说起《魂斗罗4》,那真是好久以前的事了,DS刚出那会儿,我就搞了一台,没事就研究上面的游戏。魂斗罗这种老牌子,在我心里一直有地位,所以四代一出来,我就赶紧找来玩了。
刚上手那会儿,玩得真是焦头烂额。魂斗罗嘛大家都知道,难!我记得那时候,我就是死磕,一条命一条命地送,每次都是卡在同一个地方,恨不得把DS都给砸了。后来有一次,跟一个老玩家聊天,他嘿嘿一笑,说:“魂斗罗的精髓,有时候不在硬刚,在‘借力’。”我当时就纳闷了,啥叫借力?
他给我指点了一下,我才想起来,以前红白机那会儿,魂斗罗就有三十条命的秘籍。我就想着,这都四代了,会不会也有点什么“传承”下来?于是我就开始上网搜,各种论坛、贴都翻了个遍,还真让我给翻出来了!
最早发现的就是那个三十条命的秘籍。我记得当时是这样操作的:你得在标题画面的时候,按住L键和R键,然后输入上、上、下、下、左、右、左、右,再按B键,按A键。我第一次输入的时候,手忙脚乱的,试了好几次才成功。那个瞬间,看到右上角的命数变成了30,心里那个激动,感觉一下子就翻身农奴把歌唱了!有了这30条命,我心里一下就稳多了,再也不那么发慌了,敢于往前冲了。
除了这个,我还发现了选关秘籍。这个就更方便了,对于我这种想专门练习某一关的玩家来说简直是福音。同样是在标题画面,按住L键和R键,然后输入上、下、左、右、上、下、左、右,再按住B键,按A键。屏幕一闪,出现了一个关卡选择的界面,当时我简直要跳起来了,这下想去哪关练去哪关,不用每次都从头打起,省了我多少时间!
有了这些秘籍,我的通关之路才算真正有了盼头。以前我玩游戏,总是喜欢先自己摸索,实在是打不过了才看攻略。魂斗罗4就是那个让我实在打不过去,不得不求助“外力”的游戏。
我开始一关一关地反复练习。尤其是一些比较难的BOSS,比如说第二关那个大蜘蛛,还有第六关那个飞来飞去的机器人。之前三十条命都送进去,还是过不去。后来我就用选关秘籍直接跳到那一关,反复练习。总结了一些自己的打法:
- 第二关的大蜘蛛:这货攻击方式很规律,无非就是吐网和跳跃。关键是它跳下来的时候会产生冲击波,我发现只要掌握好跳跃时机,在它快落地之前就提前跳起来,就能完美躲过冲击波。然后就是集中火力猛攻弱点,一般就是身体上的那个红点。
- 第四关的火车头:这个BOSS最烦人的是它会一直往前开,你还得在火车顶上躲避障碍物。我发现用散弹枪效果最因为散弹枪覆盖范围广,可以有效清理掉火车头前面的小炮台和从天而降的敌人。然后找准机会跳到侧面,猛打火车头上的炮管。
- 第六关的飞行机器人:这个家伙动作特别快,而且还会放跟踪弹。我通常会选择激光枪或者火焰枪,因为这两种武器射速快,攻击判定也比较关键是不能停在一个地方,要跟着它不断移动,一边躲它的子弹,一边找机会输出。尤其是它停下来放激光的时候,就是最好的输出时机。
除了这些,我还发现了一些小技巧,虽然不是秘籍,但也能很大程度上提高生存率:
- 武器选择很重要:散弹枪(S)清兵好用,激光枪(L)打BOSS给力,火焰枪(F)穿透力强,尤其是一些需要穿透障碍的场景。我一般会根据关卡的特点,尽量保留一种适合的武器。
- 善用冲刺和下蹲:DS版魂斗罗4加入了冲刺,这玩意儿能让你快速通过一些危险区域,或者迅速躲避大范围攻击。而下蹲,除了躲子弹,在一些狭窄的通道里也很有用。
- 双屏配合:魂斗罗4是双屏游戏,上面屏显示大局,下面屏是你的角色。我经常会留意上面屏的情况,预判敌人的位置和攻击方向,这样就能提前做好准备,不至于手忙脚乱。
就这么一点点研究,一点点练习,终于,在我不知道死了多少次之后,我把《魂斗罗4》给通关了!当时屏幕上出现“Game Clear”的时候,我真的长舒了一口气。那种感觉,不光是通关的成就感,更是一种征服了“不可能”的快感。这些秘籍和技巧,就像是我的秘密武器,让一个曾经觉得遥不可及的游戏,变得真实可触。
现在回想起来,虽然用了秘籍,但能通关,还是靠着自己一点点的摸索和练习。那些秘籍只是提供了一个更友好的环境,让我们可以有更多的机会去尝试,去犯错,最终找到属于自己的通关之路。玩游戏,有时候真没必要死磕,偶尔“借力”一下,体验会好很多,也能有更多精力去享受游戏本身带来的乐趣。
