要说9.0那会儿,刚开版本,装备真是愁死人。我当时跟几个老哥一起玩,大家都是从8.0过来,想着新版本肯定要冲一波。结果,我那小术士,进本就被各种嫌弃,倒不是输出低,主要是我一身装备,看着装等还可以,可打起来就是没劲儿。

刚开始那阵子,我傻,就盯着装等数字看。副本里掉个什么,只要装等比我身上高,想都不想就换上了。特别是项链戒指这种,根本没主属性,我就觉得:“反正不加智力,哪个装等高就用哪个呗!”结果就是,装等是提了一点,可打本的时候,该死的绿字属性七零八落,暴击急速精通全都平均得很,一个亮点都没有。人家的技能伤害嗖嗖的,我的就跟刮痧一样,打得慢,还老是OT,心那个累!

我琢磨装备那点事儿

后来被几个老哥批了几回,我也受不了了,觉得再这样下去不是个事儿。我就开始琢磨,是不是我这装备的思路有问题。正好那段时间工作不是特别忙,下班回来,我就没着急进本,而是坐下来好好看了看自己这身行头。

  • 第一步,看职业需求: 我寻思着,每个职业肯定都有自己最需要的属性?我就上网翻了一些攻略,那些花里胡哨的什么“收益曲线”我也不懂,我就看人家推荐我这小术士主堆什么。看到说急速和暴击比较重要,我就把这个记住了。
  • 第二步,重新审视现有装备: 拿着这个“急速暴击优先”的标准,我回过头去看我包里、身上那些所谓的“高装等”装备。这一看不要紧,好多戒指项链,甚至一些护甲片,上面都是精通、全能,或者暴击急速比例很低的。这就抓瞎了,这不就是我之前乱换导致的吗?
  • 第三步,开始有目的地刷本: 明白了不能只看装等,我才算是入了门。那时候,我就开始研究,哪个五人本出什么装备。我不会那些插件看掉落,我就直接去数据库里一个一个搜。比如我知道凋魂之殇那个老一出个急速暴击的衣服,我就盯上它了。每次打到那里,我就盼着它出。

我那段时间的实际操作

那段时间,我简直是魔怔了。我把每个五人本都翻了个遍,把那些对我来说是“毕业装”的装备都记下来。然后,我就开始像个苦行僧一样,只刷那几个能出我心仪装备的本。

印象最深的就是,为了一个急速暴击的饰品,我硬是把仙林密境刷得快吐了。每天下班回来,别人都在聊副本进度,我,就是“仙林,来不来?”那段时间,我甚至能闭着眼睛摸到老三的位置。好几次,队友都换了一拨又一拨,可我还在那儿刷。有兄弟看我刷得太狠了,都劝我歇会儿,说这饰品随缘就可我这犟脾气一上来,不刷出来就不甘心。

还有就是鞋子、手腕这种小部位,这些地方装等差距不大,但绿字属性影响特别大。我有时候为了一个带急速暴击的鞋子,宁愿比我身上低5个装等,我也要换上去。因为我发现,装等虽然低了点,可实际打起来,我的整体输出反而更高了,循环也更流畅。这时候我才真正明白,什么叫“不是装等高就一定好”。

中间也不是没踩过坑。有一次,我刷到一个装等贼高的武器,属性也看着凑合。当时就觉得,武器伤害高,肯定能提升一大截。结果一换上去,急速一下子掉了一大截,手感瞬间就差了好多。打出去的技能都觉得慢悠悠的,没办法,又把旧武器换回来了,白忙活一场,还浪费了勇气点。那次之后,我就更小心了,每次换装备前,都要看两眼自己的人物属性面板,看看换上后,总体的急速、暴击会不会掉得太厉害。

就这样,我一点点把自己的装备捋顺了。从一开始的茫然,到后来能够精准定位自己需要什么。虽然过程很枯燥,而且也耗费了不少时间,但看着自己的人物属性一点点优化,装等也稳步提升上去,那种成就感,真是没得说。我的小术士也终于不再是队伍里的“拖油瓶”了,打大秘境也敢大胆地按技能,不用担心被骂了。

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