哥们姐们,今天想跟大家唠唠我之前捣鼓《魔塔21层》这老游戏的一些心路历程。这游戏,我玩了不知道多少遍了,一开始真的是被它虐得体无完肤,但是后来我琢磨出一些“歪门邪道”,才真正体会到它的乐趣。今天就给大家扒拉扒拉,我是怎么从一个萌新,一步步变成一个“老油条”的。

第一次玩,那是真的“傻”玩

刚开始接触这游戏那会儿,我就是个愣头青。看见怪就冲上去砍,掉血了就吃药,钥匙不够了就硬闯,结果?次次都死在半路,血量不够,攻击不够,防御也不够。好几次都气得想直接摔鼠标。我那时候就觉得这游戏太难了,是不是设计出来故意气人的?我玩了大概有小半年,每次都是玩到十几层,就再也过不去了。不管我怎么分配攻防,怎么省血吃药,总感觉哪里不对劲,就是差那么一点点。

我是怎么开始琢磨的?

后来有一次,我在网上看到有人说这游戏有很多“隐藏的东西”。我当时就来劲了,心想是不是我玩得太粗糙了?我决定从头开始,把每次的失败都记录下来。我拿了个小本子,每次死在哪一层,是被什么怪打死的,当时还有多少血,用了多少药,我都仔仔细细地写下来。我还特意注意了那些NPC说的话,还有地图上那些看起来很不起眼的地方。

我开始尝试各种“骚操作”。

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  • 看见墙就去撞,看看有没有隐藏通道。
  • 拿了钥匙,不是立马去开门,而是先走遍整个地图,看看有没有更划算的用法。
  • 打怪也不是无脑打,我会先记下不同怪的攻击力、防御力,然后算一算我打它能剩下多少血,看看是不是划算。
  • 甚至有几次,我为了测试一个想法,故意在一些弱怪身上耗掉一些血,就为了看看会不会触发什么特殊的事件。

别说,这一番折腾下来,我还真发现了不少门道。

那些藏着掖着的“窍门”

下面我来说几个我当时发现,觉得特别牛逼的“技巧”。

1. 别急着打怪,先“看”再“算”:

以前我都是直接上去砍,后来我学会了先观察。很多时候,你不需要把所有怪都清光。有些怪,你绕过它反而能省下更多的血和攻防。特别是那些血厚攻高但是奖励不怎么样的怪,能不惹就不惹。我发现有时候宁可多走几步路,多拿几把钥匙,也比硬碰硬来得划算。我甚至会把当前攻防值写在纸上,模拟一下打下一个怪的损耗,做到心里有数。

2. 墙壁后面藏玄机:

这个是我最得意的一个发现。我总觉得有些地方空荡荡的,不符合这游戏“步步为营”的调性。于是我开始挨个墙壁去撞。结果真让我撞出来几个隐藏通道!有一次我就是在12层还是13层的时候,撞开了一堵看似普通的墙,里面竟然藏着一把高级的剑。那把剑直接让我的攻击力提升了好几个档次,后面的路一下子就好走了很多。

3. 道具的使用顺序很讲究:

游戏里不是有各种钥匙和各种加属性的道具嘛我以前都是拿到就用。后来我发现,有些道具你得留着,等关键时刻再用。比如那些加攻击和防御的药水,你不能一拿到就喝。我发现有个地方,如果你攒够了钱,先不买药,去跟一个特定的NPC对话,他会给你一个任务,完成之后会奖励你一个价值更高的属性点。这就需要你前期能“忍”,能“攒”。再比如,红蓝钥匙,很多层都有,但是有些层你拿到红钥匙,开了一个门,结果发现里面是个垃圾怪,或者只是一个普通的金币。我后来玩的时候,会先看地图上哪些红门后面可能是好东西,哪些是坑,然后选择最划算的那个。

4. 有时候“后退”是最好的选择:

这点可能有点反直觉。有几次我发现前面有一群很厉害的怪,我硬冲过去就是死。但我如果先退回几层,去把之前没打掉的一些弱怪清掉,或者去一些之前没去过的角落,往往能找到一些额外的金币或者道具,把我的属性再提升一点。然后我再回过头去打那群厉害的怪,就会轻松很多。这就像是给自己一个“缓冲期”,不是一股脑往前冲,而是有进有退。

最终,我“摸透”了它

通过这些尝试,我慢慢把游戏的地图、怪物的分布、道具的刷新点都给摸了个门儿清。我甚至能规划出一条“最优路线”,知道在哪个阶段需要把攻击力提到多少,防御力提到多少,在哪里拿哪个道具,先打哪个怪,后打哪个怪。这种把游戏玩透的感觉,是真的爽!我终于一次性通关了21层,而且血量和属性都还有盈余,那种成就感,比我之前无脑死无数次强太多了。

所以说,很多时候我们玩游戏也做别的事情也遇到挫折别急着放弃。多观察,多思考,多尝试,说不定就能发现一些别人没发现的门道。这些“隐藏技巧”,就是你花时间去琢磨,去试验,最终换来的“经验”。

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