哥们儿,今天来跟大家掰扯掰扯FF14这游戏的主线任务。我跟你们说,这游戏主线那叫一个长,要是搞不清楚顺序,一不小心就可能错过好多关键剧情,到时候玩着玩着就蒙圈了。我当年可没少在这上面栽跟头,今天就把我的血泪史和怎么整理出来的顺序,一股脑儿全倒给你们。
我当年怎么被坑的
刚入坑那会儿,我就是个愣头青。看着地图上一堆任务标记,有黄色的,蓝色的,还有那个跟个流星似的,我哪儿知道哪个是主线?就想着哪个任务近就接哪个,哪个奖励看着多就做哪个。结果?玩了好久,我连自己为啥要打这怪,救这人,跑这地图都搞不明白。剧情对我来说,就是一堆不相干的过场动画,根本串不起来。我还寻思,这游戏剧情是不是太碎片化了?后来才知道,是我自己玩错了。
最搞笑的是,有次我跟朋友下本,他讲起一段剧情,我一脸懵逼。他问我:“你没做那个任务吗?那可是关键转折点!”我当时就傻了眼,回去一查,发现我硬生生跳过了好几个关键的主线任务。那些任务图标,我当时根本没在意,以为是支线。那感觉,就跟看电影,中间硬生生跳过几十分钟一样,前不着村后不着店的。
我怎么掰扯明白的
后来我痛定思痛,决定把这游戏的主线任务彻底理顺。我开始从头琢磨,每个任务图标到底啥意思。终于摸索出一条铁律:只认那个“流星”形状的图标! 对,就是那个像个小流星划过地平线的黄色任务标记。那个,才是真正的主线任务,是推动整个艾欧泽亚大故事线的唯一指引。
我那时候,就跟得了强迫症一样,不管地图上刷出来多少蓝色的支线(那些是解锁功能的任务,也很重要,但优先级得放后面),我一概不管,眼睛里就只有那个流星。我跑遍了海都、森都、沙都,哪里有流星,我就往哪里冲。那个时候真是做任务做到吐,但是没办法,为了把剧情补回来,我硬着头皮一个接一个地肝。
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- 第一步,就是《A Realm Reborn》(重生之境)的主线。 这段剧情是真的长,从2.0一直到2.55,中间穿插着各种大大小小的事件。我当时就跟着流星,一个城镇一个城镇地跑,见谁都对话,打什么都去打,把整个伊修加德的大门打开。
- 就是《Heavensward》(苍穹之禁城)。 进了伊修加德,剧情那叫一个急转直下,一下子就抓住我的心了。我也是一样,只跟着流星走,把飞天骑龙的故事全都体验了一遍。
- 然后是《Stormblood》(红莲之狂潮)。 这段剧情给我感觉,就是打仗!从解放阿拉米格到东方的多玛,跑得那叫一个累。我就把腿都跑断了,跟着大部队一路向东杀过去。
- 再后来就是《Shadowbringers》(暗影之逆焰)。 到了第一世界,画面一变,色调一变,整个感觉都不一样了。这段剧情在我心里,那绝对是封神级别的。我当时玩得是废寝忘食,就为了知道结局。
- 到《Endwalker》(晓月之终途)。 这个是最近的了,从头到尾,我的眼泪就没停过。整个世界的命运,就在你的手里。
每个大版本之间,还有一些连接性质的“补丁主线”,比如2.0到3.0之间,3.0到4.0之间,等等。这些任务也是跟着那个流星图标走的,千万别因为它们不是开头动画就跳过,它们承上启下,把整个故事连接得非常紧密。我那时就吃过亏,以为只是过渡,结果后面一堆人名地名都对不上号。
我总结出来的“防跳过”经验
我这套“笨办法”虽然累,但真的管用。总结起来就是这么几条:
永远跟着那个“流星”图标走,那是你唯一的真爱!不是流星的,暂时都放一边。等主线全清了,再去琢磨那些蓝色的任务。
别急着跳过剧情动画和对话。我知道有时候真的又臭又长,但很多细枝末节的背景信息,全藏在里面了。我当初就是不耐烦跳过,结果后来一头雾水。
再来,每到一个新的大版本或者补丁更新,第一时间去找流星。它会把你引到新故事的开头。别瞎跑,别去逛街,先看流星在地图哪里。
如果你真的像我一样,中间跳过了一些,回去找补的时候,可以在任务日志里找。那里面分得很清楚,有主线任务一栏。把你过去没做的,找出来一个个补上,虽然有点逆着来,但总比完全错过强。
我现在回想起来,当初要是没有硬着头皮把所有主线剧情都按顺序推完,我绝对不会对FF14这个游戏有这么深的感情。那种一步步跟着主角成长,看着世界一点点展开,和那些NPC一起哭一起笑的感觉,真是太棒了。我的朋友们,别再走我当年的弯路了,认准流星,跟着它走,你绝对不会失望的。

