点意思。有时候明明对拼有机会,就是差一下。我就开始琢磨怎么把伤害提上来,我又把那些攻速快、能提供额外伤害的符文拿出来重新试。这一试,我才发现,有些符文虽然看着不显眼,但是实战里一套打下来,那伤害是真不一样。特别是有些时候,一技能刮到对面好几个人,瞬间那伤害数字跳起来,心里那叫一个爽!

  • 第三步:找站位和自保。轮子妈这英雄,手有点短,有时候打团容易被对面突脸。以前我都是靠自己走位,走不好就白给。后来我就想,是不是符文也能帮我站得更稳一点?我就去试了一些能提供移速或者护盾的符文。虽然不能完全保证不死,但是至少容错率高了,被抓的时候也能多挣扎几下,甚至反杀。而且追人的时候也给力了,对面想跑都难。

就这么来来回回地折腾,我把几个主流的符文系都差不多摸了个遍。每次玩完一局,我都会打开数据面板,看看哪些符文打出了多少伤害,提供了多少治疗,或者帮我规避了多少伤害。慢慢地,我就对哪些符文在什么情况下能发挥作用,心里有数了。

现在我玩轮子妈,基本上开局就能大致判断出这把该带什么符文。对面突进多,我就带点保命的;自己家前排硬,我就多带点输出的。根据对线英雄的特点,我也会做微调。比如对面是长手压制力强的,我就带点续航和快速清线的;对面是短手容易被风筝的,我就直接上伤害,争取前期就打出优势。

说白了,哪有什么固定的“职业选手”符文,适合自己的才是最好的。这个过程就是自己不断尝试,不断学习,然后根据自己的打法和对局情况来调整。我就是这么一点点琢磨出来的,虽然有时候还是会输,但是现在玩轮子妈,心里是真有底气了,上分也没以前那么吃力了。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。